Sword of the Stars

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Логотип игры.

Sword of the Stars (Меч звёзд) — видеоигра, глобальная стратегия в смешанном времени, космоопера, сочетающая пошаговый и в реальном времени режимы игры от независимого разработчика Kerberos Productions, выпущенная Lighthouse Interactive.

Все знают про Вторую мировую войну. Все наслышаны о том, что существовала Римская империя. Кто что-то знает про космос, кроме того, что какие-то жестянки крутятся на орбите Земли и передают сигнал на телевизоры? Соответственно, про первые две темы можно увидеть гораздо больше игр. Но космос не остается без внимания. Встречайте, мало кем понятая и почти не принятая Sword of the Stars! Космостратегия, лишенная проблем с управлением планетами. Рай для настоящих тактиков, готовых к любым неожиданностям.

(Антон Лысенко. Журнал ЛКИ (Лучшие Компьютерные Игры))

Расы[править]

См. также: Архив:Описания рас в Sword of the Stars
Шесть рас (сверху вниз) — слева: люди, лииры, морриги; справа: хайверы, зуулы, таркасы.

Для игры доступны шесть рас (люди и пять инопланетных видов). Каждая из них отличается уникальными чертами игрового процесса и множеством собственных особенностей, поэтому выбор расы сильно влияет на дальнейшее развитие в игре.

Краткое описание:

Puzzlepiece32.png Это неполный список [править].

Идея рас принадлежит писательнице Эрин Дембоi. Подробное описание каждой расы находится в разделе «Приложения» её книги «Deacon's Tale: Sword of the Stars novel». Описания состоят из небольших разделов, выполненных в стиле, похожем на научно-публицистический. В тексте затронута тема полового диморфизма, социальных отношений между представителями одного вида и уникального способа перемещения космических кораблей в пространстве у каждой расы в отдельности.