Dolphin

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Игровой процесс «Dolphin». [1]

Dolphin (Дельфин) — видеоигра про дельфина для Atari 2600, разработанная и выпущенная компанией Activision в 1983 году. Игрок берёт на себя роль дельфина, спасающегося от кальмара.

Игра проходит в виде сбоку: дельфин стремительно плывёт направо и может перемещаться вверх и вниз. Чтобы ускоряться, он должен ловить сонаправленные с ним волны; направление волны определяется стрелочкой, олицетворяющей её. Периодически встречается кордон из морских коньков со дна до поверхности с одним лишь отверстием, высоту которого можно определить по звуку сонара: высокие звуки обозначают отверстие ближе к поверхности, а низкие — ближе ко дну. Семь нот обозначают семь возможных уровней высоты. Над поверхностью иногда появляется чайка, поймав которую, дельфин может сам начать преследовать кальмара. Однако это не обозначает победу игрока: как и многие игры того времени, «Dolphin» нельзя пройти, можно только набрать наибольший счёт. Игра заканчивается лишь когда игрок теряет все четыре жизни. Только столкновение с кальмаром заставляет потерять жизнь, все остальные препятствия только замедляют.

См. также[править]

  • Fathom — другая игра для Atari 2600, где игрок берёт на себя роли дельфина и чайки.