Мир «Зверополиса»

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

В мире цикла «Зверополис» животные когда-то ходили на четырёх ногах и охотились друг на друга как дикие звери, но постепенно они цивилизовались и перестали руководствоваться примитивными инстинктами. По кадрам из Музея естествознания видно, что звери прошли через период первобытности, когда существовали мамонты и джекалопы, вооружённые копьями и дубинками. Современные звери, однако, стремятся жить бок о бок, подавляя инстинкты, хотя остаются в виде предубеждений и регрессии поведения. Это особенно заметно в поведении детей (в том, как хулиганы задирают сверстников), но вкупе с настоящими, физическими отличиями разных видов влияет и на поведение общества в целом.

Виды[править]

Детали мира за пределами Зверополиса почти не раскрываются. Неизвестно, какое место в мире занимают морские млекопитающие, рептилии, птицы, рыбы, насекомые, а также приматы и одомашненные виды: ни один их представитель не был показан на экране, исключая разве что мух, жужжащих вокруг Якса, и упоминание об обработке квартиры Джуди от вредителей — в дубляже блох и клещей.

Из отсутствия на экране какого-либо упоминания обезьян, гоминид, лемуров и других приматов, а также многих видов, испытавших зримое влияние человека (собак, кошек…), следует очевидный вывод, что из мира Зверополиса исключено всё, что могло бы привести к развитию человека и его цивилизации. Исключение — свиньи и овцы, которые гораздо больше похожи на одомашненных, чем на диких. Горные бараны не выращивают такую мягкую и густую шубу. Учитывая отсутствие людей, овцы скорее выработали эту черту самостоятельной и для той же цели: производства одежды и шерстяных изделий (по цитате лиса Ника о «коврике из шерсти скунса с ягодиц» ясно, что возмутительной частью являются ягодицы скунса, а не коврик из шерсти). Помимо отсутствия видов, видоизменённым из-за влияния человека, в мире Зверополиса могут существовать виды, вымершие из-за влияния человека, однако пока таких на экране не замечено.

В книге «Art of Zootopia» художники рассказывают, что мир «Зверополиса» — это цивилизация, как если бы её построили животные совершенно разного размера. Однако город был создан исключительно для сухопутных млекопитающих, потому что вписать ещё и морских животных и птиц было слишком большой задачей (они не упоминают рептилий). Они также замечают, что «цивилизации птиц где-то существует»[1]. Про птиц и рептилий актёры главных героев сказали в интервью, что «в этом городе зверей их нет, но вы увидите их в следующем фильме»[2] (не уточняя, идёт ли речь о «городе рептилий» и «городе птиц», или о каком-то другом смешанном городе, или о диких птицах и рептилиях в пределах другого города).

Ввиду упоминаний насекомых в фильме можно сказать, что они в мире Зверополиса неразумные. Кроме того, в том же интервью актёры сказали, что хищники едят блюда из насекомых.

Питание[править]

В фильме показано, чем питаются травоядные — как и в реальной жизни, различной растительной пищей (в виде блюд и снеков). Также показаны десерты, которые едят все виды — например, пончики, которыми закидывается упитанный гепард-полицейский Когтяузер, и фруктовое мороженное, популярное среди многих жителей Зверополиса. Однако не раскрыт вопрос, чем обычно питаются хищники. Актёры озвучки в интервью на D23 в присутствии авторов фильма поделились, что хищники едят блюда из насекомых — «очень питательная пища на самом деле»[2]. Почему насекомые? Насекомых у Диснея уже ел Симба в мультфильме «Король Лев». В одном из интервью[3] режиссёры сказали, что хотя прямо в фильме поедание насекомых не показано, но можно увидеть отсылки в виде надписи Bugburger, и они подтвердили что в Зверополисе есть сети фаст-фудов, где продают гамбургеры из насекомых — багбургеры, также они говорили что в фаст-фуда есть другие блюда из насекомых, не назвав названий. Эта еда очень богата протеином и популярна у хищников.

Поскольку в самом фильме это показано не было, различные фанатские теории предполагают синтетическое мясо или же мясо неразумных птиц и рептилий. Более мрачные теории предполагают утилизацию трупов или фермы «людей» (раз мир Зверополиса во многом является противоположностью реальному), но диснеевская вселенная вряд ли решит вопрос так радикально. Метод, описанный в комиксе «Kevin and Kell», когда лицензированные хищники ограниченно охотятся на травоядных, также ничем не поддержан и вряд ли впишется в диснеевский мультфильм.

В кафе Джамбо Младшего показано мороженное (розовое, жёлтое и белое с шоколадной крошкой) фактурой очень напоминающее мороженное (также и на стене, в рамке написано об мороженном Tuskie (возможно отсылка на Tyskie, польский бренд пива), а именно там написано ice creame что является мороженным из взбитого в крем и замороженного молока). Мороженное купленное Ником с Джуди же сделано не из молока, и вообще не совсем мороженное (в русском значении этого слова), — это замороженный фруктовый лёд (а продаже показан синий, красный и жёлтый).

На фотографии Дага, похищенный тигр на ел сэндвич похожий на с ветчиной, но его середина была вегетарианско зелёного цвета. Лис Гидеон готовит ягодные пироги. Джуди разогревала в микроволновке консервированную морковь, где можно заметить стеб над рекламой — на упаковке всегда красивее и больше чем внутри, и там указывалось полное отсутствие трансжиров — чего в растительном продукте никак не может быть. В опрокидывавшемся доме мыши можно заметить картину с сыром (что молочный продукт). Сыры также упоминаются в концепт-артах. В концепт-артах Тундратауна также упоминался борщ, когда сюжет был совершенно другой.

Занятно, но все три знакомые Джуди лисы занимаются готовкой, а именно кондитеры. Лис в Норках печёт ягодные пироги, а Ник с партнёром делает фруктовое мороженое.

Политика и география[править]

В фильме не упоминается какого-либо государства или общей страны, объединяющей Зверополис и другие населённые пункты (или населённые пункты между собой). Мэр Зверополиса — высшая властная должность, упоминаемая в фильме, и его полномочия относятся только к своему городу. Сам Зверополис, однако, во многом списан с Нью-Йорка, а показанные реалии жизни — с США. Наличие развитой инфраструктуры (в частности, высокоскоростных поездов, в то время как даже в реальных США это остаётся технологией мечты), общей денежной системы, телевидения и мобильной связи говорит о том, что жители звериного мира по крайней мере действуют сообща, как одна нация.

Похоже, однако, что национальную самоидентификацию зверям заменяет среда обитания: они не говорят «я из Африки», а говорят — «я из саванны» (хотя мог подразумеваться просто район Зверополиса — Саванна-централ). Зверополис разделён на части именно по средам обитания, даже не обязательно географически единым — например, сектор с тропиками включает как животных из Южной Америки (ягуар Манчас), так и из Азии (тигры в концепт-арте). Это может объясняться простой практичностью: зачем строить отдельно индийские и южноамериканские джунгли? Но фильм не упоминает никакого различия самоопределения у жителей сходных мест обитания в разных частях света.

На существование различных частей света и их сходство с реальными указывают фамилии персонажей: например, шеф полиции, африканский буйвол, имеет в качестве фамилии африканское слово Bogo (собственно «буйвол» на суахили), южноамериканский ягуар — Manchas (исп. Пятна; испанский — один из основных языков Южной Америки)… Это указывает на примерно то же расположение континентов и линии распространения цивилизации, что и в реальном мире. Впрочем, в фильме не упоминаются другие языки[акценты?], в том числе те, откуда происходят фамилии персонажей. Либо авторы решили не усложнять мироустройство языками и все животные говорят примерно на одном наречии, либо конкретно в Зверополисе все говорят на одном языке.

Экономика[править]

В территории Зверополиса и Малых Норок (родного городка Джуди) в ходу доллары, обозначаемые буквой Z с двумя вертикальными чертами (аналог $, но со словом «зоо»), что видно на торговой лавке Хопсов. То есть вероятно это zoollar или zollar. В юникоде и даже в буквах и символах такого символа (на 2016 год) нет (только с горизонтальным штрихом — Ƶ, с несколькими значениями, например, галактической валюты в цикле «Доктор Кто»), и его можно сделать только в графическом редакторе. На зелёных купюрах написано баксы, и нарисован олень — это часть игры слов про баксы и самцов оленя.

В мире столь разных видов денежная система должна столкнуться со многими трудностям. Например, как выглядят наличные, с которыми могут обращаться как хомяки, так и слоны? Пользуются ли животные разного размера разными физическими выражениями денег? Что если хомяк расплачивается со слоном? Должны ли слоны платить в сотни раз больше за еду и проживание, чем хомяк, потому что для удовлетворения его нужд требуется в сотни раз больше ресурсов? Получают ли слоны в таком случае зарплату в сотни раз больше, чем хомяк? Имеют ли они больший финансовый вес, чем хомяки?

В фильме разыгрывается ситуация, когда Ник «покупает» в слоновьей кондитерской фруктовое мороженное размером с себя за $15 (предоставленных Джуди — она достаёт двадцатку и оплачивает отказавшись от сдачи, когда Ник решил что у него нет денег), а затем перерабатывает это мороженное в сотню маленьких мороженных «Pawsicle» для хомяков и реализует каждое отдельно по $2 штука, а после они продают мышам-строителям и палочки под видом досок. В конце он делит увесистую пачку денег, видимо, большую, чем $15, со своим партнёром Феньком — он дал ему $40 — а себе Ник оставил пачку побольше. По словам Ника к Джуди он зарабатывает в день $200. Ник и Фенёк проворачивают эту аферу постоянно, судя по замечанием различных персонажей, и на это живут. Эта ситуация даёт много пищи для размышлений об экономике Зверополиса, но не даёт конкретных ответов. Кроме того, показаны цены в морковной лавке, где работала Джуди (морковь $1.20, картофель 1, чеснок $1.80, овощной микс $0.99), а также штраф за просроченную парковку размером в $25.

Фургономика[править]

Отличительной чертой города Зверополиса и, видимо, окружающего его мира является приспособленность быта под нужды самых разнообразных видов животных, которые антропоморфизированы меньше, чем в традиционных фурри-произведениях. Жирафы не номинально выше других (как обычно в фурри-мирах) — они выше настолько же, насколько в реальной жизни, и для них в автобусах выделяется специальный верхний ярус, а в закусочных — пневматическая подача заказа наверх. И наоборот, грызуны настолько маленькие по сравнению с другими животными, насколько и в реальности, и в их районе Зверополиса — Маленькой Родентии — даже крольчиха Джуди выглядит как гигантский монстр. В автобусах для грызунов предусмотрена отдельная маленькая дверь.

Архитектура и дизайн[править]

См. также: Зверополис (город), Малые норки.

За архитектуру в фильме ответственен арт-директор по окружению Маттиас Лехнерi, который приступил к работе в январе 2012 и создал множество концепт-артов зданий внутри и снаружи. До того как он приступил к работе, было лишь несколько концепт-артов с панорамами города с разными экосистемами. По словам Маттиаса Лехнера, в архитектуре Зверополиса он использовал мотивы европейской архитектуры,[4][5] а в частности прототипом железнодорожного вокзала Зверополиса послужил (ныне почти разрушенный) Анхальтский вокзал в Берлине. Чертёж был лишь немного изменён (расширен центр) и ему были добавлены башенки в виде закрученных рогов.[6] Район Тундратауна, как видно русскоязычным зрителям, создан под влиянием русской архитектуры, в частности церковной. На многих знаниях есть голубые маковки. Но все эти дома не церкви. По концептам он был ещё более русским, но и в фильме можно заметить неоновую надпись ZERO — но там есть место и для пятой буквы (выключена и заметена снегом, возможно на этапе где в видео добавляют эффекты) и получилось бы слово OZERO.

В дизайне Даунтауна (даунтаун (нижний город) это типичное название для центрального района западного города названое по исторической традиции и не синоним Центра так как не всегда бывает в центре, а может быть на окраине) есть мотивы органической архитектуры — неровные и несимметричные детали выглядящие как природные образования, материалы напоминающие песчаник песочного цвета и даже мрамор[7] песочного цвета. В частности, корона у полицейского участка выглядит как некая скала, а не кусок бетона. В архитектуре используются биологические мотивы — фигуры и форме рогов, деревьев, пятна, полосы. Многие высотки закручены как рога, а в Сахара-сити есть отель в форме пальмы (Golden Palm, несмотря что на неоне написано Газелле), но к сожалению, по сюжету к нему и не подходили и показан только из электрички. Дорожные конусы и пешеходные переходы раскрашены в текстуре зебра (кроме района Маленькой Родентии; возможно там это неуместно так как без-ассоциативно). Так как животные разного размера в эргономике учтены равные возможности — у Полиции в лестнице есть ступеньки для более мелких зверей, мусорные баки разных размеров, двери разного размера, в частности в электричке.

Сам город поделён на районы по экосистемам с разным климатом, а районы делятся на более мелкие. Но в фильме многое было не сказано, но видно по карте. Например, в районе Саваны находится Даунтаун и Маленькая Родентия.

На многих крышах Даунтауна есть зелёные насаждения — газон, кустарники, иногда деревья, а некоторые дома и даже небоскрёбы оплетены зелёными ползучими растениями. Район Тропического леса вообще поглощён растительностью. Там распространены дома в деревьях (как в «Винни-Пухе»), в частности ягуар-меланист Манчас живёт в дереве, в оформлении улиц замечен бамбук. Арктические и пустынные зоны конечно обеднены растительностью по климатическим причинам. В Тундратауне возможно даже не бывает весны и лета (хотя бы северного), и он может быть районом полностью без растительности. В Сахара-сити, же растения встречаются в нескольких оазисах — собственно клубе Оазис, и отеле Пальма.

Фурри-аналоги вещей реального мира[править]

В мире фильма используются бренды и лозунги из настоящего мира, но немного изменённые. Кофе Snarlbucks — это Starbucks (+ snarl «рычать»), Preyda — Prada (+ prey «добыча»). Логотип смартфона с надкушенной морковкой отсылает к iPhone (подобные надкушенные продукты уже встречались в различных произведениях, обозначая продукцию Эпл). Приложение Zoogle Photos которым пользуется белый медведь в автомобиле — отсылка на Google Photos (+ zoo из названия города). На премьере «Зверополиса» в Лос Анджелесе 17 февраля 2016 на стенах также была торговая марка Google Photos[нужно пояснение].

Поезд, идущий в город, может быть воплощением идеи монорельсовой дороги в Disney World во Флориде. Сам ДиснейВорлд планировался Уолтом Диснеем как город будущего — EPCOT (экспериментальный прототип сообщества будущего), но после его смерти его закончили в виде парка развлечений, как и Disney Land в Калифорнии.

Культурные традиции[править]

Животные в «Зверополисе» стесняются появляться голыми. Это упоминается в промо-материалах как одно из главных отличий их как антропоморфных животных. Однако в городе есть сообщество натуристов, которых обобщённо называют нудистами (в том числе в русском переводе). Это несколько неверно: нудисты могут быть голыми потому что комфортно, а натуристы — потому что живут в гармонии со своей природой; но в обоих случаях без привязки к сексуальным желаниям.

Примечания[править]

  1. Процитировано в обзоре Dogpatch Press: «A World Designed by Animals» (pages 15-25) describes what a civilization designed by animals of widely different sizes would look like. Actually, the Disney staff concedes that they built an animal city for land mammals alone. The challenge of trying to make it fit avians and marine mammals like dolphins and whales was too daunting. Zootopia is referred to as both a city and as a world, but they admit that, theoretically, there are avian civilizations «out there somewhere».
  2. 2,0 2,1 D23: Interview with Zootopia’s Ginnifer Goodwin and the Filmmakers
  3. Интервью William Bibbiani, редактора из CraveOnline, опубликовано: 14 марта 2016 г.
  4. О «Зверополисе» на сайте Маттиаса Лехнера (англ.)
  5. История создания концептов к «Зверополису» на 3DPAPA
  6. Чертёж Анхальтского вокзала на Викимедии. Здесь наиболее заметно практические полное сходство со вокзалом из Зверополиса.
  7. Стол приёмной Когтяузера в полицейском участке