Список игровых платформ

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Wiki.png Эта статья — расширяемый список.

Этот список можно расширять, пока он не станет полным. Если страница станет слишком большой, список можно разбить на несколько.

Это список и краткие сведения о платформах, на которых выпускаются видеоигры.

Игровые автоматы[править]

Игровыми, или аркадными автоматами называются стойки с аппаратурой для видеоигры, обычно расположенные в развлекательных центрах — например, при кинотеатре. У игрового автомата есть экран и средства ввода. Обычно это кнопки и джойстик, хотя бывают и другие: лазерный пистолет, автомобильные руль и педали… Игра запускается, когда игрок бросает в автомат жетон (иногда настоящую монету). Сеанс игры обычно короткий, поскольку предполагается, что за день в игровой автомат должно сыграть как можно больше людей.

Исторически игровые автоматы были более мощной платформой, чем домашние консоли, которые появились значительно позже. Когда домашние консоли могли показывать только 8 цветов и очень ограниченную анимацию, игровые автоматы демонстрировали яркие краски, многокадровую анимацию, продвинутые спецэффекты. Многие игры выходили в первую очередь на игровых автоматах, а после если и получали порт[п] — то он чаще всего сильно уступал оригиналу. Аркадные автоматы утратили свою ведущую роль с увеличением мощности домашних платформ, однако некоторые игры по-прежнему выпускаются с расчётом на них. В том числе это игры, использующие специализированные средства ввода-вывода, которых нет на домашних платформах.

Фурри-игры, эксклюзивные для игровых автоматов:

Многие аркадные игры доступны для игры через эмуляторы стараниями энтузиастов. Сохранение и архивирование игр с аркадных автоматов представляет огромную проблему из-за обилия стандартов, трудностей доступа к образцам и старения техники.

Электронные игры[править]

«Donkey Kong 2» (версия с двумя экранами), 1983 год. Вышедшая в 2004 году платформа Nintendo DS имеет аналогичный вид.

Хотя все платформы видеоигр основаны на электронике, название «электронные игры» закрепилось за портативными устройствами, предназначенными для одной конкретной игры или по крайней мере без сменных картриджей. Например, к этой категории относятся игры «Game & Watch» и их советские аналоги («Ну, погоди!» и другие). Специализированные электронные устройства — родная платформа для тамагочи, включая дигимонов. В Северной Америке основными производителями электронных игр были Tiger Electronics и Mattel. В наше время эти устройства не так популярны, однако всё ещё реализуются в игрушечных магазинах, в киосках (для любителей взять игру в дорогу) и среди любителей старых игр. Также некоторую известность собирают электронные игры с инновационными способами управления, такие как «Туттуки бако», управляемая просунутым внутрь пальцем.

Игры с электронных устройств практически не портируются на другие платформы и не эмулируются — в лучшем случае они воспроизводятся средствами другой платформы. Примеры фурри-игр на электронных устройствах:

Домашние компьютеры[править]

Ретро-компьютеры[править]

ZX Spectrum 48K
На этот раздел есть перенаправления: Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum (ещё).

До появления стандарта PC, который используется сейчас в подавляющем большинстве домашних компьютеров и ноутбуков, разнообразие видов компьютеров было подобно разнообразию видов консолей. Среди компьютеров, оставивших наибольший след в истории — Amiga, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, 8-битрые компьютеры Atari. У всех из них были свои плюсы и минусы, особенности (например, C64 использовал для хранения данных аудиокассеты), своя операционная система и библиотека игр. Сейчас эти компьютеры объединяют под словом «ретро-компьютеры». Многие из этих платформ могут быть сэмулированы на современных компьютерах.

Примеры игр, эксклюзивных для ретро-компьютеров:

Операционные системы домашних компьютеров[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
DOS, Windows, Mac/OS X, Linux…

Стационарные игровые консоли[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Кратко от Атари до Wii U.

Первое поколение Magnavox Odyssey, Coleco Telstar. Совсем простые игры вшитые в железо.

Второе поколение Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, Microvision, Intellivision, Arcadia 2001, Magnavox Odyssey², Vectrex, SEGA Game 1000. Появляются носители игр. Игры начинают переполнять рынок, быть низкокачественными. В конце второго поколения всё рухнуло, не без «инопланетянина» Спилберга. Игра была настолько отвратительна что её все еёвозвращали в магазины, все не проданные запасы закопали в пустыне — от этого рухнул рынок. Но вышла NES (телеприставка третьего поколения) и индустрия видеоигр ожила.

NES сменяется SNES и Mega Drive. Далее провальные Jaguar, Amiga CD32, неплохие 3DO и Saturn, и великолепные PlayStation и Nintendo 64 (но вообще Nintendo и Sony хотели делать совместную консоль, но не сговорились и Sony выпустила PlayStation). После выходит PlayStation 2, GameCube, и Xbox от Microsoft вступившей в рынок, а также Dreamcast — последняя консоль от SEGA. После выходит следующее поколение Xbox 360, PlayStation 3, Wii, и Zeebo.

А их сменяет восьмое поколение консолей — Xbox One и PlayStation 4. А также Wii U, Steam Machines, OUYA.

Примеры игр для консолей:

Портативные игровые консоли[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Game Boy, Game Gear и так далее.

Мобильные платформы[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Мобильные телефоны и планшеты.

Программные платформы[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Операционные системы, веб, в том числе Flash и социальные сети

См. также[править]