Odin

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Todo.png Эта статья нуждается в доработке для соответствия стандартам статей ВикиФура
  • Настоящее время: Статья содержит выражения вроде «в настоящее время», «сейчас», «текущий» или просто описывает временное состояние как текущее («учится на юриста», «начинающий художник»). Чтобы текст статьи не устарел, его нужно переформулировать с конкретными датами, например: «на лето 2018», «в сентябре 2017».все
Один (арт авторства Антрагэ).

Odin (Один; Odin, the Coyote; coyoteOdin; Odin T.C.) — белорусский контериантроп с териотипом канадского горного койота (Canis latrans lestes). Родился в 1982 году в Минске. Активный участник Furnation.ruGlobe.png, известный своим флудом (более 14000 сообщений). Увлекается фотографией, а также пробует свои силы на поприще писателя. Будучи большим поклонником творчества Селкера, на протяжении 2010—2011 годов Один писал фанфик на «Войну Вселенных» — «Тени прошлого» (в настоящее время произведениее находится в стадии переработки). Один также приступил к написанию полномасштабного романа-тетралогии по вселенной Селкера — «Ключи от времени», а также повести «Тень над Сакалой: Миллениум» по этой же вселенной. Действие «Миллениума» происходит примерно за 250 лет до событий романа Селкера Ари «Тиадар». Будучи поклонником «The Lion King», Один является автором перевода текста песни «Be Prepared» на белорусский язык. Также Один является автором статьи «Териантропия как тест нового разума в старой тушке» (сентябрь 2008), впервые опубликованной на сайте «Убежища».

Помимо активного участия на Furnation.ru, Один является основателем и главным администратором «Пущи», активным участником проекта «Неоцен» и целого ряда форумов и сайтов (таких как «УбежищеGlobe.png», «Weres.orgGlobe.png» или «ЛоговоGlobe.png»). В 2008—2009 годах являлся модератором (с осени до декабря 2009 — одним из администраторов) «Убежища». Также является модератором галереи на Furrykingdom.ruGlobe.png. Хотя Один не является фурри, он достаточно активный член БСФGlobe.png (Белорусского Сообщества Фурри). В начале 2011 года администратором «Логова» Zверенком было принято решение о назначении Одина модератором «Логова» после запланированного переезда ресурса на новый хостинг (в связи с техническими проблемами на «Логове» это решение пока так и не вступило в силу).

С 2008 по 2010 гг. активно участвовал в целом ряде ролевых игр по Миру Тьмы, где он известен под ником «Сварливец» (ник происходит от прозвища одного из его персонажей), как в качестве игрока, так и в качестве Рассказчика, Мастера по линейке оборотней. Является автором перевода руководства по койотам-оборотням нувишам на русский язык (2009). Также участвует в ряде ролевых игр по «Королю Льву».

Будучи териантропом, Один не имеет персонажа в том смысле, который подразумевает субкультура фурри. «У меня нет персонажа — это просто я сам, настоящий я». Однако у Одина есть несколько «основных» литературных персонажей, а также персонажей для ролевых игр. (см. Селассие) К «основным» литературным персонажам Одина относятся Тиелл (главный герой «Теней прошлого») и Шэйр (один из главных героев «Ключей от времени»). По словам Одина, он вложил в них большую частичку своего н’кро (души), однако, подчеркивает Один, «без сомнения следует отличать меня от созданных мной литературных персонажей».

Также следует отметить, что Один увлекается таким жанром фантастики как альтернативная история, являясь автором ряда альтисторических миров (как правило, связанных с белорусской историей, а также масштабного проекта "Сагеней", развилка которого - ранняя смерть Людовика IX в 1244 году через целую цепочку событий приводит к открытию и колонизации Америки французами)

Литературные произведения[править]

Завершённые:

  • «Диалог с персонажем» (рассказ, 2010) [1]
  • «И мы проснемся после долгого пути…» (рассказ, 2011) [2]
  • «Первое приближение» (рассказ, 2011) [3]
  • «Два демиурга (истемианская притча)» (рассказ, 2011) [4]
  • «Последняя запись» (рассказ, 2013)
  • «Иногда они действительно приходят…» (рассказ, 2014)
  • «Закат на берегу» (рассказ, 2016)


Находящиеся в процессе написания или переработки:

  • «Тени прошлого» (фанфик на «Войну Вселенных» Селкера Ари, 2009—2010, находится в процессе переработки)
  • «Ключи от времени» (роман-тетралогия, начат в 2010, заморожен в 2013)
  • «Миллениум» (повесть, начата в 2011, заморожена в 2016)
  • «Багровый рассвет» (рассказ, начат в 2012)
  • «Дневники бога» (рассказ, начат в 2012, заморожен в 2016)
  • «Феникс» (рассказ, начат в 2012, заморожен в 2016)
  • «Крепость» (рассказ, начат в 2014, заморожен в 2016)
  • "Отравленный свет" (повесть, начата в 2014, рестарт с 2018)
  • "Кости с острова Мак-Грегора" (рассказ, сиквел "Заката на берегу", начат в 2016)
  • "Драгоценный мех" (повесть, начата в 2006, заморожена в 2008, рестарт в 2017)

Литературные персонажи, созданные Одином[править]

Антропоморфные виды, созданные автором в его литературных произведениях[править]

Во вселенной Селкера Одином были созданы и описаны следующие расы:

Персонажи ролевых игр, принадлежащие Одину[править]

Мир Тьмы[править]

  • Лорд Гаэтан Филипп Эгиль Одоакр Ольдердорф (Эгиль Сварливец) — нувиша
  • Ян Резьбинский — гару
  • Эгвале Иясу Сагад (Egwale Iyasu Sagad) — суара
  • Хольгер Гаэтан Ольдендорф (Сварливец) — нувиша
  • Рагху Тайлама — хан
  • Герцог Иоганн Эрик Иосиф Фердинанд Бернхард Иоахим Людвиг фон Вейсенфельд (герцог Вейсенфельд) — гару
  • Хигасияма Иэясу — кицунэ
  • Теодор Селассие Исайя Грей — суара
  • Мутеса Мвези — бастет из племени симба

Король Лев[править]

На ролевой игре «Анарон»:

  • Селассие — лев
  • Мсичана (Мритхи) — лев
  • Агаба аль Марафил (Агги) — пятнистая гиена
  • Кира аль Марафил — пятнистая гиена
  • Птолемей — гигантский гепард
  • Мола — лев-призрак

На ролевой игре «Король Лев. Начало»:

  • Малики (персонаж мертв) — лев
  • Махари (персонаж мертв)— лев, кузен Муфасы и Скара
  • Макоро — (персонаж мертв) лев, сын Махари
  • Хорсов (персонаж мертв)- лев
  • Кишаси (персонаж мертв) — пятнистая гиена, родственница Шензи
  • Сенед (персонаж мёртв)— лев, внук Скара
  • Мелеагр (персонаж мертв) — лев, сын Махари
  • Мбеха (персонаж мёртв)— чепрачный шакал
  • Пами (персонаж мертв) — лев
  • Птолемей Эвергет II — лев, дальний родственник королевской семьи (сестра его прапрадеда была матерью Мохату)
  • Альфайири — гепард, лекарь, помощник Рафики
  • Клеопатра/Гизани (персонаж выведен из игры)- львица с раздвоением личности, внучка Скара
  • Хараму (персонаж мёртв) — лев, сын Мохату (бастард)
  • Фестр— лев, кузен Птолемея Эвергета II
  • Альбиний - лев, родственний Птолемея Эвергета II
  • Марафил - гиена (самец)
  • Эро - лев
  • Амиди - лев

Цитаты[править]

О себе:

Да, я существо странное…

(ссылка)

О фотографии:

если честно, койот терпеть не может фотографироваться. Фотографировать — люблю, фотографироваться — терпеть не могу

По поводу «звёздочек» на furnation.ru:

Лично я никак не могу понять, почему кто-то вдруг радуется „звёздочкам“? Радоваться штрафным санкциям? — по моему это… кхмммм… несколько странно…

(ссылка)

По поводу ситуации с недоступностью ЖЖ из за DDOS-атак:

самое гуманное наказание, что я могу предложить по отношению к ддосерам, обрушившим ЖЖ — скормить их львам, вот только, боюсь, львы есть такое есть побрезгуют (я бы на месте львов — побрезговал бы)

(ссылка)

О фурри и эволюции:

а ведь БЫЛА возможность РЕАЛЬНОГО возникновения фуррей как разумного биологического вида. Если бы эоценовое массовое вымирание (около 33 млн лет назад) было бы более сильным и более активно бы затронуло приматов, то, их место как прародителей разумного вида в таком случае без проблем занимают хищные, и, следовательно Welcome to Real Furry World (особенно учитывая что в то время предки современных хищных были далеко не столь специализированы, и имели все шансы развиться в прямоходящий разумный вид) короче, если бы 33 миллиона лет назад… то мы все были бы НА САМОМ ДЕЛЕ Пушистыми и Хвостатыми….

(ссылка)

О стопохождении и пальцехождении:

стопохождение у человека — это эволюционно унаследованный баг, доставшийся нам от предков, живших на деревьях — с такими ступнями как у человека удобно не столько ходить на своих двоих, сколько лазать по деревьям — только увы, после того как далёкие предки людей спустились с деревьев — специализация стопы зашла слишком далеко, и исправить ничего уже было нельзя — пришлось людям приспосабливать для хождения на своих двоих то, что было в наличии…

(ссылка)

Ссылки[править]