Саблероны

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Версии.

Саблероны (Saberon) — кошачья раса из «Warlords of Draenor», дополнения 2014 года для «World of Warcraft». Выглядят как антропоморфные саблезубые кошачьи, могущие иметь черты различных видов больших кошек, прежде всего львов, пантер и барсов. У них дикарское общество, в котором воины почти не носят одежды, а маги (как шаманы, так и владыки теней), наоборот, украшают себя в причудливой манере. Неизвестно, связно ли это со превосходящим социальным положением или необходимостью магических ритуалов.

Мало какие создания воплощают свирепость Дренора полнее саблеронов — диких кошачьих, приспособившихся почти ко всем многочисленным нишам этого мира. От замёрзших пещер Ледяного Огня до душных джунглей Танаана и скалистых лабиринтов Награнда — везде процветают эти создания. При ближайшем рассмотрении они более, чем просто звери. У них присутствует общественный уклад и умение изготавливать оружие из простых материалов. Путникам следует опасаться охот саблеронов, чьи слаженные атаки, рвущие когти и способность возникать из тени жертвы представляют немалую опасность.

(Официальное описание[1])

Роль в игре[править]

Дренор — регион (точнее, параллельное измерение), предназначенный для персонажей 90-100 уровня, то есть героев, решивших судьбы мира, победивших величайшие угрозы, заслуживших славу великих воинов. Поэтому он должен предлагать миссии и врагов, достойные таких состоявшихся персонажей. Саблероны по меркам мира Варкрафта — сильнейшие существа, способные потягаться с эпическими героями несмотря на то, что ведут дикий образ жизни и пользуются только простым оружием и магией. Они настолько сильны благодаря суровой среде, к которой они приспособлены, свирепой родине орков. Она сделала их более могучими, чем многие потусторонние, судьбоносные и божественные существа Азерота, основного измерения Варкрафта.

Саблероны, таким образом, играют роль врагов. Практически нет миссий для саблеронов, они почти всегда являются противниками или даже главными врагами в миссии. Также персонажи почти не устанавливают контакт с саблеронами, потому что те не говорят на известных языках.

Примечания[править]

  1. Художественный перевод, приводимый на русском официальном сайте, звучит следующим образом:

    Мало кто на просторах Дренора чувствует себя так же вольготно, как саблероны — свирепые существа, имеющие сходство с леопардами и способные прижиться почти в любых условиях окружающей среды. Их не пугают ни Ледяные пещеры Хребта Ледяного Огня, ни жаркие Танаанские джунгли, ни каменные лабиринты Награнда — саблероны освоили почти каждый уголок континента. Эти существа не просто дикие звери. У них есть своя социальная иерархия, а еще они пользуются примитивными инструментами, чтобы изготавливать оружие. А уж когда они группами выходят на охоту... Слаженные атаки, острые когти и способность делать шаг сквозь тень, оказываясь за спиной жертвы, не оставят шанса никому, кто рискнул оказаться поблизости.

Ссылки[править]