Кинг (Tekken)

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
King I
King I Tekken.jpg
Видчеловек
Полмужской
Возраст32 года
Рост190 см
Вес95 кг
Обликчеловек в маске и с хвостом ягуара
БиографияСирота, профессиональный реслер, основатель и владелец сиротского приюта, католический священник
МирTekken
ПоявленияTekken 1-2
King II
King II Tekken.jpg
Видчеловек
Полмужской
Возраст28 лет (Т3), 30 лет (Т4-5), 31 год (Т6)
Рост200 см
Вес90 кг
Обликчеловек в маске и с хвостом ягуара
БиографияСирота, профессиональный реслер, владелец сиротского приюта
МирTekken
ПоявленияTekken 3+
У этого термина есть и другие значения, см. Кинг.

King — боец из серии игр «Tekken», мексиканский реслер, выступающий в маске и с хвостом ягуара.[1] Маска неподвижна, однако хвост сделан так, что он выглядит извивающимся во время боя[2]. Голос Кинга в игре — рычание и другие звуки ягуара. Игры описывают его как молчаливого человека[3], однако даже когда Кинг говорит, это звучит как рычание и кошачьи звуки. При этом другие персонажи понимают его, и игра расшифровывает его речь в виде субтитров. Кинг не снимает маску на протяжении всех игр, даже вне поля боя[4], и лишь иногда можно увидеть часть его лица (обычно маска скрывает его полностью). Многие, кто не знает сюжета игры, думают, что у Кинга действительно голова и хвост кошки[5], однако в действительности культ масок — часть мексиканской традиции реслинга. Отношения Кинга с концепцией ягуара не освещаются[6] (например, ничего не говорится о том, является ли ягуар его тотемным животным), однако в целом традиция масок в мексиканском реслинге восходит к ацтекской армии, в которой были воины-ягуары.

Это один из знаковых персонажей серии, появившийся во всех играх, кроме «Death by Degrees», посвящённой Нине Уиллиамс.

В действительности Кинг — это два персонажа, обозначаемые фанатами King I и King II. Второй Кинг — наследник первого[7]. Сам же персонаж основан на японском реслере Саторо Саяме, выступавшем как «Тигриная Маска» и в соответствующем аксессуаре[8].

Боевой стиль[править]

«Tekken» отличается огромным списком приёмов для каждого персонажа, учитывающим стойки, положения относительно противника и разные варианты развития серий ударов, и у Кинга приёмов больше, чем у большинства персонажей. В пятой части[а в шестой?] его список приближается к двухста, в то время как у некоторых персонажей приёмов меньше ста.

В целом приёмы Кинга — это зрелищные, мощные и неожиданные приёмы мексиканского ринга. Это несколько прыжков, особенно из лежачей позиции, подсечки и удары по ногам, удары ногами в полёте, задействующие вес всего тела. Кинг наиболее известен за свои цепочки бросков. Если умелому игроку за Кинга удаётся захватить противника, он может снять 90 % здоровья прежде, чем у того появится возможность ответить.

Биография[править]

Кинг I[править]

Кинг I — сирота. Его прошлое сделало его жестоким и не щадящим себя личным вышибалой, однако однажды он сражался и проиграл около монастыря. Пока монахи выхаживали его, Кинг увидел порочность своей жизни и решил основать сиротский приют, чтобы другие не повторили его судьбу. В первый турнир Железного Кулака (центральный чемпионат серии) Кинг записался чтобы выиграть деньги для основания приюта. В тот момент он уже был католическим священником.

Участие в турнире дало ему достаточно денег для приюта, и всё шло хорошо, пока однажды на руках Кинга не умер ребёнок. Событие погрузило Кинга в такую депрессию, что он сорвал маску ягуара и вернулся к уличной жизни, топя воспоминания в алкоголе. Только помощь Армор Кинга, его заклятого соперника, помогла ему вернуться к обычной жизни: заботиться о приюте и сиротах, участвовать в турнирах ради обеспечения (в том числе второй турнир Железного Кулака), обучать детей навыкам самозащиты.

Кинг I умер от рук бога сражений Огра, который в финале второй части игры напал на многих бойцов турнира Железного Кулака.

Кинг II[править]

Второй Кинг — сирота из приюта первого, помогавший тому до самой смерти. Несмотря на горе, 24-летний молодой человек понимал, что приюту не прожить без денег, поэтому он надел маску ягуара и попытался повторить стиль и успех Кинга. Однако его ждала цепочка поражений, пока не появился Армор Кинг и не предложил стать его наставником. Через четыре года Кинг II превратился в могучего бойца, достойного своего кумира и предшественника.

В третий турнир Железного Кулака он вступил с целью мести. Незадолго до четвёртого турнира Железного Кулака трагически погиб Армор Кинг, убитый Крейгом Мардуком, также мексиканским реслером, в пьяной драке. Крейг попал в тюрьму, однако вскоре оттуда вышел благодаря взяткам Кинга II. Ученик хотел сам разобраться с убийцей учителя и послал ему вызов. Схватка должна состояться на турнире Железного Кулака. По истории Кинга ему удалось победить и довести Крейга до госпиталя. Когда Кинг явился добить врага, он увидел рядом с койкой портрет Крейга с его престарелыми родителями, и не смог завершить задуманное. Эта концовка была принята канонической в следующей части игры[9].

Выйдя из госпиталя и сделав выводы из поражения, Крейг закалил своё тело. Он вызвал Кинга на поединок в пятом турнире Железного Кулака, оскорбив честь его учителя: сражаясь в маске чёрного ягуара (на самом турнире Крейг без маски). После очередного поражения Крейга, они с Кингом неожиданно обнаруживают себя друзьями.

В шестой турнир Железного Кулака Кинг вступает, чтобы выяснить личность человека в маске чёрного ягуара, незадолго до этого напавшего на Крейга. Может ли это быть его учитель, живой? В финале оказывается, что это младший брат Армор Кинга.

Армор Кинг[править]

Armor King — тесно связанный с Кингом персонаж, реслер, носящий маску чёрного ягуара (или по крайней мере более чёрного, чем у Кинга — это зависит от игры). В первой части игры он был соперником Кинга, но также уважал его цели и характер. Во второй части они стали друзьями. После гибели первого Кинга Армор Кинг стал наставником второго. В четвёртой части Армор Кинг погибает от рук Крейга Мардука, и Кинг II вступает в турнир ради мести. В Tekken 5: Dark Resurrection (расширенная версия Tekken 5) появляется другой Армор Кинг — младший брат первого. В Tekken 7 его нету.

Армор Кинг из мексиканского племени где носят маски ягуаров, куда также приняли Кинга.

«King», автор Galgard.

Кинг и фурри[править]

Хотя Кинг не является фуррём, он отмечен фурри-сообществом. Хотя в «Tekken» много персонажей-животных[10] (кенгуру Роджер, медведи Панда и Кума, раптор Алекс, ти-рекс Гон и другие), именно Кинг ближе всего внешне к образу традиционного фурря, и довольно легко представить, что он такой и есть[11]. Ещё один персонаж, боксёр Стив Фокс, может выступать в маске и с хвостом животного — лисы, однако именно Кинг носит свои атрибуты постоянно и не появляется без них.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Также в «Tekken 7» персонажу можно сменить маску, купив другую (некоторые сначала надо открыть). В том числе и животных. Например, волка, голубя, оленя (от оленёнка до оленя, с рогами разного возраста).
  2. Хвост не участвует в приёмах, однако когда Мокудзин, деревянный боец-имитатор, имитирует Кинга, то у него тоже появляется хвост — хотя обычно дополнительные детали добавляются только в том случае, если используются в приёмах.
  3. Например, Кинг носит титул «Молчаливый Ягуар» в игре «Street Fighter X Tekken».
  4. Однако в предыстории Кинга в первой части «Tekken» говорится, что он надевает маску только когда играет роль реслера.
  5. I swear if I hear one more person refer to King as «the guy with the lion-head» I swear I’m going Rock Bottom their candy-ass. XD For those that still don’t know… King wears a Jaguar MASK
  6. В Теккенпедии указывается, что Кингу I «нравятся ягуары», однако не ясно, фанатское ли это заключение или информация из официального буклета.
  7. Для файтингов достаточно обычна ситуация, когда во многих играх серии участвует боец с одним именем, стилем и внешним видом, являющийся с точки зрения сюжета разными персонажами в разных частях серии. Имя, детали внешности и боевой стиль обычно наследуются от одного к другому. Часто об этих персонажах всё равно говорят как об одном.
  8. Tiger Mask
  9. Все персонажи получают разную концовку в сюжетном прохождении. Общий сюжет следующей части может противоречить или не подтверждать индивидуальные концовки. Если он их подтверждает, они считаются каноническими, то есть реально произошедшими в мире игры.
  10. См. также Персонажи-животные в популярной культуре
  11. Обсуждение на FurAffinity

Ссылки[править]