The Art of My Little Pony: The Movie

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
The Art of My Little Pony:
The Movie
АвторHasbro, Inc., Meghan McCarthy, Rebecca Dart, Jayson Thiessen
Языканглийский
< The Art of Equestria

The Art of My Little Pony: The Movie — артбук, содержащий материалы, использующиеся при создании мультфильма «My Little Pony: The Movie». Содержит концепт-арты от арт-директора Rebecca Dart, предисловие от сценариста Meghan McCarthy и послесловие от директора Jayson Thiessen, цветные арты, удалённые сцены и контент и комментарии от создателей.

Книга состоит из 160 страниц, релиз состоялся 29 августа 2017 в двух вариантах: в цифровом и в твёрдом переплёте.

Описание от издателя[править]

Изучите как создавался «My Little Pony: The Movie» и эксклюзивными материалами от создателей фильма. Этот великолепный том включает концепты скетчей, заметок, дизайн персонаже и многие-многие страницы арт-работ с комментариями директора, сценариста и дизайнеров персонажей. Обязателен для всех фанатов MLP.

(The Art of My Little Pony: The Movie - VIZ)

Содержание[править]

Предисловие[править]

Предисловие от сценариста Meghan McCarthy.

Введение[править]

Ребекка Дарт, арт-директор фильма, рассказывает о начале карьеры в 2010 году и как её назначают арт-директором пятого сезона. Описывается переход с Flash, в котором создаются серии сериала FiM, на Toon Boom Harmony для фильма.

Основная шестёрка (+Спайк)[править]

Описываются основные персонажи фильма, сравниваются, как выглядят пони в сериале и в фильме. Арт- и концепт-дизайнеры комментируют отличия в рисовке в новом программном обеспечении и сложности совмещения 2D и 3D графики.

Сравнение различий графики в сериале и фильме на примере персонажа Рэрити
The Art of My Little Pony- The Movie. Rarity.jpg
  • Волосы более угловаты
  • Более толстые контуры линий
  • Широкий рог
  • Скруглённые уши
  • Волосы менее угловаты
  • Контуры тоньше
  • Рог уже
  • Заострённые уши
  • Внутренняя форма уха изменилась
  • Глаза сверкают и имеют полупрозрачные блики
  • Для каждой пони к цветовой палитре
    добавили по цвету: для тени и бликов
The Art of My Little Pony The Movie 359.jpg

При переходе на трёхмерную графику, дизайнеры ожидаемо столкнулись с рядом проблем. И не только технического характера, связанных с новым ПО. При первом техническом рендере[п] пони больше походили на надутых жуко-лошадей. Рендер получился слишком реалистичным и попал в «зловещую долину» — то, что выглядело милым в двумерной анимации, теперь пугало. Пришлось балансировать между реалистичностью настоящих пони и рисованных.

И само добавление третьего измерения принесло хлопот. Например, хвост Твайлайт. В сериале он плоский и картоноподобный. В фильме же пришлось добавить для него глубину и анимировать его движения, например, при порыве ветра. У некоторых персонажей контуры волос пришлось убрать, например у Рэйнбоу пропала голубая линия на гриве и хвосте — в трехмерной анимации она больше не требуется.

Другим изменением стали глаза. Хотелось, чтобы они сияли, для этого добавили крошечные искорки и отблески на зрачках. Эти небольшие изменения будут заметны на больших экранах при крупных планах.

Ещё один важный аспект животных недоступным человеку — выразительные уши. Постарались сделать кончики ушей более похожими как у настоящих лошадей. На внутреннюю поверхность ушей добавили немного пушистости и залили градиентом, делая их чуточку более живыми.

Новая графика потребовала добавить к каждому цвету ещё один оттенок: для теней и бликов. Так, например, основной цвет тела у Твайлайт фиолетовый, а тень на теле темнее. RGB цвета взяты из сериала без измерений — они остались оригинальными. Для фильма выпал шанс изменить цвет языка с оранжевого на более естественный розовый.

У пегасов более детализированные и реалистичные крылья. Крылья аликорнов более массивные и раза в два больше в раскрытом состоянии, чем у пегасов.

При создании нового дизайна персонажей дизайнерам пришлось общаться и с другими отделами. Любые изменения рассматривались сразу с двух ракурсов, как это будет выглядеть на экранах и в игрушке. Поэтому персонажи не могут иметь тонких ног или шей, чтобы пластиковые игрушки нельзя было сломать так легко.

Эквестрия[править]

Концепт-арты и релизные версии дизайна Кантерлота и Понивиля, приводятся отличия, какие произведены изменения локаций для фильма. Архитектура городов вдохновлялась работами Антони Гауди, индийской, греческой и русской архитектурой.

Есть концепт-арты для Songbird Serenade, Tempest Shadow, Grubber и короля Бурь. Особенно много артов с Королём Бурь — его внешность менялась особенно часто.

Из вырезанных из фильма есть король новых существ Arimaspi и постаревший Scorpan.

Вне Эквестрии[править]

Арты и концепты локаций для фонов. На создание дизайна и окружения потрачены дни и недели, но позже сценарий пришлось усечь и все наработки не вошли в фильм.

Основная шестёрка в ранней версии сценария должна была пройти через ужасающие леса с гигантскими деревьями, увидеть, как кончается цивилизация. Пони почувствовали себя бы маленькими, для масштаба Рэйнбоу Дэш должна была встать на шляпку гигантского мухомора.

Klugetown[править]

Концепт-арты города Klugetown и его антропоморфных жителей. Город специально разрабатывался чтобы стать «противоположностью Кантерлота». Приводятся краткая биография и концепт-арты Capper, и его эволюция из лисы Мендакс в релизную внешность. Есть дом Capper и городской аэропорт.

Пираты[править]

Концепты Captain Celaeno, его эволюция из гарпии по имени мадам Гарпия. И пираты, которые первоначально планировалось сделать злодеями. Концепты дирижабля пиратов. Из вырезанных сцен — встреча основной шестёрки с грязевыми троллями, после побега от пиратов.

Гора Арис[править]

Королевство Гипогрифов.

Artwork and concept art of the Hippogriff Kingdom. Influences and inspirations for the designs include Reynisfjara Beach in Iceland and the Giant’s Causeway in Northern Ireland. Concept art for the hippogriffs and how their designs transitioned to seapony form.

Seaquestria[править]

Artwork and concept art of the Seapony Kingdom. Introductory bios and concept art for Queen Novo and Princess Skystar. Scrapped concepts include Haven Bay and Salina Blue being sisters of Skystar’s instead of background characters, a seapony prison, and Spike turning into a seadragon instead of a pufferfish. Concept art of the Mane Six’s seapony forms, and storyboards for the opening seapony sequence.

Return to Equestria[править]

Artwork and concept art of the film’s climax. In a deleted scene, the seaponies turn back into hippogriffs and join the Mane Six in the final battle against the Storm King. Storyboards for this scene were drawn in October 2015. Other scrapped concepts include the Mane Six transforming similarly to Rainbow Power.

Afterword[править]

Jayson Thiessen, director for My Little Pony: The Movie, delivers the book’s afterword and comments on why My Little Pony has resonated with audiences worldwide and the difficulty of squeezing everything that the production team wanted into the film’s runtime. He also thanks everyone involved in the film’s creation and Lauren Faust for her talent and vision.

Реакция фанатов[править]

Релиз книги состоялся раньше выхода мультфильма, и артбук содержит множество спойлеров[п] по сюжету полнометражки.

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].

См. также[править]

Примечания[править]

Ссылки[править]