Кобольды (Dungeons & Dragons)

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Кобольд со страниц «Monster Manual» 3.5.
У этого термина есть и другие значения, см. Кобольды.

Кобольды — раса из ролевой игры Dungeons & Dragons. Их облик и предыстория менялись от редакции к редакции, хотя роль маленьких хитрых противников для персонажей игроков оставалась неизменной. С третьей редакции кобольды стали низкорослой рептильной расой, имеющей отношение к драконам.

Классические редакции[править]

Kobold2.jpg

В первой редакции ролевой игры Dungeons & Dragons кобольды появились как низкорослая, похожая на гоблинов раса, предназначавшаяся в противники для начинающих героев. Здесь кобольды слабы, агрессивны (садисты и ксенофобы), живут обширными племенами, где правит сильный. Внешне они описываются как карлики с собачьими головами и небольшими рожками, предпочитающие носить красное и оранжевое тряпье. Кобольды первой редакции обитают под землей или в густых лесах, потому что не выносят яркого света.

Во второй редакции кобольды описаны гораздо подробней и выделяются среди других низкоуровневых рас монстров. Из-за комичного внешнего вида (низкий рост, яркие одежды, крысиный хвост, тявкающая речь) их сложно воспринимать всерьёз, но это большая ошибка: кобольды компенсируют слабость и малый рост числом, свирепостью в бою и умелой тактикой с применением ловушек. Их жестокость оправдывается тем, что на кобольдов охотятся все от мала до велика (от других монстров до приключенцев).

Dungeons & Dragons 3[править]

В третьей редакции D&D кобольды стали более рептильными, отдалённо похожими на драконов. Теперь почитание драконов является важной чертой образа кобольда: каждый кобольд мечтает, подобно дракону, стать из маленького и слабого великим и могучим. Кобольды нередко живут рядом с драконами, хотя те не всегда обращают на это внимание.

В третьей редакции кобольды стали полноценной игровой расой ещё в базовых книгах (раньше правила для игры за них и других монстров давались в дополнительных книгах). Физическая слабость и небольшие размеры персонажей-кобольдов компенсируются видением в темноте, небольшим бонусом к защите от плотной шкуры и склонностью к чародейству. У кобольдов расовые бонусы к навыкам создания ловушек и шахтёрского дела. Кроме того, персонажи-кобольды получают автоматическое знание драконьего языка.

Кобольды — одна из трёх ключевых рас руководства «Races of the Dragon».

Драконоподобные кобольды из D&D4.

Dungeons & Dragons 4[править]

В четвертой редакции кобольды стали ещё более драконоподобными, и их способности завязаны на драконах, которым они служат. В журнале Dragon (один из первых выпусков про новую редакцию) кобольдам посвящена целая глава, подробно рассказывающая о стратегии расы. В D&D кобольды тоже сразу доступны для игры: у них бонус на защиту против ловушек и способность делать безопасный шаг (смещаться), уходя из-под удара.

Система d20[править]

Комичность, хитрость, психология выживания и родство с драконами завоевали сердца многих игроков.[1] Сторонние издательства выпустили ряд материалов, посвящённых кобольдам:

Один из известных игровых журналов называется «Kobold Quarterly» (ежеквартальный Кобольд).

В видеоиграх[править]

Dungeons & Dragons Online[править]

Кобольды являются одними из главных противников в MMORPG Dungeons & Dragons Online, чьё действие происходит в мире Эберрона. Здесь кобольды обитают в подземельях города и являются самой слабой и самой многочисленной из монстрских рас, противопоставляющихся цивилизованным жителям поверхности. Их отряды обычно состоят из воинов, метателей, одного-двух шаманов и, возможно, затаившихся воров. Наставник первых уровней класса чародея — кобольд, хотя в основном раса выступает в роли хорошо проработанного «мяса».

Neverwinter Nights[править]

В адд-онах[п] игры «Neverwinter Nights» есть кобольд-бард Диикин — один из возможных спутников протагониста.

Примечания[править]