Pocket Dragons

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

Pocket Dragons (англ. Карманные драконы) — короткая ролевая игра про миниатюрных драконов, тайно живущих рядом с людьми. Её 14-страничная бета-версия написана Патриком Вагнером в 2000 году и распространяется в сети бесплатно. Идея навеяна дракодом — вариантом гик-кода драконьего сообщества.

Мир игры называется Груш (Groosh). Здесь никогда не слышали об огромных, пожирающих людей драконах — местные драконы исключительно маленькие, размером с бутылку Кока-колы. Для них важно не попасться на глаза, а не терроризировать крестьян. Человечество пребывает в тёмном Средневековье, с королями, принцессами и рыцарями, не подозревая о существовании драконов.

Сообщество драконов — группы индивидуалистов в среднем в двадцать особей. У каждого есть своя комната или небольшая территория, но основная часть пространства общая. Иногда драконы селятся бок о бок с людьми, и в крупных зданиях, таких как замки и магические башни, популяция может достигать пятидесяти особей. Как правило, в сообществе нет иерархии, разве что оно перенимает черты живущих рядом людей.

Правила[править]

Персонаж описывается атрибутами — Шлёп (SMACK, сила), Вжик (ZWOOSH, скорость), Щур (BLINK, ум), Чпок (BOING!, обаяние), Ха (HUMPH, стойкость) и Пси (PSI, техника и магия) — и навыками, такими как маскировка, готовка и человековеденье. Эти характеристики выкидываются случайно на кубиках, с небольшой вариацией на вкус игрока. Остальные качества, такие как раса дракона (европейский, восточный, волшебный или грифон), анатомия, окраска и особенности, выбираются игроком. Тип драконьего дыхания игрок может выбрать из списка или придумать свой. Примеры приведены в сравнении с явлениями реального мира: например, электрическое дыхание — как короткое замыкание, кислотное — как обрызгивание стаканом кислоты, дымное — как смог от сжигаемой резины…

Чтобы определить успешность действия, кидается столько кубиков, сколько в соответствующем атрибуте или навыке. Сложность обозначается числом больше единицы. Кубики, на которых выпало это число или больше, считаются успешными (чтобы получить числа больше 6, шестёрки перекидываются и новый результат суммируется с предыдущим). Количество успешных кубиков влияет на эффективность действия: например, два или больше увеличивает урон атаки.

Драконы могут использовать экипировку и колдовать. И то, и другие использует один и тот же ресурс — атрибут Пси (иногда в дробных значениях). Чем больше персонаж пользуется человеческими предметами, тем хуже его способность к магии. Бросок Пси также определяет успех заклинания.

См. также[править]

Ссылки[править]