Естественное оружие
Естественное оружие — термин из настольных ролевых игр, обозначающий природное вооружение существа, например когти, зубы, рога или жало. В большинстве ролевых миров естественное оружие чаще встречается у монстров, чем у персонажей игроков, которые обычно люди или человекоподобны. В играх, полностью посвящённых антропоморфным фуррям, у персонажей также может отсутствовать естественное оружие, отличая их от обычных (зооморфных) животных. Однако в мирах, где встречаются и люди, и звероподобные гуманоиды, у последних часто есть естественное оружие как один из звериных признаков. Оно также является важной частью систем о зооморфных персонажах.
Правила для естественного оружия должны учитывать много отличий от обычного оружия ближнего боя (такого как меч или дубинка). Естественное оружие нельзя выбить или отобрать. Оно остаётся при персонаже на протяжении всей игры, потому если система предполагает замену обычного оружия на более мощные версии — естественное оружие тоже должно расти в эффективности. Если в бою важную роль играют приёмы (как парирование) и особые эффекты (как пылающий клинок), то они должны быть актуальны и для естественного оружия, иначе сражение им будет неинтересным. Обычный персонаж может держать максимально два оружия, в то время как естественное оружие может находиться на хвосте, на голове (зубы или рога), на дополнительных конечностях (щупальца), возможно, давая персонажу несбалансированное преимущество.
В разных системах[править]
- В Megaverse естественное оружие доступно животным-мутантам и относится к особым способностям, которые можно купить за BIO-E во время создания персонажа. Система не предполагает прогрессии оружия, а в бою полагается на представления играющих о правдоподобии.
- В Dungeons & Dragons третьей редакции естественное оружие рассчитывается по особым правилам. Например, оно не получает дополнительных атак от роста боевого умения персонажа, поэтому считается преимуществом только на первых уровнях. Некоторые совместимые материалы от d20 дают дополнительные возможности для естественного оружия, особенно Noble Wild, посвящённая игре разумными животными.
- Dungeons & Dragons четвёртой редакции не имеет отдельных правил для естественного оружия. У персонажей и монстров просто есть заданные атаки, бонусы и способности, некоторые из которых могут отражать естественное оружие.
- В Cat когти и зубы — единственное доступное кошкам оружие. Они являются частью характеристик каждого персонажа.
- В играх xClaw естественное оружие есть у большинства рас животных.[как рассчитывается?]
Это неполный список [ ]. |
Ссылки[править]
- Естественное оружие на RPG Wikia