Сжатие и растяжение

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
На примере резинового мячика: в случае B резиновость мячика передаётся, а в случае A, несмотря на прыгучесть, мячик зрительно остаётся твёрдым.

Сжатие и растяжение (англ. Squash and Stretch) — первый и «самый главный» принцип анимации из двенадцати изложенных в книге «Иллюзия жизни: анимация Диснея», изданной студией Диснея в 1981 году. Этот принцип, как и прочие изложенные в книге, были известны среди аниматоров задолго до издания в книжном формате. Помимо анимации, этот принцип также применяется в комиксах с той же целью: для имитации движения.

Принцип базируется на том, что только твёрдые объекты сохраняют неизменную форму при движении. Мягкие объекты — такие как люди, животные, мягкие игрушки — меняют форму в соответствии с инерцией и своей пластичностью. В качестве иллюстрации принципа приводится падение мешка с мукой на пол: ударившись о пол, мешок расплющится и станет шире, хотя также ниже, чем был во время падения. Также принцип иллюстрируется с помощью скачущего резинового мячика. Деформации человеческого тела при движениях легко отследить в спортивных фотографиях.

Важным следствием принципа является сохранение объёма. Если объект сплющился, он должен стать шире; если растянулся — то уже.

В рисовании мультяшек сжатие и растяжение часто преувеличиваются по сравнению с реальностью и возможностями скелета (в частности, в диснеевских мультфильмах 1930-х годов), однако объём всегда сохраняется неизменным. Также принцип преувеличенной деформации применяется в промежуточных кадрах, почти незаметных для зрителя, но создающих иллюзию жизни на подсознательном уровне (отсутствие деформации бы лишило зрителя этой иллюзии, так как объекты на экране не вели бы себя как настоящие).