Лонксы
![]() Лонкс — снежный страж | |
Облик | Антропоморфы с чертами рысей; белая пятнистая шерсть покрывает большую часть тела. |
---|---|
Территории | Дикая тундра, особенно пещеры Шайрон |
Характер | Свирепый, звероподобный, патриотичный |
Культура | Кочевой племенной уклад. |
Способности | Животная свирепость и высокая физическая выносливость. Близки к природе, талантливые звероводы. |
Мир | PoxNora |
Лонксы (Lonx, от англ. lynx — рысь) — рысеподобный народ из онлайновой игры PoxNora. Они принадлежат к фракции Дикой Тундры, олицетворяющей северые земли. Внешность лонксов разнится от почти людской с когтями и вкраплениями белой пятнистой шерсти до пальцеходящей антропоморфной. У лонксов нет хвоста, а лицо плоское с широким кошачьим носом.
Лонксы родственны лесной медвежей расе гару, но последние считают указание на это оскорблением. Как и гару, лонксы заключили союз с якеями, потомками эльфов. Эти узы более крепки, чем союз гару и лесных эльфов, и лонксы преданы королеве якеев Же-тире не меньше, чем своим вождям. Немногие лонксы, отказавшиеся от вольных просторов, живут в столичной твердыне якей.
Содержание
Территория[править]
Тысячу лет назад одна из двух геологических плит, на которых рос древний лес Ке-тир, выдвинулась в верхние слои атмосферы вместе со всеми населяющими её формами жизни. Спуститься по непреступным Арктическим утёсам было невозможно, и на тысячу лет жители новой Дикой тундры потеряли контакт со внешним миром. Животным, растениям и народам пришлось приспособиться к резко поменявшимся условиям. Многие вымерли, другие изменились до неузнаваемости.
Племена лонксов кочуют по тундре, а также населяют пещеры Шайрон — огромный комплекс ледяных ходов в горах Железного Кулака. Десять лет назад гномы Железного Кулака открыли Шайрон и через него возобновили контакт Тундры с остальным миром. Пещеры настолько велики и запутаны, что живущие там йети почти не пересекаются с лонксами.
Культура[править]
Мех и естественная устойчивость защищают лонксов от холода, поэтому они редко носят больше чем лёгкую кожаную одежду. Многие их воины не уважают броню, считая, что быстрая и сильная рука остановит любой удар. Традиционное оружие лонксов — когти и отточенное до боевого искусства метание валунов. С такой же лёгкостью лонксы приручают животных, от арктических тигров до снежных муравьёв. Союз с якеями дал лонксам и цивилизованные виды вооружения: топоры, мечи, ледяные копья.
Персонажи[править]
Все персонажи-лонксы иммунны к заморозке и обморожению. Они быстрее перемещаются по снегу, чем по другой местности.
- Адепт владеет магией холода как разрушительной, так и исцеляющей.
- Засадник охотится на врагов с хитростью и свирепостью зверя.
- Укротительница переманивает зверей противника.
- Защитник удержит позицию любой ценой.
- Охотница устремляется в бой в тот же ход, когда появляется на поле.
- Метатель кидает во врагов огромные валуны.
- Вербовщик появляется на поле боя со стаей арктических пятнистых львов.
- Кромсатель бешено сражается когтями.
- Снежный страж прикрывает соседние отряды от выстрелов.
- Воин игнорирует защиту врага и позволяет раньше призвать других лонксов.
- Арктический тигр, приручённый и обученный лонксами, получает преимущество, когда лонксы ему помогают.
- Следопыт Гнарк использует рысей для выслеживания добычи и хитрые ловушки для ловли врага.
См. также[править]
- Тиграны — кошачья раса из стратегии Age of Wonders 2