Хищники и добыча
Хишники и добыча — название нескольких разных игр живого действия на тему охоты хищников на добычу.
Содержание
Игра фурри-лагеря Camp Feral![править]
В игре фурри-лагеря Camp Feral! участники делятся на хищников, травоядных и всеядных; один также становится Матерью-Природой.
Это заготовка раздела . |
Лондонская игра[править]
Другой вариант придуман лондонскими фуррями[1]. Участники делятся на две команды: хищники и добыча. Задача хищников — ловить добычу, которую они могут просто поймать (получить 2 очка) или съесть (получить 1 очко). Свободная добыча приносит своей команде 2 очка. Участники-добыча ходят в ошейниках. Поймав добычу, хищники должны привязать к ошейнику поводок и отвести в логово. Добыча не имеет права избавиться от поводка, но её может освободить товарищ по команде. Съеденная добыча выбывает из игры, и спасти её нельзя. Побеждает команда, имеющая в конце игры больше очков.
Детские образовательные игры[править]
На ресурсах по детским праздникам можно найти много игр с таким названием, обычно являющихся разновидностью пряток или догонялок, чьей целью является просвещение детей о мире природы. Например, игра, предлагаемая на сайте многопользовательского симулятора волка «WolfQuest» имеет такие правила[2]:
Игра проводится на обширном пространстве, называемым «среда обитания», размером хотя бы со спортзал. Участники делятся на волков и оленей вапити и начинают с разных сторон поля. Задача вапити — добежать до другой стороны поля. Добежавшие считаются выжившими и переходят в следующий год (этап). Задача волков — поймать хотя бы одного вапити. Пойманный замирает (поймать его повторно в этом году нельзя) и на следующий год становится волком. Ведущий фиксирует итоги года, а также следит за соблюдением правил. Проводится столько лет, столько интересно участникам. В процессе участники понимают, как взаимная численность хищников и травоядных влияет на баланс экосистемы.