Goat Simulator

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Логотип из Стима.

Goat Simulator (Симулятор козла) — шуточная трёхмерная видеоигра за козла, бегающего по открытому миру с абсурдной физической моделью. Первоначально видео из «игры» было опубликовано в качестве шутки, но когда смешные ситуации, происходящие с козлом из-за плохо настроенной физики, снискали ролику популярность, идея была доделана до полноценного продукта. Помимо основной игры, существует несколько дополнений, высмеивающих другие аспекты видеоигры: зомби-апокалипсис и MMO.

Шрифт логотипа стилем копирует Flight Simulator, профессиональный симулятор управления гражданским воздушным судном. Самый известный симулятор.

Игровой процесс[править]

Игровой процесс
Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].

Игры-последователи[править]

«Goat Simulator» оказал огромное влияние на игры про животных, в особенности на мобильные игры, от которых не требуется высокого качества и долгого времени разработки. Он породил волну игр со словом «Simulator» или «Goat» в названии, часть которых основывалась на разрушении всего и вся тем или иным животным или мифическим существом, а другая часть — представляла неглубокие биосимуляторы.

Жанр биосимуляторов, игры в котором на тот момент насчитывались несколькими десятками, пополнился сотнями игр, хотя в основном низкого качества и недолго просуществовавшими в доступе[1]. Некоторые студии, такие как Gluten Free Games, использовали один движок и библиотеку графических ресурсов, чтобы создать десятки игр, каждая по своему виду, с незначительными изменениями.

Среди игр на другие платформы, вдохновившихся «Симулятором козла», такие как «Catlateral Damage» про кошек, сбрасывающих предметы с мебели; и «Elephant in the Room» про слона, пытающегося незаметно выбраться из дома.

Галерея[править]

Примечания[править]

  1. Обычно мобильная игра распространяется только через официальные приложения-магазины, где она существует столько, сколько разработчик её «поддерживает». После этого достать игру можно только если её успели взломать и нелегально разместить в пиратских библиотеках. При частоте выхода игр по несколько сот в день и соответствующем качестве лишь наиболее популярные и интересные единицы попадают в пиратские библиотеки, а поддержка, наоборот, прекращается для любых игр, не показавших себя исключительными в первые месяцы существования.

Ссылки[править]