Трансформация
Трансформация, или превращение — процесс перехода существа из одного облика в другой. Это популярный мотив в мифологических и современных произведениях, а также вид фурри-арта (иногда называемый трансартом). Превращение оборотней, в том числе ментальные упражнения иных-оборотней, иногда называют шифтингом (от англ. shapeshifting — превращение). Превращение в фурря является мечтой некоторых фурри-лайфстайлеров.
Трансформации бывают добровольными или вынужденными, быстрыми или постепенными, перманентными или обращаемыми. У существа может быть несколько форм, переход между которыми осуществляется по желанию или при определённых условиях. Некоторые персонажи могут принимать множество форм (например, любое животное) или даже любую мыслимую форму.
Содержание
Термины[править]
Определения ниже даны в разрезе темы трансформации.
- Метаморф
- Существо, способное менять облик (не уточняя, в каких рамках).
- Существо, способное принимать другой облик и возвращаться в прежнюю форму.
- Человек, способный принимать облик животного, или же наоборот.
- То же, что и метаморф.
- Волк-оборотень.
- Полиморф
- Существо, имеющее больше одного альтернативного облика.
- Шифтер (англ. shapeshifter)
- То же, что и оборотень (значения 1 и 2).
- То же, что и метаморф.
- Человек, практикующий шифтинг.
Оборотничество[править]
- Основная статья: Оборотни
Оборотнем называют существо, способное принимать другой облик и возвращаться в прежнюю форму. Мифологические оборотни обычно имеют формы человека и зверя. Превращение не всегда происходит по желанию: во многих легендах оборотничество рассматривается как проклятье, о котором носитель не всегда подозревает. Оборотень может терять разум в звериной форме либо его разум может меняться под воздействием проклятья. Кроме самых известных на Западе волков-оборотней существуют лисы-оборотни (например, кицунэ), африканские гиены-оборотни, полинезийские акулы-оборотни и другие виды. В современной фантастике встречаются оборотни любых видов: например, в ролевой игре «Мир Тьмы» в дополнении «Changing Breeds» даны правила для создания оборотня в любое животное.
В мифологии и фантастике встречаются существа и расы, умеющие превращаться в людей. Например, это некоторые драконы, демоны (например, ракшасы), змеелюди. Оборотень в облике человека может незамеченным жить среди людей из интереса к ним, симпатии или преследуя коварные цели. Некоторые персонажи могут переключаться между зооморфной и антропоморфной формами, например киберконь Тридцать/Тридцать из «BraveStarr» или трансформеры из «Beast Wars».
Существа с тремя и более непохожими формами либо способное менять форму как угодно называется полиморфами. Также этот термин используется для фуррей с несколькими фурсонами, однако они могут быть разными персонажами, не превращающимися друг с друга.
Смена тела[править]
Перманентное превращение преображает персонажа в существо другого вида. Причиной этому может стать мутация, генная инженерия, научный эксперимент, проклятье, воздействие мистической субстанции. Вместе с телом может измениться сознание, от новых инстинктов до смены мировоззрения или потери памяти о прошлой жизни. Как и с оборотничеством, превращение может быть желанным или навязанным.
Смена тела обычно становится переломным моментом в жизни существа. С превращения начинается путь многих персонажей, например:
- Черепашки-ниндзя и большинство мутантов в их вселенной начали новую жизнь из-за мутации.
- Акула из DC Universe, противник Зелёного Фонаря, был обычной тигровой акулой, пока радиоактивные отходы не сделали его антропоморфным.
- Чудовище из сказки о красавице и чудовище был проклят и может вернуть человеческий облик, только если какая-нибудь женщина полюбит его таким.
- Декстер из игр «Jak and Daxter» был обычным жителем своей планеты, пока в начале первой игры не попал в субстанцию эко. Вместе с Джеком они отправились искать исцеление.
Сюжет о превращении часто обыгрывается и в отношении обычных персонажей, но в конце они обычно возвращаются к прежнему облику.
Угроза или, наоборот, жажда превращения может быть движущей силой сюжета. Например, герой аниме «Кошачьи прихоти!» был проклят за осквернение кошачьего идола и должен выполнить сто желаний кошек, чтобы не превратиться в кота и не умереть от аллергии.
В фуркоде есть префикс, позволяющий описать свои взгляды на перманентное превращение в фурря.
Настройка тела[править]
Некоторые трансформации не меняют тело кардинально, а только настраивают его: например, цвет волос или шерсти, пропорции, черты лица. Трансформация может сменить пол персонажа, не меняя его биологического вида. Такие трансформации часто относятся к способностям персонажа, то есть происходят добровольно и по желанию. Внезапное изменение внешности на более привлекательную — популярный мотив в фанфиках с «Мэри Сью», воплощениями автора.
Шифтинг[править]
- Основная статья: Шифтинг
Териантропы, иные-оборотни и некоторые другие иные практикуют шифтинг как способ приблизиться к своей иной стороне.
См. также[править]
- Биофур
- Сплайсеры — субкультура людей в DC Animated Universe, добровольно наделяющих себя чертами животных.
- Ликантропия — болезнь, делающая человека оборотнем.
- The Conversion Bureau — фанфик по MLP о необратимой трансформации всего человечества в пони.
Примечания[править]
Ссылки[править]
- TransFur — фурри-галерея, посвящённая превращениям.
- Метки transformation, transformation_sequence в эротической галерее e621.net
- Метки transformation, transformation sequence на derpibooru
- Animorphism на tvtropes.org (англ.)
Оборотни | |||||
---|---|---|---|---|---|
Виды | волки • кошачьи (львы, тигры, леопарды, ягуары, чёрные кошки, бакэнэко) • лисы (кицунэ, кумихо, хули-цзины) • псы (тануки) • медведи • вепри • крысы • гиены • приматы • во́роны • лебеди • крокодилы • змеи • амфибии • акулы • пауки | ||||
Расы |
| ||||
Сообщество | Пуща • вер-арт • шифтинг | ||||
В культуре | В славянской мифологии |