Ошибка анимации

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Ошибки анимации»)
Перейти к: навигация, поиск

Ошибка анимации — неверное изображение участников или событий мультфильма, возникшее как издержка трудоёмкого и многоступенчатого процесса производства анимации. Ошибки могут быть как декоративные, так и смысловые. Какие-то допускаются по неосторожности (и невнимательности проверяющих), другие возникают от непонимания между участниками процесса. Некоторые ошибки связаны с технологией анимации (рисованная, векторная, трёхмерная…), а другие — из-за универсальных особенностей цикла производства.

Не следует путать ошибки с некачественной анимацией как таковой (низкое число кадров, повторение анимаций, дрожание камеры…) и с преднамеренным закладыванием «пасхалок». Особенности самой технологии анимации или выбранного стиля также не считаются ошибками: например, растянутые лица и конечности на стоп-кадрах у рисованных персонажей; отсутствие цветов персонажей в чёрно-белой анимации; отсутствие различимых шерстинок в ранней трёхмерной анимации…

Ошибки анимации и канон[править]

При изучении канона важно отличать ошибки анимации (и издержки выбранного способа производства анимации) от фактов вымышленной вселенной. Лучше всего случай, когда авторы напрямую говорят (в режиссёрских комментариях или прямом общении с фанатами), был ли интересующий момент ошибкой. Также ошибки можно определить по тому, что они не повторяются в других местах произведения и не отмечаются персонажами произведения, хотя должны бы. К таким ошибкам относятся многочисленные фоновые аликорны в MLP:FiM.

Иногда ошибки анимации перетекают в канон потому, что их уже поздно исправлять, или — в редких случаях — потому что они, по мнению авторов, сделали канон интереснее. Например, в мультсериале «Лига справедливости» Гепардицу должны были убить в эпизоде «Injustice For All», когда Соломон Гранди утащил её, чтобы казнить за пособничество Бэтмену. Однако из-за ошибки аниматора её показали среди убегающих злодеев в конце серии, и один из авторов, которому не нравилась идея смерти этого персонажа, использовал этот факт, чтобы признать её живой. Она появлялась впоследствии во многих сериях. Другой пример ошибки анимации, перетекающий в канон — косоглазая пони Дерпи Хувс из MLP:FiM.

Галерея[править]