Феры

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Фера»)
Перейти к: навигация, поиск
Todo.png Эта статья нуждается в доработке для соответствия стандартам статей ВикиФура
  • Требуется обновление: С последнего обновления данных произошли важные события, которые следует внести в статью.все
Обложка «Player’s Guide to Changing Breeds».

Феры (от лат. fera — дикое животное) — это общее название оборотней из ролевой игры «Werewolf: the Apocalypse». Они описаны в линейке книг «Changing Breeds». Предания фер говорят, что Гея создала много видов оборотней, каждому из которых в мире была уготована своя функция, но воители-гару (волки-оборотни) переоценили свою роль и стали уничтожать других фер как угрозу. Кровопролитная Война Ярости, суть геноцид, привела к тому, что феры противопоставляются гару.

Виды фер[править]

Кроме гару, известно четырнадцать видов фер (включая три уничтоженных):

  • Аджабы (Ajaba) — африканские оборотни-гиены, воители тех мест, где не водятся волки. Настолько малочисленны после войн с гару и симба (львами-оборотнями), что как культура почти не существуют. Аджаба описаны только в «Player’s Guide to Changing Breeds» и руководстве по бастетам.
  • Ананаси (Ananasi) — оборотни-пауки. В отличие от других фер, они создания не Wyld, силы природы, а Weaver, силы покоя и структуры.
  • Апис (Apis) — оборотни-туры. Отвечали за агрокультуру и плодородие, пока не были уничтожены гару.
  • Бастеты (Bastet) — оборотни-кошачьи. Существует девять племён бастет: багиры (леопарды), баламы (ягуары), бубасти (египетские кошки), цейликаны (обычные кошки), ханы (тигры), пумонки (пумы), куалми (рыси), симбы (львы) и свары (гепарды). Легенды бастет гласят, что Гея создала их позднее всех остальных оборотней и с большим умением, поэтому разные племена бастет приспособлены для разных задач — от постижения секретов до сражений и присмотра за людьми.
  • Грондры (Grondr) — оборотни-кабаны. Наделённые тонким чутьём и экстраординарной выносливостью, они были предназначены находить и пожирать, нейтрализуя, заражение земли. Уничтожены гару.
  • Гуралы (Gurahl) — оборотни-медведи. Они надежные защитники и заботливые целители. Существует четыре племени гуралов: лесные жители, странники льда, стражи гор и хранители рек.
  • Камазотцы (Camazotz) — оборотни-летучие мыши из Южной Америки, практиковавшие жестокие ритуалы крови. Уничтожены гару.
  • Кицунэ (Kitsune) — азиатские лисы-оборотни. Их культура настолько тесно связана с Азией, что их книга-руководство — это «Hengeyokai: Shapeshifters of the East», также являющаяся руководством по фер в Азии.
  • Кораксы (Corax) — оборотни-во́роны, чьей миссией является сбор секретов и тайн. Они не вступают в сражения и не борются с происками Вирма (силы разрушения), а передают информацию кому следует.
  • Моколе (Mokolé) — оборотни-рептилии, каждый из которых сам сплетает в грёзах свою истинную форму во время первого превращения. Этой формой может быть как одна из существующих или вымерших рептилий, так и дракон или вымышленный, уникальный ящер. Моколе — память Гайи, поскольку каждый из них имеет доступ к памяти предков вплоть до динозавров и передаёт свою память потомкам.
  • Наги (Nagah) — оборотни-змеи, созданные природой быть идеальными убийцами.
  • Нувиши (Nuwisha) — оборотни-койоты, обладающие наиболее сильной связью с Умброй, миром духов. Нувиша ко всему относятся с юмором и считают хорошую шутку лучшим способом победить врага.
  • Рокеи (Rokea) — акулы-оборотни. В отличие от других фер, рокея рождаются только от акул и никогда от людей. Их законы самые простые среди других фер, а задача — выжить и пережить Апокалипсис. Рокея не подвержены старению и смерти от старости.
  • Рэткины (Ratkin) — крысы-оборотни, живущие бок о бок с людьми и предназначенные для неприятной миссии — регулировать численность человечества. Когда-то рэткины спаслись от Войн Ярости в глубокой Умбре, но, вернувшись оттуда, уже не были прежними: теперь каждый из них носит печать безумия. Сильнее остальных фер они понимают неизбежность Апокалипсиса, ведь рэткины не справились со своей задачей, и людей уже не остановить.

Публикации[править]

Основная статья: Changing Breeds

Книга правил «Werewolf: the Apocalypse» вышла 1992 году и содержала информацию только о волках-оборотнях. Однако другие виды оборотней были впервые описаны уже в 1993, в одном из разделов «Werewolf Player’s Guide». С 1997 по 2001 вышли руководства по всем выжившим видам фер кроме немногочисленных аджаб и загадочных кицунэ (руководством которых служит «Hengeyokai: Shapeshifters of the East»). В 2003 году вышла «Player’s Guide to Changing Breeds» под обновлённую версию правил, сокращённо, но достаточно описывающая всех фер.

Для нового Мира Тьмы существует своя книга «Changing Breeds», позволяющая играть за не-волчьих оборотней, но они называются фералами, а не ферами, и обладают совсем другой культурой и возможностями.