Грифоны (Warcraft)
- У этого термина есть и другие значения, см. Грифон (значения).
Грифоны (англ. Gryphon) в мире Warcraft — звероподобные полуразумные существа. Они выглядят как классические грифоны — полуорлы-полульвы. В наиболее распространённой окраске орлиная часть — от белоголового орлана, наиболее знакомого американской аудитории игр. Грифоны происходят с Заоблачного пикаi, где они живут бок о бок с дварфийским кланом Громового Молотаi. Первоначально грифоны помогали этому клану дварфов на войне, затем же стали помогать всему Альянсу как на войне, так и в транспортировке. Грифоны — основной метод перемещения между поселениями и лагерями Альянса, причём игроку показывается весь полёт в реальном времени.
О грифонах говорят как о разумных существах: употребляют местоимения he и she вместо it (то есть называют их как принято людей, а не животных); говорят «грифоны пришли на помощь», «грифоны участвовали в войне» и «дварфы привели грифонов», а не «дварфы прилетели на своих грифонах». Очень редко когда от такой лексики отступают. Уздечка и седло, которые носят верховые грифоны, служат удобству полёта, а не укрощению грифона. Тем не менее, у грифонов нет своего языка и материальной культуры, нет королей, послов, племён и других признаков народности.
Внешность[править]
Грифоны в Варкрафте всегда являются комбинацией орла и льва, однако различаются по окрасу. Верховые грифоны, доступные игроку в качестве личного транспорта, бывают белые (Snowy Gryphon); и тёмно-зелёные с красной шерстью (Ebon Gryphon). Существует несколько вариаций грифонов, появляющихся только в некоторых сюжетах: например, призрачный грифон, который позволяет призракам персонажей (когда персонажа игрока убивают) попасть в место воскрешения, куда нельзя добраться пешком.
Персонажи[править]
Некоторые грифоны в играх и других произведениях имеют имена, но далеко не всегда они проработаны как персонажи.
Это незавершённый список персонажей. Вы поможете проекту, дополнив его и добавив описания и портреты. |
В настольной ролевой игре[править]
В настольной ролевой игре, считающейся субканоном (то есть факты из неё не учитываются в основной вселенной), дано немного дополнительной информации. Грифоны описываются сочетающими территориальные животные инстинкты со способностью волевым усилием подавлять их, чтобы сотрудничать с цивилизованными союзниками — дварфами. Единственное, что чему они с трудом способны сопротивляться — это вкусу конины. Лишь постороннее присутствие может удержать их от того, чтобы полакомиться кавалерийскими лошадьми.
В фильме[править]
Это заготовка раздела . |
См. также[править]
Ссылки[править]
- Грифоны в Вовпедии (англ.)