Лорен Фауст

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Lauren Faust»)
Перейти к: навигация, поиск
Рубрики «Лица за MLP» пока не существует [создать]
Лорен Фауст и её аватара — Фаустикорн

Лорен Фауст (англ. Lauren Faust) — американский аниматор, сценарист, режиссёр и продюсер. Известна благодаря работе над популярными мультсериалами «Фостер: Дом для друзей из мира фантазий», «Суперкрошки» и «My Little Pony: Friendship is Magic». Закончила Калифорнийский институт искусств. За свою карьеру успела поработать аниматором, художником, сценаристом, режиссёром и продюсером. Замужем за Крейгом Маккракеном.

Биография[править]

Родилась Лорен Фауст 25 июля 1974 года в городе Аннаполис, в штате Мэриленд. По словам Лорен её семья была очень творческая. До замужества её мать работала учителем начальных классов, поэтому в её доме всегда были принадлежности для рисования. В раннем детстве Лорен с братьями рисовала в альбоме цветными карандашами, а в детском саду уже предпочитала темперу. Как ребёнок 80-х у неё были игрушки MLP.

В 13—14 лет словно что-то щёлкнуло внутри Лорен. Она любила мультфильмы и постоянно рисовала в свободное время. Она подумала, что это может стать её работой, и несколько лет эта мысль крепла. Выбор был между стать биологом или рисовать мультяшек, ей были интересны наука и животные, но мультяшки в итоге победили.

С 1992—1994 год училась в Калифорнийском институте искусств. После окончания работала аниматором в нескольких студиях.

Карьера[править]

После окончания института работала аниматором два года в Turner Feature Animation. Позже работала аниматором в Warner Bros два года. Так она успела поработать над мультфильмами «Коты не танцуют» (1997), «Волшебный меч: В поисках Камелота» (1998) и «Стальной гигант» (1999).

С 2000 года переключилась на работу с мультсериалами (на телевидении).

Принимала участие в «Фостер: Дом для друзей из мира фантазий» (2004).

Работа с Hasbro[править]

От руководства компании Hasbro, владельцы марки MLP, исходила идея обновить линейку MLP, чтобы сделать маленьких пони привлекательными для более широкой аудитории, задействовав при этом видеоматериал (как это сработало с фильмом про Трансформеров; кроме того, многие руководители в детстве смотрели мультсериалы про пони и вспоминают это с теплом). Анимация в основе нового поколения должна была подходить для совместного просмотра детьми и родителями (в то время как мультфильмы поколений G3 и G3.5 были характерно девчачьими, скучными для взрослых и мальчиков). Кроме того, Hasbro хотели подчеркнуть темы дружбы и сотрудничества, поскольку их исследования показали важность этих концепций в том, как дети играют в маленьких пони.

В то время Лорен Фауст пришла предложить Hasbro мультсериал для девочек «Galaxy Girls» про космических подружек-супергероинь. Лорен Фауст уже много лет предлагала различным студиям мультсериалы для девочек, но всякий раз получала отказ, потому что это направление считалось неинтересным для зрителей. Во время диалога Лорен Фауст с Лизой Лихт, представителем Hasbro, та на волне момента показала Лорен «Princess Promenade» — один из последних тогда мультфильмов MLP и попросила подумать, какие идеи и концепции Лорен может предложить для нового поколения пони. В итоге она согласилась сделать производственную библию для новых пони и лично написала более 40 страниц[1].

По словам самой Лорен Фауст, сначала она отнеслась к работе скептично: хотя MLP были среди её любимых игрушек в детстве, существующие мультсериалы по игрушкам не отличались высоким качеством, а мультфильмы про пони сильно проигрывали собственным историям маленькой Лорен, поскольку в анимации пони только «бесконечно устраивали чайные вечеринки, хихикали без причины и побеждали злодеев либо разговорами, либо слезами». Ей хотелось доказать, что мультфильмы для девочек не обязаны быть приторными. Для этого она постаралась включить в свои концепции пони различные личностные несовершенства и разнообразие женских образов, идею того, что друзьям не обязательно во всём соглашаться друг с другом, иметь одинаковые интересы и никогда не ссориться. Она задействовала различные черты характера и сюжеты, которые сами представляла в детстве, в том числе на основе мультфильмов, которые смотрела с братьями — таких как «Трансформеры» и «G.I. Joe»; будто создавала мультфильм для себя восьмилетней.

Производственная библия FiM содержала основы создаваемого мира, характеры и внешний вид персонажей, дизайн локаций и примерный сюжет на первый сезон. Были созданы две пилотные серии («Friendship is Magic»), в которых Лорен выступила сценаристом. Начало было одобрено Хасбро, и руководство приняло решение делать полный сезон.

Пилотный эпизод вызвал скептицизм, некоторые посчитали что сериал с таким разнообразием взглядов зрители не будут смотреть. Критиковались Рэйнбоу Дэш и Пинки Пай, первая была слишком мальчишеской и выпадала из целевой аудитории, вторая считалось, что будет раздражать и отвлекать. Много споров велось из-за акцента Эплджек[1].

Отношения с фэндомом[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].

Примечания[править]

Ссылки[править]