Digimon Adventure (игра)

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина есть и другое значение: Digimon Adventure — аниме-сериал 1999 года.
Digimon Adventure
Digimon Adventure Title Screen.png
Титульный экран
Жанрплатформер
Год выпускадо 2006 года
ПлатформыSNES, Game Boy Advance
Прохождение версии для SNES [1]

Digimon Adventure — условное обозначение ряда нелицензионных видеоигр, выпускавшихся тайваньской компанией Sintax в период, предположительно, с 1999 по 2006 год. Все эти игры представляют собой примитивные с точки зрения игрового процесса платформеры, целью которых является дойти от начала уровня до конца или победить боссов[п] — при этом в играх нет какого-либо сюжета, а графические элементы и враги украдены из других игр и часто не совпадают по тематике.

Первоначально нелицензионная Digimon Adventure была разработана для консоли SNES, при этом игровой движок используется тот же, что и в Pocket Monster для Sega Mega Drive и SNES. Затем Sintax попыталась портировать игру на Game Boy Advance, однако, судя по всему, разработка этой версии так и не была завершена. Несмотря на это, игра была выпущена на картриджах, а затем на её основе разработчики создали ряд хаков по мотивам популярных медиафраншиз 00-х. Хаки не отличаются друг от друга ничем, кроме изменённой графики и спрайтов главного героя и врагов: структура уровней, музыка и многочисленные баги остались теми же. Картриджи с клонами Digimon Adventure продавались на территории Китая, Тайваня, Германии и России, однако точное число созданных хаков остаётся неизвестным: на момент 2023 года было найдено около семнадцати разных версий одной и той же игры и ещё семь версий, созданных на модифицированном движке.

Игровой процесс[править]

Игра состоит из шести этапов, два из которых — битвы с боссами. В версиях для GBA был изменён порядок уровней. Игрок управляет Агумоном, одним из дигимонов. Помимо стандартных для платформеров навыков, он может бежать (эта способность отсутствует в версии для Game Boy Advance), стрелять огненными шарами, а также прыгать выше при одновременном нажатии кнопки прыжка и крестовины вверх. На SNES нет возможности уничтожать врагов прыжком, но она была добавлена в портативной версии. В версии для GBA и во всех последующих клонах существует баг: если выстрелить во время прыжка, персонаж останавливается в воздухе, и у игрока появляется возможность немного сдвигать его в сторону. Эксплуатируя эту ошибку, игрок может преодолевать большие расстояния и более безопасно пересекать пропасти, а также, к примеру, подстраивать положение на экране под траекторию движущейся платформы.

У Агумона есть шкала здоровья, которую можно пополнять путём сбора соответствующих предметов. Если здоровье дигимона станет больше половины, он превратится в Греймона. Особых отличий от стандартного облика нет, но снаряды становятся больше, что увеличивает шансы на победу над врагом. Если здоровье персонажа упадёт ниже половины, он снова станет Агумоном. При портировании превращение в Греймона было вырезано, но спрайты остались в коде игры.

Музыка[править]

Музыка для SNES-версии игры целиком была взята из официальной игры Bonkers без особых изменений, в то время как для GBA саундтрек был позаимствован у нелицензионного файтинга Soul Falcion (Game Boy Color) и ускорен. Музыка, играющая в начале каждого из уровней, очень похожа на тему этапа Treasure Castle из игры Socket, поэтому вполне вероятно, что она была сначала украдена для Soul Falcion, а затем повторно переработана для Digimon Adventure.

В предполагаемом продолженим, Digimon Zhi Hong Lan Dui Jue, используется только один трек — адаптированная для GBA версия «Shoujo no Koro ni Modotta Mitai Ni» из аниме «Детектив Конан»[1][2]. При этом среди неиспользуемых файлов предшественника был обнаружен трек «Happy Birthday»[3], взятый из другой части того же аниме[4].

Версия для Game Boy Advance[править]

Порт Digimon Adventure для Game Boy Advance не был завершён до конца, что не мешало Sintax продавать его на картриджах. В связи с этим в игре есть существенные баги: например, проблемы с музыкой, хитбоксами и пропадающими врагами. Эту версию игры нельзя пройти до конца, поскольку первого босса невозможно победить без манипуляций с кодом. В многочисленных хаках игры некоторые проблемы были решены. Также существует любительский патч, исправляющий ряд ошибок оригинала.[5]

В настоящий момент известно как минимум о 17-ти выпущенных играх, по сути, представляющих собой одну и ту же игру с незначительными косметическими изменениями. Все картриджи с этими играми содержали сложную защиту от копирования, которую удалось взломать лишь в 2019 году — до этого момента в общем доступе была лишь Digimon Adventure, ROM которой был слит в сеть одним из бывших сотрудников Sintax.

  • Aladdin 2 — по мотивам диснеевского мультфильма об Аладдине.
  • Crash Bandicoot 3: Warped и Crash Advance IV[6] — по мотивам серии игр «Crash Bandicoot» (используются графические элементы из Crash Bandicoot: The Huge Adventure).
  • Digimon Ruby and Sapphire[7] — ещё один хак по мотивам аниме «Дигимоны».
  • Donkey Kong 2[8] — по мотивам серии игр Donkey Kong Country.
  • Harry Potter IV[9] — по мотивам книг и фильмов о Гарри Поттере.
  • Hulk 2 («Зеленый богатырь» в русскоязычной версии) — по мотивам комиксов о Халке.
  • The Lion King 2[10] — по мотивам «Короля льва». Используется графика из игры The Lion King от Virgin.
  • Lord of the Rings IV[11] — по мотивам трилогии фильмов «Властелин колец».
  • Rayman IV[12] (также «Sunshine of trip» в англоязычной версии, «Der Sonneschein auf der Reise» в немецкой версии, и «Райман: путешествие солнечного света» в версии для российского рынка) — по серии видеоигр «Rayman», используются спрайты из первой части игры.
  • Shrek Prezessin[13] («Шрек: мак-самосейка» в русскоязычной версии) — по мотивам мульфильмов о Шреке, графика позаимствована из Shrek: Hassle at the Castle.
  • Sonic 3: Fighter Sonic[14] — по мотивам видеоигр Sonic the Hedgehog (используются спрайты из трилогии Sonic Advance).
  • Spider Man 3 или Movie Version: Spider Man — по мотивам третьего фильма о Человеке-пауке.
  • Super Mario DX или просто Mario DX[15] — по мотивам видеоигр про Марио, используются спрайты из Super Mario World: Super Mario Advance 2..
  • Teenage Mutant Ninja Turtles 2[16] — по мотивам франшизы «Черепашки ниндзя». Спрайты позаимствованы главным образом из Turtles in Time.
  • Ultraman — Confrontation Between Justice And Evil[17] («YJIbTpamaH: Конфронтация между справедливостью и злом» в русскоязычной версии) — по мотивам франшиз «Ультрамен» и «Могучие рейнджеры».
  • X-Man — Armour of Might[18], также «Х-мен» в русскоязычной версии — по мотивам комиксов и фильмов «Люди X».

Также изменённая версия этого же игрового движка использовалась для выпуска шутеров. Как и в предыдущем случае, были созданы несколько хаков, привносящих только косметические изменения, а наполнение и музыка оставались прежними. На момент 2023 года их найдено пять: Super Contra 7: Isoleted Force Sortie, Star War 4: Warrior Revenge, James Bond 007, Metroid 2, Metroid Fusion 2: Crisis Once More. Помимо этого, Sintax выпустила как минимум два гоночных симулятора, использующих те же графические элементы и саундтрек: Disney Cart и Mario Cart.[19]

Digimon Zhi Hong Lan Dui Jue[править]

Игровой процесс отменённой Digimon Zhi Hong Lan Dui Jue. [2]

Для Digimon Adventure планировалось продолжение, которое по неизвестным обстоятельствам было отменено. Несмотря на большое количество ошибок, прототип выглядит сбалансированнее предшественника и геймплейно ближе к SNES-версии. В конце игры появляются заметные глитчи, мешающие прохождению, из-за чего игроку приходится передвигаться вслепую.

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].

Ссылки[править]

Примечания[править]