Horizon: Zero Dawn

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «HZD»)
Перейти к: навигация, поиск
... ← «Зооэстетика» → ...
Обложка игры.

Horizon: Zero Dawn (Горизонт: Нулевой рассвет) — видеоигра для Playstation 4 в жанре песочницы и приключенческого боевика, действие которой происходит спустя 1000 лет после гибели человеческой цивилизации. Человечество опустилось в каменный век, где, однако, требуется помнить и знать, как обходиться со многочисленными зооморфными механизмами, населяющими одичавшую планету. Это и роботы-динозавры, и роботы-млекопитающие, и фантастические звероподобные роботы, и машины, которые трудно с чем-либо сравнить. Люди называют их «звери металла», в отличие от «зверей воды, земли и воздуха», то есть обычных животных, которые тоже водятся в дикой природе.

Разработчик — Guerrilla Games.

По сюжету игры ещё десять лет назад люди более-менее уживались с роботами, но со временем те стали более агрессивными. Теперь они даже нападают на поселения людей. Причину перемен главной героине и придётся узнать на протяжении игры.

Список машин[править]

Названия машин даны в официальном переводе. Животное-прообраз указано только если машина является почти что копией такового.

Четвероногие машины, напоминающие хищных:

  • Пилозуб (Sawtooth)
  • Лиходей (Ravager «Буйствующий»)
  • Падальщик (Scrapper «Мусорщик»)
  • Ловчий (Stalker «Охотник»)

Четвероногие машины, напоминающие копытных:

  • Бегун (Strider), лошадь.
  • Ленторог (Charger «Таранящий»), баран.
  • Дуголоб (Broadhead «Широкоголовый»), бык-лонгхорн.
  • Бизон (Trampler «Растаптывающий»), бизон.
  • Жвачник (Grazer), олень.
  • Длинношей (Tallneck), анатомически напоминает жирафа.
  • Копьерог (Lancehorn)

Двуногие машины, ходящие как хищные динозавры:

  • Рыскарь (Watcher «Сторож»)
  • Огненный бурдюк (Fire Bellowback) и Морозильный бурдюк (Freeze Bellowback)
  • Громозев (Thunderjaw)

Птицеподобные машины:

Прочие машины:

Есть несколько машин, непохожих на животных.

Все машины имеют определённое поведение и функцию в своей искусственной экосистеме: например, некоторые собирают природные ресурсы, некоторые — части погибших машин, другие оставляют ресурсы на заводы («котлы»), третьи сторожат караваны, четвёртые активно выслеживают и убивают чужаков. Знания об этом могут быть использованы игроком. Например, если игрок действует скрытно, ему необходимо сначала обезвредить рыскарей и отстрелить радары на некоторых других наблюдательных машинах. Если игроку нужно добыть огненные компоненты для производства, следует найти место обитания огненных бурдюков. Кроме того, огненные контейнеры удобно добывать со стад жвачников, у которых они закреплены на спине. Однако эти пугливые машины убегают в случае опасности, которую они не могут рассмотреть и растоптать — в таком случае игроку выгодно отстрелять как можно больше контейнеров со спин машин, а затем собрать их, когда стадо убежит.

Три машины подходят для верховой езды: бегуны, лентороги и дуголобы.

The Frozen Wilds[править]

В ноябре 2017 вышло дополнение с новой территорией — заснеженными краями, где обитают племена банук (Banuk). Туда можно попасть, только достигнув 30-го уровня. На новой территории встречается три новых вида машин и новое состояние машин — демонические (Daemonic Machine), которые сильней и здоровей обычных.

  • Огневолк (Scorcher «Сжигающий»), волк, покрытый огнём.
  • Ледоклык (Frostclaw «Ледяной коготь»), напоминающий медведя. Имеет замораживающий модуль, и восприимчив к огню.
  • Огнеклык (Fireclaw «Когненный коготь»), усовершенствованная версия ледоклыка, и имеет противоположные характеристики — восприимчив к холоду и атакует огнём.

Галерея[править]

Примечания[править]

См. также[править]

Ссылки[править]

Оценки
Game Informer8,75
GameSpot9
IGN9,3
Русскоязычные издания
Игромания9,5
Навигатор Игрового Мира8,1
Компиляции множества оценок
Game Rankings88.82%
Metacritic89