Hungry Shark

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

Hungry Shark (англ. Голодная акула) — серия мобильных игр про акулу, поедающую всё живое в море, на его поверхности и даже в воздухе над ним. Ситуация игры пародирует фильм «Челюсти». Первая игра серии сначала была эксклюзивом на iPhone и iPad, но после появились версии и на другие платформы. Игры серии выполнены в трёхмерном, но отчасти мультяшном стиле: у акул антропоморфные глаза.

Управление акулой осуществляется либо наклоном устройства, либо касанием к экрану — по выбору игрока. Акула может делать две вещи: плыть в любую сторону и ускоряться. Врезаясь мордой в животное или объект, она пытается съесть его. Это может не получиться, если объект колючий (например, рыба фугу) или ядовитый (например, медуза). Некоторые морские жители могут сами атаковать акулу — другие акулы, меч-рыбы, аквалангисты с ножами… Игра предоставляет огромный доступный для исследования мир, включающий секреты и боссов[п].

Игры серии[править]

В серию входят следующие игры:

  • Hungry Shark — первоначально платная игра с «эпизодической моделью» (shareware), когда доступ к каждому следующему эпизоду разово оплачивается. Графика снята с 3D, но по сути двухмерная.
  • Hungry Shark Evolution — бесплатная игра со внутриигровыми покупками (free 2 play[п]). Трёхмерная графика, хотя по-прежнему в виде сбоку.
  • Hungry Shark Night — версия игры «Hungry Shark» (первой) по лицензии фильма «Shark Night».
  • Hungry Shark Robot — игра про акулу-робота.
  • Hungry Shark World — самая свежая игра, с самым большим количеством акул.

Hungry Shark Evolution[править]

«Hungry Shark Evo» — игра 2015 года, предыдущая в серии. В отличие от предыдущих, она выполнена в трёхмерной графике, хотя в том же виде сбоку. В этот раз игроку доступно несколько видов акул: рифовая, мако, молот, тигровая и большая белая. Именно в таком порядке они становятся доступны игроку. Каждая акула после первой обладает уникальной особенностью: мако — быстрая и ловкая, может есть скатов и удильщиков; молот вырастает до огромных размеров, может есть крылаток и других акул-молотов; тигровая обладает мощнейшим укусом, огромной стойкостью и может есть фугу; большая белая акула самая мощная и ест всё.

Каждая акула начинает в собственном подводном мире, простирающемся на много экранов. Все объекты в каждом мире расставлены вручную, а не создаются случайно. Кроме того, в каждом мире есть около десятка миссий, которые сначала нужно открыть нахождением ракушек, а потом выполнить; а также запрятанные специальные объекты.

В традициях серии акула управляется либо наклоном устройства, либо виртуальным джойстиком. Помимо изменения направления, акула может ускоряться. Во время плаванья у акулы два параметра: постоянно убывающая сытость (она же здоровье) и запас ускорения, восстанавливавшийся со временем. Для восстановления сытости нужно есть всё вокруг. В отличие от двухмерных предшественников, в «Hungry Shark Evo» управление акулой более точное, потому что игра учитывает её точное положение в пространстве.

Помимо видимых во время плаванья параметров у акулы есть ещё четыре, которые можно повышать между попытками: укус, скорость, ускорение и размер. Размер действительно виден в игре и влияет на то, какую добычу акула может съесть. Эти параметры повышаются за монеты, которые зарабатываются во время плаваний съеданием золотой добычи. Следующий вид акулы открывается после максимальной раскачки предыдущего. Также монеты и кристаллы, позволяющие продолжить играть в случае смерти и раньше времени открыть новые виды акул, можно купить за деньги (рубли, евро и так далее), однако для прохождения этого не требуется.

См. также[править]

  • Ecco the Dolphin — игры с похожей эстетикой моря.
  • Medieval Shark — Flash-игра про акулу, уничтожающую всё на своём пути.