The Elder Scrolls
Логотип серии | |
Жанр | ролевые игры |
---|---|
Облик животных | Антропоморфы, мифические создания |
Платформы | DOS, Windows, macOS, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, N-Gage, J2ME, iOS, Android, Amazon Alexa |
Сайт | http://www.elderscrolls.com/ |
The Elder Scrolls — серия фэнтезийных компьютерных ролевых игр от Bethesda Softworks, а также их игровая вселенная. События развиваются в основном на континенте Тамриэль, который разделён исторически разделен на 9 регионов. В них доминируют различные расы гуманоидов. Из основных играбельных рас две звероподобные — ящеры аргониане и кошачьи хаджиты (представители обоих рас по большей части порабощены людьми и эльфами). Однако, можно встретить ряд упоминаний других звериных народов: лилмотиты (лисы), кентавры, минотавры, слоады (слизни), цаэски (змеи), имга (обезьяны), безымянные птицы озера Румаре, друеги/цефаломеры (они совмещают в себе признаки головоногих и ракообразных) и другие. Также есть множество видов даэдра, похожих на животных.
В сеттинге есть множество разумных рас, но лишь 10 из них игровые — четыре человеческие, четыре эльфийские и две звероподобных. Некоторые игры серии интересны тем, что для них существуют фанатские моды, добавляющие расы скелетов, великанов, лис, чёрных кошек и другие.
В мире TES есть вампиры и множество видов оборотней и возможность стать одним из них в некоторых играх.
Драконы в основном присутствуют почти исключительно в виде легенд и во внутриигровой литературе, но в Redguard и Skyrim они играют значительную роль в сюжете.
Содержание
Игры серии[править]
Основная серия[править]
- The Elder Scrolls: Arena (1994)
- The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
- The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
- The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
- The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition
- The Elder Scrolls V: Skyrim VR
- The Elder Scrolls V: Skyrim — Very Special Edition
- The Elder Scrolls VI
Спин-оффы[править]
- An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)
- The Elder Scrolls Travels: Stormhold (2003)
- The Elder Scrolls Travels: Dawnstar (2004)
- The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (2005)
- The Elder Scrolls Online (2014)
- The Elder Scrolls Legends (2017)
- The Elder Scrolls: Blades (2018)
Оборотни Тамриэля[править]
По всему Тамриэлю обитают полулюди-полуживотные, заражённые ликантропией, болезенью, созданной даэдрическим князем Хирсином. Днём больной неотличим от обычного человека. Ночью же, особенно в полнолуние (двух лун), он превращается в ужасного зверя. Когти оборотней — их природное магическое оружие. Несмотря на то, что термин «ликантропия» должен относиться только к вервульфам, это просто тонкости семантики. Между описанными формами ликантропии в Тамриэле существуют различия, но в основном все случаи схожи.[1]
Формы оборотней:
- Оборотень-волк
- Оборотень-кабан
- Оборотень-медведь
- Оборотень-лев
- Оборотень-стервятник
- Оборотень-крокодил
- Оборотень-акула
- Оборотень-летучая мышь
- Оборотень-даэдрот
В оригинальной версии «TES II: Daggerfall» можно было стать только кабаном-оборотнем, но в последних патчах можно стать и волком-оборотнем — в зависимости от того, от кого произошло заражение. В официальном дополнении «Bloodmoon» для «TES III: Morrowind» предоставляется возможность пройти основной квест вервольфом. В этих играх серии можно побегать в шкуре зверя и без заражения ликантропией — для этого нужно добыть артефакт «Кольцо Хирцина». Существуют неофициальные дополнения, добавляющие оборотней и возможность стать одним из них в мир четвёртой части — «TES IV: Oblivion».
Дополнения[править]
Расы[править]
Лисы кейнари | |
Кейнари — низкорослая лисоподобная раса. Они очень развиты интеллектуально, но физически малы и слабы. Они опытные маги, а также искусны в скрытности. Кейнари трудно заметить из-за их маленького размера и маскировочного окраса. |
Дымчатые леопарды | |
Очень проворный экзотический вид хаджитов с отчётливыми отметинами. Дымчатый леопард среднего роста, гибок, ловок, как все коты. Они сильны, обладают превосходной способностью красться и цепким умом, что делает их прекрасными магами. Они предпочитают заклинания иллюзии, которые помогают при воровстве. |
Белые тигры | |
Раса белых тигров, обитающих в Скайриме. Прекрасно ладят со своими собратьями-хаджитами, в хороших отношениях с нордами и имперцами. Эти хаджиты немного крупнее других, их рост практически такой же, как у высоких эльфов. |
Снежные барсы | |
Эти крупные, пушистые хаджиты обитают в самых неприветливых и неприступных горах Скайрима. Они поразительно незаметны и исключительно проворно передвигаются даже по самой пересечённой местности. Основной их особенностью является большой пушистый хвост. |
Змеи Цаэски | |
Цаэски означает «Змеиный Дворец», и они были когда-то главной силой Акавира (пока не пришел Тигродракон). Змеиный народ давно пожрал всех людей Акавира, и оттого, видимо, отчасти приобрел их обличье. Они высокие, красивые (хотя и внушают ужас), покрыты золотой чешуёй и бессмертны. Они поработили гоблинов с окрестных островов: те работают на цаэсок и обеспечивают свежую кровь. Владения Цаэски раскинулись широко. Когда тамриэльцы думают о коренном народе акавири, они думают именно о Змеином Народе, ибо один из них правил сиродильской Империей целых четыре столетия в прошлой эре. Это был Властитель Версид-Шай, убитый гильдией Мораг Тонг. |
Белые Сенче | |
Сенче рождаются исключительно во время разрыва Лунной Сети[нужно пояснение] и имеют большое сходство с сутай-рат (самым распространённым видом хаджитов). Они талантливы и могут заниматься чем угодно, особенно воровством. Остальные хаджиты побаиваются их и сторонятся, называя «Проклятыми Луной». Считается, что это из-за доминантности признаков: в случае, если хоть один из родителей — белый сенче, котята будет того же вида. Несмотря на все предрассудки, из белых сенче получаются искусные воры, ассасины и маги. |
Пантеры и чёрные хаджиты | |
Чёрная раса кошек-гуманоидов родом из жарких пустынь Эльсвейра. Пантеры смертоносны и быстры, иначе им просто не выжить в пустынях. Их атлетичная форма позволяет им преодолевать огромные дистанции, а чёрный мех помогает растворяться во тьме. Они умны и выносливы, что делает их хорошими магами. Врожденное сопротивление огню позволяет переносить жар Красной Горы, они чувствуют себя как дома в пустынях и тропиках! Как и большинство кошек, они обожают выходить на улицы ночью. Чёрные хаджиты сохранили недостатки своей расы, как то: невозможность носить обувь и закрытые шлемы. Они оставили за собой и полезные навыки, они всё ещё отличные воры и шпионы, а ночью просто непобедимы. |
Читтаамеры | |
Читтаамеры — звероподобный вид, близкий к хаджитам и эльфам. Обладают способностями и заклинаниями, которые делают их отличными ассасинами и ворами. «Читтаа» означает «пятнистый», так как обе разновидности этого вида покрыты пятнами, что позволяет им маскироваться и дезориентировать жертву. В отличие от звероподобных собратьев (читтааджитов), читтаамеры — отличные волшебники и предпочитают выслеживать жертву на расстоянии. Оставив звериные повадки, читтаамеры используют иллюзии и скрытность, чтобы прожить в обществе, которое бы добровольно их не приняло. |
200px 200px | Хищники |
Науды (Яутжа) — в моде «Predator: Hunters and Prey» в Morrowind добавляются Хищники, их оружие и броня, квесты, а также Чужих (всех стадий).
В Skyrim тоже есть мод Predators: Lost Tribes добавляющий Хищников. |
Примечания[править]
Ссылки[править]
- Летописи Тамриэля — проект ag.ru, посвященный The Elder Scrolls.
- AnvilBay — большая коллекция плагинов и софта к Oblivion.
- TesAll — крупнейший русскоязычный сайт модов для игр серии TES. Также: архив плагинов для Fallout 3, статьи и учебники по модостроению, бесплатная школа моделирования и многое другое.
- TES V: Skyrim — проект, посвященный выходящей в скором времени игре «TES V: Skyrim» (11 ноября 2011 года).
Дополнения[править]
Неофициальные дополнения для «TES IV: Oblivion»:
- Оборотни:
- «Проклятие Херсина: Возрождение» добавляет в игру оборотней и возможность стать одним из них.
- «Путь Друида» позволяет принимать форму оборотня, достигнув Мастерства Зверя.
- Квесты, связанные с появлением оборотней в горах Джеррал:
- Расы:
Неофициальные дополнения для «TES III: Morrowind»: