Видеоигра

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

Видеоигра — игра на компьютере, игровой консоли или другом устройстве с видеовыходом. Как и другие произведения, игры часто содержат животных и антропоморфных персонажей.

Фурри играют в игры по тем же причинам, что и другие геймеры[п], и эти два увлечения не всегда связаны. Тем не менее, некоторые типы игр могут вызывать интерес в связи с причастностью к фурри.

Видеоигры, интересные фурри[править]

Игры, относящиеся к любой из эти групп, могут быть особенно интересных фуррям:

  • Про антропоморфных персонажей (только про них или в составе прочих персонажей)
  • Про животных
  • На природе
  • Созданные фуррями

В сравнении с другими играми, таких игр не так много. Игры специально для фурри-аудитории делают только другие фурри, поэтому при разработке других игр фурри являются либо второстепенной аудиторией (как во многих играх для гик-культуры), либо вообще не целевой аудиторией. Основной аудиторией для фурри-персонажей в таком случае часто являются дети.

При этом включение фурри-персонажей в игру часто требует дополнительных усилий, а не только другого маркетинга:

  • Если это антропоморфный персонаж в мире людей — следует учесть фургономику: например, как персонаж с хвостом будет надевать броню? Как кентавр будет подниматься по лестнице и проходить в дверные проёмы? Чем вообще отличается нечеловеческий персонаж, нужно ли делать дополнительные способности — такие как ночное зрение? Не позволяет ли возможность полёта сломать игру? Ответы на эти вопросы могут быть «паразитическими»: наличие хвостатого персонажа или кентавра увеличивает усилия, необходимые для производства каждой новой брони, каждой новой локации. Поэтому обычно, если авторы не считают фурри-персонажей неотъемлемой и необходимой частью игры, таких персонажей не делают.
  • Если весь состав персонажей — фурри со сходной анатомией (например, у всех есть хвост, но ни у кого нет крыльев), то дополнительных затрат на каждую единицу контента нет, так как весь контент одинаково приспособлен для фуррей. Но это не даёт разработчикам использовать стандартные решения, например, не даёт ограничиться покупкой готовой графики брони или стандартными анимациями персонажей (поскольку скорее всего они не годятся для пальцеходящих персонажей).

Эти проблемы есть и в двухмерных играх, и в трёхмерных, и в текстовых (также отчасти в других произведениях с фуррями — настольных играх, литературе, видео и так далее).

Игры с фурри-мирами[править]

Действие некоторых игр, не нацеленных специально на фурри-фэндом, тем не менее происходит в мирах, населённых антропоморфными животными. Например:

Через такие игры можно виртуально побывать в фуррёвом мире, испытать фуррёвый сюжет. Это относится только к играм, где мир и сюжет занимает важное место.

Игры с мультяшными мирами[править]

Некоторые игры населены мультяшными антропоморфными животными, а не персонажами с реалистичными пропорциями, свойственными традиционному фурри-арту. Например, Sonic the Hedgehog и его многочисленные продолжатели.

Игры по фуррёвым франшизам[править]

Многие популярные у фуррей циклы, такие как «Утиные истории» и «Король Лев», включают и видеоигры. Например:

Игры за фурри-персонажей[править]

Некоторые игры, действие которых не разворачивается в фуррёвом мире, тем не менее имеют фурри-персонажей, за которых можно сыграть. Например:

В таких играх важно управление фуррёвым персонажем, а не его роль в сюжете. Например, в файтингах «Tekken» есть боец Кинг — реслер, носящий маску ягуара (по традиции мексиканских реслеров он не снимает её при зрителях). Хотя он не является фуррём, это один из излюбленных персонажей фуррей, играющих в «Теккен», за возможность сыграть ягуароголовым героем.

Игры за зооморфных персонажей[править]

Некоторые жанры игр, такие как биосимуляторы и виртуальные питомцы, специализируются на управлении зооморфным персонажем. Это может быть как прямой контроль (персонаж напрямую слушается клавиш или указателя игрока), так и непрямой (игрок кормит персонажа, управляет его жизнью). Помимо целых жанров, есть отдельные игры в других жанрах — например, игра за змею в «Snake Pass»; игра за фантастического слизнекота в «Rain World».

Такие игры позволяют почувствовать отличные возможности и взгляд на жизнь нечеловеческого персонажа.

Игры на тему животных[править]

Существуют игры на тему животных, где игрок не управляет животными ни в какой мере. Например, это обучающие игры; или игры, стилизованные под животных, но на самом деле их не содержащие. Они всё равно могут быть интересны ради знаний и эстетики.

Многопользовательские миры[править]

Многопользовательские миры, позволяющие фуррёвые аватары и персонажей, часто имеют контингент фурри. Например:

Игры, созданные фуррями[править]

В фурри-фэндоме создаётся не так уж много игр, в основном в жанре визуальных романов (например, «Major\Minor»).

Фанатские игры[править]

Игры, создаваемые фанатами — зачастую фанатами-фуррями — позволяют пойти дальше и глубже, чем первоисточник. Фанатские игры могут создаваться с нуля или быть модами[п] либо хаками[п] существующих игр (не всегда из того же цикла первоисточника). Например, фанатской игрой по Сонику была «Freedom Planet».

Жанры[править]

Направления игр, особенно расположенные к животным и антропоморфным персонажам, и примеры:

См. также[править]

Ссылки[править]

  • Gaming FureverGlobe.png — сайт про фуррёвые игры (англ.)
  • Пользовательская метка «фурри» в магазине Стима

Обсуждения на форуме yiff.ru: