The Lion King 3 (игра)

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
The Lion King 3
The Lion King 3 title screen.png
Титульный экран
Жанрплатформер
Год выпускаскорее всего 1997-1998
Облик животныхзооморфный
ПлатформыSega Mega Drive/Genesis
У этого термина есть и другое значение: The Lion King 3 — то же, что и «Король Лев 1½».

The Lion King 3 — нелицензионная видеоигра, разработанная предположительно пиратской компанией Gamtec и изданная приблизительно в 1997—1998 году пиратами X Boy на консоль Sega Mega Drive/Genesis. Игра не основана ни на одном фильме серии Король лев, но в ней задействованы спрайты[п] из официальной игры The Lion King. Как и в её предшественнике, «The Lion King 2», игрок может управлять либо маленьким львёнком Симбой, либо его отцом Муфасой. Также это вторая игра, где Муфаса появляется в качестве игрового персонажа. Существует перевод игры на русский язык от неизвестной компании. Чаще всего именно он встречается на картриджах.

Игровой процесс[править]

Экран выбора персонажа.

В отличие от «The Lion King 2», где мы изначально играем Симбой, но превращаемся в Муфасу после подбора звезды, здесь игроку даётся возможность выбрать, за какого персонажа ему играть. Персонажей всего двое — маленький Симба и Муфаса. Оба персонажа могут прыгать при нажатии кнопки C, бить лапой при нажатии B, а также выполнять особую атаку кнопкой A, с помощью которой можно убивать врагов издалека. Также на протяжении всей игры игрок может собирать значки солнца.

При сборе 100 значков игроку дается дополнительная жизнь. Здоровье можно восполнять, собирая сердца, а если взять изображение кости, шкала здоровья увеличится.

В основном, игра представляет собой типичный линейный платформер, главной целью которого является прохождение до конца уровня.

Прохождение. [1]

Уровни[править]

  1. Savage Mountain («Дикие горы») — самый первый этап в игре, где игроку необходимо добраться до выхода. На уровне звучит переработанная версия Circle of Life
  2. Training Valley («Тренировочная долина») — этап, в котором необходимо добраться до самого верха. Игроку придётся много лазать и карабкаться по скалам. В конце этапа игрока ждёт босс[п] — ходящий на задних лапах медведь. На уровне звучит переработанная версия Just Can’t Wait To Be King
  3. Underground Wellspring («Подземный источник») — этап в пещере, графика которой взята из игры Disney’s Aladdin для Super Nintendo. Музыка была позаимствована из первого этапа игры для NES, «Pridelands», которая, в свою очередь, является адаптацией оригинального саундтрека This Land из фильма.
  4. Vestige («Руины») — этап с движущимся экраном, где от игрока требуется быстрота реакции. На уровне в качестве врагов можно встретить перекрашенного Яго. В конце игры появляется босс в виде волка, взятый из игры Beauty and the Beast: Roar of the Beast
  5. Pitfall Mountain («Западня») — финальный этап, проходящий высоко в горах. Игроку необходимо будет прыгать по облакам, чтобы добраться до последнего босса игры — белого тигра.

Баги и особенности[править]

Это раздел-сборник фактов, которым пока не нашлось места. См. все такие статьи.
  • Внутриигровой спрайт львёнка окрашен в розовый цвет, хотя на титульном экране он выглядит как положено. Вероятно, эта ошибка возникла при копировании игры на сторонние картриджи, как и в случае с бессмертием в «The Lion King 2», однако не известно ни одного картриджа с игрой, где Симба был бы своего натурального цвета.
  • Для маленького Симбы в игре используется спрайт из «The Lion King 2», который, в свою очередь, является видоизменённой версией спрайта из официальной игры. Спрайт Муфасы — это взрослый Симба из официальной игры, но с немного бледной палитрой.
  • Скорее всего, в игре используется переработанный движок[п] от «The Lion King 2», так как иконки жизней и здоровья, а также вид чекпоинтов остались прежними.
  • Как и предшественник, игра имеет баги с физикой. Если подпрыгнуть на одном месте, а затем быстро нажать в противоположную сторону, персонаж как бы оттолкнется от воздуха. Чаще всего это заметно с Муфасой, но у Симбы тоже может возникнуть такой баг. Ещё одним примером может служить баг, при котором персонаж может внезапно зацепиться за воздух, из-за чего в конце концов падает. Особенно это заметно в этапе Training Valley, где приходится много карабкаться по скалам. Также если на движущейся платформе посмотреть вверх, то персонаж упадет.
  • В игре используется музыка из нелицензионного порта[п] официальной игры на NES/Dendy от пиратской компании Super Game. Музыка была значительно переработана, чтобы соответствовать возможностям Sega Mega Drive.
  • Как и большинство нелицензионных игр, «The Lion King 3» использует некоторые графические элементы из других игр. Например, большинство врагов было взято из «Donkey Kong Country» для SNES, некоторые враги были позаимствованы из «Disney’s Aladdin» для Sega Mega Drive, а фон для экрана с названиями этапов был взят из «Quackshot».

Ссылки[править]