Fallout

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Диалог с собакой в Fallout 2.

Fallout (англ. радиоактивный осадок) — постапокалиптическая вселенная из одноимённых ролевых игр. Он подробно показан в играх на PC (с 1997) и консолях (с 2008). Существуют две настольных ролевых игры (Fallout PnP и Fallout d20) и настольная военная тактика.

В 2077 году глобальный ядерный конфликт уничтожил цивилизацию какой мы её знали. Действие игр происходит сто лет спустя и позднее. Планета начала подниматься из руин: выжившие сбились в разрозненные поселения, в выжженной пустыне сформировалась новая экосистема. Где-то люди вернулись к первобытности, где-то философия и технологии XXI века остались нетронутыми.

Фурри-расы и существа[править]

  • Смертокогты — огромные ящеры с ужасающими когтями, ужас всех обитателей пустыни. Большая часть смертокогтов неразумна, но эксперименты Анклава с применением на них FEV (вируса рукотворной эволюции) создали народ разумных смертокогтов, чей интеллект зачастую достигает и превосходит средний человеческий. В Fallout 2 можно взять в партию смертокогта. В обоих настольных ролевых играх по Fallout это игровая раса.
  • Кибердоги — кибернетически модифицированные собаки. В зависимости от имплантантов, некоторые из них обладают продвинутым интеллектом и голосовыми связками, пригодными для человеческой речи. Разум таких кибердогов на стыке собачьего, человеческого и кибернетического. В Fallout 2 в партию можно присоединить двух кибердогов.
  • Собаки — эти животные отлично адаптировались к жизни в пустыне, как вместе с людьми, так и дикими стаями. Естественный отбор оставил только одну породу — крепкие псы, напоминающие гибрид вульфхаунда и ротвейлера. В Fallout 1 и 2 можно взять в партию пса Догмита (англ. Dogmeat — Собачатина). В невыпущенном продолжении Van Buren описан город, захваченный собаками[1]. В Fallout PnP собаки доступны как игровая раса.
  • Кротокрысы — увеличенные радиацией до огромных размеров голые землекопы (животные отряда грызунов, семейства землекоповых). Обычные кротокрысы выживают за счёт силы и свирепости, вопреки сниженному мутацией интеллекту, но известно два случая кротокрыс-альбиносов, разумных и способных к речи.
  • Разумные скорпион и растение, результат удачного эксперимента учёного. Одно из заданий — обыграть скорпиона в шахматы (хищное растение, вечный соперник скорпиона, подсказывает игроку ходы).

Кроме них в Fallout 3 есть персонаж — антропоморфное дерево.

В техническом документе Fallout 1 есть описание местности Burrows (англ. Норы), где живёт народ эволюционированных вирусом FEV енотов[2]. Это потомки четырёх особей, сумевших сбежать из биолаборатории Вест-Тек. Еноты из Burrows (самоназвание S’Lanter) крупнее своих естественных собратьев, разумны и умеют пользоваться инструментами. Хотя зона была полностью описана, включая историю, верования и политику се-лантеров, она не подходила под стиль игры и поэтому не была реализована.

Fallout 4[править]

Знакомство с собакой.
На этот раздел есть перенаправление: Fallout 4.

В «Fallout 4», вышедшем в ноябре 2015 года на PC, PS4 и Xbox One, главного героя повсюду будет сопровождать его лучший друг — немецкая овчарка Догмит (так же звали собак-компаньонов в первой, второй и третьей частях). Собака будет использоваться для взаимодействия с дальними объектами: к примеру, её можно попросить принести предмет, не подходя к нему самому. Игрок сможет не только строить дом для себя, но и поставить рядом конуру, где пёс будет жить. Догмит не может погибнуть, но может пострадать в бою, став временно обездвиженым[3]. Пса сделали бессмертным, чтобы игрок не был вынужден часто перезагружать сохранения из-за смерти товарища[4].

В мире спустя более 200 лет после ядерного апокалипсиса и краха цивилизации существование собаки с отчётливой породой — большая редкость.

Примечания[править]

Ссылки[править]