Гонки

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

Гонки — жанр видеоигр, где целью является обогнать противника и быстрее прийти к финишу; реже — просто добраться до финиша, ловко преодолев сложную скоростную трассу. Чаще всего гонки предполагают транспортные средства — особенно автомобили — однако персонажи могут состязаться на самолётах, космических кораблях, лодках, лошадях, других ездовых животных или даже на своих двоих либо четверых. Многие гонки, проходящие в фантастических вселенных, содержат антропоморфных персонажей.

Гонки на картах[править]

На этот раздел есть перенаправление: Гонки на картах.

«Super Mario Kart», вышедшая в 1992 году на SNES, стала главным популяризатором и законодателем жанра гонок на картах (миниатюрных гоночных автомобилях без кузова). Этот жанр отличается прежде всего «аркадностью» — простотой управления и игровыми условностями, в противоположность автосимуляторам, стремящимся воспроизвести управление автомобилем. В «Super Mario Kart» управление сводится к крестовине, газу, тормозу, подпрыгиванию и использованию предмета[1]. Некоторые предметы можно метнуть в противника, другими заминировать трассу, третьи дают неуязвимость, и так далее. Простота, динамичность и состязательность заслужили «Super Mario Kart» популярность при игре с друзьями и создали формулу, которой следуют другие гонки на картах.

Представители жанра не всегда используют именно карты. Иногда персонажи бегут на своих двоих (Sonic R), на ездовых животных (Bomberman Fantasy Race), летательных и плавательных аппаратах (Sonic & All-Stars Racing Transformed)… Очень часто персонажи гонки — представители некой официальной вселенной или даже нескольких. Поэтому этот жанр также зачастую называют «гонки фаворитов» (Mascot Racing[2]). Жанр также известен низким качеством большинства игр, поскольку многие создавались на волне популярности серии «Mario Kart» и в расчёте на популярность персонажей затронутой вселенной, а не на качество самой игры.

Список игр с антропоморфными персонажами[править]

Персонажи Nintendo:

Вселенная Соника:

Персонажи Warner Bros.:

Персонажи The Walt Disney Company:

Персонажи DreamWorks:

Персонажи Nickelodeon:

Персонажи Cartoon Network:

Вселенная Crash Bandicoot:

Вселенная Moorhuhn:

Другие вселенные:

Оригинальные гонки:

  • S.C.A.R.S. — гонки на фантастических автомобилях, стилизованных под животных.
  • Bump 'N' Burn — среди персонажей дуэт антропоморфных динозавров.
  • Wacky Wheels — все персонажи животные.
  • Mad Dash Racing — гонка на двух ногах с антропоморфными животными.
  • Rascal Racers — мультяшные животные и дракон.
  • KartToon Rally — мультяшные животные.
  • Cocoto Kart Racer — мифологические и оригинальные мультяшные персонажи.
  • Mole Kart — мультяшные кроты.
  • ModNation Racers — персонажей можно создавать самостоятельно, в том числе широкие возможности создания фуррей.
  • Super Worms — игра нидерландской фирмы, где вместо картов короткие червячки из шариков.
  • Bears Can't Drift!? — гонка с медведем-дрифтером.
  • Wild Animal Racing

Традиционные (состязательные) гонки[править]

В традиционных гонках тоже встречаются игры и серии, включающие антропоморфных персонажей.

  • Серия «F-Zero» — происходит в мире будущего, где есть пришельцы и мутанты, в том числе антропоморфные животные.

Чекпойнт-гонки[править]

Чекпойнт-гонками называется разновидность гонок, где требуется не обогнать врагов, а завершить трассу, преодолев по очереди ряд контрольных точек — чекпойнтов. Трасса может быть на время или содержать препятствия, грозящие прекратить заезд.

Примеры игр с антропоморфными персонажами:

«Раннеры»[править]

На этот раздел есть перенаправление: Вечное движение.

Один из популярных жанров на мобильных устройствах — «бесконечное движение» или «бесконечный бег» (endless runner), в которых персонаж движется вперёд и должен избегать препятствий, чтобы добраться как можно дальше. Местность вокруг персонажа обычно генерируется компьютером, поэтому бежать можно сколько угодно. Однако существуют похожие игры и с заранее запланированными, конечными уровнями[п], например, «Mega Run». Кроме того, ситуация «бегалок» не обязательно заключается в беге: это может быть полет, падение, езда на автомобиле, прыжок вверх и вообще любое непрерывное движение. Поскольку мобильные игры часто обращаются к детям или используются мультяшную тематику, многие «бегалки» — про мультяшных животных. Большинство также используют модель оплаты free2play[п].

Хотя этот жанр стал популярен на мобильной платформе, он не возник на ней. Игра, которой приписывают изобретение жанра «бесконечного движения» — это «Canabalt», вышедшая в браузерах на Flash.

Примеры игр с антропоморфными персонажами[править]

Примечания[править]

  1. Super Mario Kart — controls — allgame
  2. Video Game: Mario Kart на TvTropes: This kicked off the subgenre of fun racers or mascot racers as other companies have often imitated the concept with their own mascots to varying degrees of success.
  3. Chuck E. Cheese’s Kart Racing for Wii — GameFAQs