Dark Fox Legion/Предыстория «Симфонии хаоса»
- Основная статья: Dark Fox Legion
Предыстория написана Reope"Do и скорректирована DF.
3146 год. Пророчества Ванги сбылись, и человечество создало новую расу, полулюдей-полуживотных, — химер. Их зародыши использовались для создания лекарств на основе ДНК. Группа учёных решила использовать их вначале как помощников по хозяйству, но после некоторых тестов они показали себя как идеальные воины, и их втянули в бесконечные бои людей. После одной такой войны «крионцам», как называли их люди, надоели вечные стычки и гибель братьев и сестер, и они, захватив пару космических крейсеров, улетели с помойки под названием Земля.
После долгих скитаний в космосе, выжили три вида земных животных: лиса, волк и кошки. Остальные виды умерли от излучений, что создают некоторые звёзды. Организмы Крионцев закалились, им нипочем болезни. Когда все же они отыскали пригодную для жизни планету и высадились на неё, оставив в космосе 3 корабля-«призрака» с погибшими, их ждал не самый приятный сюрприз. Система оказалась занята двумя расами. Звали они Верионы и Прокситы. Так как эти расы враждовали из-за места под солнцем, третья раса никак не вписывалась в их планы. Верионы, как самая слабая раса, решила подмять под себя незваных гостей. Спустя 20 земных лет, Верионов разгромили, а про крионцев в конце концов во все забыли. И вот спустя год раса, которую вообще не ждали в этой системе, начала шевеление. Из пяти кораблей, благо их верионы оставили на исследование, Крионцы построили поселения, которые со временем переросли в гигантские мегаполисы. Мусор, оставшийся после Верионов растащили, а выживших верионов, на память, засунули в криокамеры. Постепенно учёные крионцев занялись изучением языка и науки Верионов, а другие занимались восстановлением планеты в «нормальное состояние», то есть появились диггеры, группировки, сталкеры, и прочие.
В один прекрасный день с неба упали 3 корабля, конструкцию которую уже успели позабыть. Это были корабли-«призраки». После падения кораблей-призраков, с объединенными компьютерами, связался еще один, компьютер RGB-900H, он находился в бункере. Персонал бункера давно погиб от голода, поэтому контролировать действия системы никто не мог и компьютер перешел на автономное обслуживание. У компьютера Верионов была схожая программа с программой компьютеров Крионцев. Единственное, что мог сделать компьютер Верионов, это обучить системы Крионцев всему, что было записанно у него на жестком диске. Это был язык Верионов, технологии, психология Верионов, и другая информация. Половина Крионцев ломанулась изучать упавшие корабли, но их ждал неприятный сюрприз: как только кто-либо заходил внутрь, бортовые компьютеры, установивщие между собой связь, активировывали систему, как позже выяснилось, под названием «восстановление». Подходивших близко утаскивали чудом уцелевшие машины, и в медцентрах, по выбору компьютеров, по причине персональных параметров, создавали «усиленного индивида» разного типа. Главы военной безопасности узнали обо всем слишком поздно. Новая раса (или «Ситы», как они себя называли), отстроила Некрополь в наиболее уцелевшем корабле, и перетащила части разрушенных кораблей-«призраков», а компьютеры спрятали в целях безопасности в глубине Некрополиса, укрепив и усложнив к ним доступ. Позже о Некрополисе забыли, как и о его жителях.
Ситы — «модифицированые» Крионцы, это целая раса. За время, пока о них забыли, произошло разделение на светлых (Союз света) и темных (Легион тьмы). Так как в них модификации, у них проявились знания к язык «древних» (имено так Крионцы назвали языки Верионов и Прокситов) в их руках сосредоточены все самые мощные и опасные технологии. Они везде, но их никто не видит. Невидимая рука, которая правит миром, распределяя технологии и знания. Ситы разделились на два лагеря. Одни ушли в Союз, другие стали генералами Легиона Тьмы. Одни называли себя Ситы, другие Тёмные, или Падшие Ситы. Чтобы защитить себя, Союз света был вынужден резать глотки Легиону, которые в ответ потрошили Союз. Прошло 100 лет и все забыли, из-за чего все началось и кто такие Верионы, а Прокситы стали вовсе сказкой. Но участвовать в бойне приходилось. Нынешние Крионцы, из записей предков, создали танки и боевые комплексы, которыми оставляли руины за собой, которыми не брезговал пользоваться также и Легион Тьмы. Бои за территорию стали обычным делом. Для сталкеров поход оказывался неудачным, если сталкер по пути не свернул кому-нибудь из враждебной группировки шею.
Учёные по записям Верионов построили пространственые Врата, телепортирующие в любое место в определенном радиусе, но только вне системы, где они жили. Первая мысль ученых была о возвращении домой. Но после возвращение первой разведгруппы стало известно, что на землю никто не полетит. Люди изничтожили сами себя, а радиация сделала из выживших обитателей планеты мутантов, что, по видимому, ворвались в оставшиеся убежища и дожрали то, что осталось. Крионцы были расстроены этими новостями. Некоторые радовались (это были сталкеры — ведь, подумайте в их распоряжении была планета в шесть раз больше той, на которой они живут, это ведь и хабар на всю жизнь обеспечен). Обе стороны расы ломанулись растаскивать земное оборудование, и то, чем можно было бы пристрелить кого-нибудь. Крионцы узнали, что такое велосипед и скейт, а также аэроборт. Вспомнили про вертолеты и ядерное оружие… Но использовать такое оружие не решался никто: накроет всех и будет вторая Земля. Ядерное оружие прячут в глубинах планеты, зарекаясь не выносить его на поверхность.
Легион, сильно расплодившийся, стал использовать масштабно своих солдат — Темных Лисов. Главы правительства Союза узнали это, когда на штаб была совершена диверсия всего одним террористом легиона. В союзе стали появляться те, кто так или иначе стали развивать и использовать свои способности. Появились Техномаги, Снайперы, Мечники и другие профессии. Легион Тьмы тоже не отставал, он дублировал профессии Союза, сильно извращая их. Началась новая эпоха. Эпоха перемен. Стычки стали намного жёстче, исход боя решали не недели и дни, а считанные минуты. Одни профессии могли убить одним движением, другие — воскресить одним словом, третьи могли перепахать все поле боя одним ударом, четвертые перенести раненых из пекла… Все полагались на свое мастерство, и доверие в команде между бойцами возрастало. Ведь без друга в бою могут и в лохмотья разорвать… Впервые стала использоваться модифицированная техника, в бой перестали пускать однообразную технику.
160 лет от прибытия, подрастает новое поколение бойцов. Игроку предстоит выбрать, кем он станет: магом, стрелком, техником или мастером боев на мечах. Ему предстоит ответить на вопросы: не он ли тот Мессия, за которым пойдут другие, не он ли соберёт все группировки своей стороны и бросит легионы в бой на врага.