<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://en.wikifur.com/w/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://ru.wikifur.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=128.68.149.197</id>
		<title>ВикиФур - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.wikifur.com/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=128.68.149.197"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.wikifur.com/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/128.68.149.197"/>
		<updated>2026-10-30T05:45:25Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.16</generator>

	<entry>
		<id>//ru.wikifur.com/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%91%D0%BD</id>
		<title>Земля до начала времён</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.wikifur.com/wiki/%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8F_%D0%B4%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%91%D0%BD"/>
				<updated>2021-03-02T17:43:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;128.68.149.197: /* Второстепенные персонажи */ стилевые правки, пунктуация&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Фильм&lt;br /&gt;
 | название = Земля до начала времён&lt;br /&gt;
 | картинка = [[Файл:Landtime.jpg|250px|Обложка фильма]]&lt;br /&gt;
 | описание = Обложка фильма&lt;br /&gt;
 | оригинальное название = The Land Before Time&lt;br /&gt;
 | тип = [[мультфильм]]&lt;br /&gt;
 | жанр = приключения&lt;br /&gt;
 | год выпуска = 1988&lt;br /&gt;
 | создание = '''Режиссёр:''' Дон Блут&amp;lt;br /&amp;gt;Universal Studios (США)&amp;lt;br /&amp;gt;'''Продюсеры:''' Стивен Спилберг и Джордж Лукас&lt;br /&gt;
 | продолжительность = 69 мин.&lt;br /&gt;
 | облик животных = [[Неморфный персонаж|неморфные животные]]&lt;br /&gt;
 | трейлер =&lt;br /&gt;
 | вселенная = [[Земля до начала времён (цикл)|Земля до начала времён]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Земля до начала времён''', в оригинале '''The Land Before Time''' — полнометражный рисованный [[мультфильм]] 1988 года. Главные герои — [[детёныши]] [[травоядные|травоядных]] [[динозавр]]ов и [[птерозавр]]а, после разрушительного метеоритного дождя направляющиеся в Великую долину. Режиссёр этого культового мультфильма — [[Дон Блут]] (Don Bluth), также известный по «[[Секрет крыс|Секрету крыс]]» (The Secret of NIMH), «[[Американский хвост|Американскому хвосту]]» (An American Tail), «[[Все собаки попадают в рай]]» и другим мультфильмам. Продюсерами выступили [[Стивен Спилберг]] и Джордж Лукас. Позже Universal Studios выпустила полнометражные сиквелы (к 2010 году их двенадцать, не считая оригинального мультфильма) и [[мультсериал]]. К новым произведениям Дон Блут отношения уже не имеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как во время действия мультфильма люди ещё не дали названия животным и явлениям, в мультфильме используются обозначения, отличные от привычных нам. Например: [[хищные]] динозавры (тероподы) — [[острозубы]] (Sharpteeth), [[трицератопсы]] (и, возможно, другие виды цератопсид) — трёхроги (Threehorns), [[зауроподы]] — длинношеи (Longnecks), вулкан — дымящаяся гора, кратер вулкана — булькающая яма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Действие мультфильма происходит десятки миллионов лет назад, когда на Земле жили динозавры. Однажды случился катаклизм — сильный метеоритный дождь, после которого места обитания древних рептилий стали малопригодны для жизни. Травоядные динозавры отправились в Великую долину, в которой сохранилась растительность и другие условия для комфортного существования. Пятеро детёнышей в силу ряда причин не смогли уйти со взрослыми, и им пришлось добираться до Великой долины самостоятельно, по пути встретившись друг с другом и пережив многочисленные приключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Литлфут]]''' (Littlefoot, англ. «маленькая нога») — главный герой, маленький апатозавр, в начале мультфильма направлявшийся в Великую долину вместе с мамой, бабушкой и дедушкой. После того, как его мама погибла в борьбе с Острозубом, потерялся, прежде чем встретиться с остальными героями.&lt;br /&gt;
* '''[[Цера]]''' (иногда Сэра, в оригинале Cera) — самка трицератопса, расставшаяся со своим папой по пути в Великую долину. Первая из детёнышей динозавров, которых встретил Литлфут. Обладает трудным характером, часто поступает наперекор остальным героям.&lt;br /&gt;
* '''[[Даки]]''' (Ducky) — самка зауролофа (в некоторых источниках указана как паразауролоф). Любит повторять фразу «да-да-да» (англ. «yep, yep, yep»). Присутствовала при вылуплении Спайка и считает его своим младшим братом.&lt;br /&gt;
* '''[[Спайк (стегозавр)|Спайк]]''' (Spike) — [[стегозавр]]. Вылупился из [[яйца]], которое герои обнаружили во время путешествия. Не разговаривает.&lt;br /&gt;
* '''[[Питри]]''' (иногда Петри, в оригинале Petrie) — [[птеранодон]], по натуре очень робкий. Из-за страха высоты поначалу не может научиться летать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Заготовка списка персонажей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные персонажи ===&lt;br /&gt;
{{Заготовка списка персонажей}}&lt;br /&gt;
* [[Мама Литлфута]] — мать Литлфута и дочь Дедушки и Бабушки длинношеих. Погибает защищая Литлфута и Церу от Острозуба получив смертельную рану.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Трёхрог]] — отец Церы. Очень строгий и суровый, но в душе добрый динозавр.&lt;br /&gt;
* [[Рутер|Землекоп]] — старый сколозавр. Утешил Литлфута после того как тот потерял мать.&lt;br /&gt;
* [[Дедушка Литлфута|Дедушка]] и [[бабушка Литлфута|бабушка]] длинношеи — дедушка и бабушка Литлфута и родители его мамы. В конце мультфильма технически заменили Литлфуту родителей.&lt;br /&gt;
* [[Мама Церы]], [[мама Питри]], [[родители Даки]] и их остальные детеныши — не играют важной роли.&lt;br /&gt;
* Острозуб — главный антагонист фильма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редактура ==&lt;br /&gt;
В процессе создания мультфильм подвергся жёсткой редактуре. Чтобы сделать ленту более подходящей для детской аудитории, Джордж Лукас и Стивен Спилберг вырезали около 10 минут — 19 сцен, слишком пугающих для детей. Вырезанные сцены касались нападения тираннозавра и моментов смертельной опасности. Некоторые крики и выражения были переозвучены. В результате мультфильм получил рейтинг G (для всех) вместо PG (при сопровождении родителя). Дон Блут боролся против такой редактуры. После экспертизы детскими психологами удалось сохранить сцену смерти матери Литлфута, хотя из неё были убраны графические детали и добавлен мудрый сколозавр [[Рутер]], помогающий Литлфуту разобраться в себе. Оригинальная версия мультфильма всё же была показана два раза, в 1995 и 1998 годах на финском mtvmedia. В настоящий момент она недоступна ни в официальном релизе, ни в сетевых источниках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недовольный такой цензурой, Дон Блут решил использовать независимую компанию United Artists для распространения своего следующего мультфильма «[[Все собаки попадают в рай]]». Тон этого мультфильма гораздо темнее и серьёзней, чем у предыдущих работ. Серией «Земли до начала времён» впоследствии занялись другие люди, и её тон стал легче и светлее по сравнению с первой частью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Динозавр (мультфильм)|Динозавр]] — диснеевский мультфильм об [[игуанодон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Пушистость|животные}}&lt;br /&gt;
{{избранная статья}}&lt;br /&gt;
{{Земля до начала времён}}&lt;br /&gt;
{{Дон Блут}}&lt;br /&gt;
{{Стивен Спилберг}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультфильмы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Земля до начала времён]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Произведения с динозаврами]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Язык оригинала: английский]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Переведено на русский]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Производство: США]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Появившиеся в 1988 году]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Alla ricerca della Valle Incantata (film)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>128.68.149.197</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//ru.wikifur.com/wiki/%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2:Re:_The_very,_very_long_creative_summit_notes</id>
		<title>Архив:Re: The very, very long creative summit notes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.wikifur.com/wiki/%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2:Re:_The_very,_very_long_creative_summit_notes"/>
				<updated>2021-02-28T16:23:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;128.68.149.197: /* Миры */ удаление опечатки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Архивная статья&lt;br /&gt;
 | название = Re: The very, very long creative summit notes&lt;br /&gt;
 | авторы = [[Меган Маккарти]]&lt;br /&gt;
 | дата = {{?}}&lt;br /&gt;
 | публикация = [https://pastebin.com/HtekX6Yp pastebin], [https://tabun.everypony.ru/blog/news/176793.html everypony.ru]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ответ: Очень, очень длинные комментарии к творческому саммиту =&lt;br /&gt;
Видя всё это, не могу отделаться от мысли, что рано или поздно нам всё-таки придётся сесть и обсудить текущие даты производства фильма и насколько они неразумны, учитывая количество людей, которые должны будут утвердить его творческое направление при нынешнем абсолютном отсутствии согласия по ключевым моментам сюжета и персонажей. А именно — по тем самым ключевым моментам, которые были разосланы почти полгода назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я открыта к новому. Честное слово, если мы вместе решим, что достаточно основной тройки, или что в шестёрке должно быть двое мальчиков, или что все будут морскими пони, я смогу рассказать захватывающую историю в рамках таких условий или же предоставлю разумное обоснование, почему этот вариант не подходит для захватывающих сюжетов, и предложу альтернативу. Но мнение, что мы сможем написать утверждённый сценарий для кинофильма за срок, которого вот-вот останется меньше, чем на сценарий 22-минутного эпизода продуманного сериала, это явный абсурд. Раньше я предполагала, что мы можем постараться и написать сценарий за уже на тот момент сокращённый срок благодаря тому, что мы уже немного поработали на эту тему внутри коллектива со многообещающими результатами. Но читая далее, с моей стороны было бы глупо считать, что это не превратится в вымученный и затянутый процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше всего меня раздражает тот факт, что я точно знаю, что произойдёт дальше: идея, которую нам спускают на обработку, невразумительна и встретит только скептицизм или даже отказ. Такое отношение происходит не из какой-нибудь громадной уверенности в нашей способности творить чудеса, а из нехватки уважения к планированию и процессу. Я начинаю понимать, что повторение раз за разом, что нам нужно быть успешными, отнюдь не лучший мотиватор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я понимаю, что ты просто донесла информацию, так что жалоба адресована не тебе и, раз уж на то пошло, не Тайле, а кривому процессу, который никто не считает нужным чинить, поскольку в итоге все шишки достанутся студийной команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: ''Написано в ответ Thompson, Emily &amp;lt;[вырезано]&amp;gt;, на письмо от 14 ноября 2017, 19:11''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исходное письмо ==&lt;br /&gt;
Извини за этот поток сознания. У меня не было времени записать краткие, конкретные комментарии, так что вот тебе полная версия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом мне кажется, что мы пришли к твёрдым, полезным решениям. Определённо всё прошло не так гладко и продуктивно, как мне бы хотелось, но мы можем отталкиваться от полученного и уточнить абсурдные моменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продолжая тему, мы, к сожалению, не смогли придти с согласию насчёт заветов… и это, похоже, уже после их утверждения тобой. Мы ОЧЕНЬ МНОГО говорили о том, чтобы изменить основную шестёрку, добавить морских пони, остановиться на тройке, и т. д., и Тайлу это сильно обеспокоило. Я переговорю с Кристиной из отдела компьютерной графики в четверг, чтобы составить полный список причин, почему нам не следует менять предложенные заветы и что это значит. Это поможет защитить это с нашей стороны, но сообщаю потому, что ты должна быть в курсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
Зелёный свет дальнейшей работе со сценарием, основанным на предложенной концепции — история первой встречи шестёрки, раскрытие мира и его особенностей, ввод «тёмной стороны» в качестве центрального конфликта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Миры ===&lt;br /&gt;
'''В целом''' — все согласились, что миры должны быть аутентичными к пони и должны служить сюжету и персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4-й мир''' — (можешь смело говорить, что это всё Эмили!) где будет происходить большая часть историй? Если они все покинут свои соответствующие земли, чтобы вместе решить текущую проблему, значит, фактически они начинают в НОВОМ мире, где все расы пони соприкасаются? Или действие будет происходить в одном (или всех) из трёх миров? Если у нас есть четвёртый мир, то какой он? Может, это ось, вокруг которой крутятся остальные миры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мир Земных Пони''' — есть здоровое опасение и дискуссии о том, как сделать мир земных пони «особенным» в ряде остальных двух миров. Есть что-то заведомое крутое в облачном мире и зачарованном лесу в сравнении с более реалистичным, обычным миром, откуда происходят земные пони, так что мне кажется, что нам необходимо сделать всё возможное, чтобы этот мир ТОЖЕ казался крутым. Его не обязательно буквально делать волшебным, просто увлекательным по-своему. Текущая палитра земных пони также вызвала небольшую панику с нашей стороны — весь этот коричневый и оранжевый будет сложно использовать в привлекательных игрушках. Может, нам стоит отойти от стиля «хоббитона» и больше удариться в цветочные луга и яркие краски? Мне понравилось кое-что из визуального дизайна MM, а также те замечательные японские сакуры, которые мы смотрели для вдохновения насчёт драконьего мира…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Магия''' — Я совсем не понимаю, что к чему вёл SL в дискуссии про магию, но я его ещё спрошу. Все остальные согласны с предложенной концепцией магии и положительно настроены к идее, что магия должна быть уникальной (хотя бы чуть-чуть) сообразно личности. Было бы замечательно, чтобы магия была так или иначе видима. И переживание насчёт того, чтобы магия не становилась слишком ходовой, переставая быть особенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
'''Дизайн в целом''' — ещё работать и работать. Я завтра опрошу Кевина насчёт конкретных рисунков, понравившихся группе, чтобы составить конкретный отчёт. Я записала много противоречивых отзывов — иногда в пределах всего 15 секунд. (Чаппи наклеивает лиловый стикер на концепт и заявляет, что восхищён, потому что А, Б и В, затем Гречен заходит и ругает тот же концепт по ТЕМ ЖЕ САМЫМ ПРИЧИНАМ.) Мне кажется, что отсутствие явного согласие — признак, что нам нужно продолжить разрабатывать направление, кажущееся правильным… но в то же время странно, что с нами не было творческого лида или арт-директора, чтобы направлять обсуждения. Так или иначе, был один стиль/художник, который понравился наибольшему числу людей — тот, где все пони вместе мило обнимаются, а также симпатичные позы [[Твайлайт]] с замечательной мимикой и интересной причёской. Если именно этот художник нарисует нам ещё, думаю, мы к чему-то придём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты, которые никому не понравилось:&lt;br /&gt;
* Слишком тощие ноги&lt;br /&gt;
* Мех над копытами (понравилось только Чаппи, остальным показалось слишком «лошадино»)&lt;br /&gt;
* Слишком лошадиные варианты&lt;br /&gt;
* Слишком мультяшные варианты — слишком броские и неглубокие&lt;br /&gt;
* Слишком человеческие лица (плоские, с носиками, округлые щёки, человеческий рот)&lt;br /&gt;
* Слишком рептильные лица (длинные морды)&lt;br /&gt;
* Слишком детализированные, сложные, ажурные варианты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем понравились:&lt;br /&gt;
* Большие, выразительные глаза&lt;br /&gt;
* Общая простота художественного языка (см. заметку выше про ажурность)&lt;br /&gt;
* Маленькие крылышки на копытах пегасов&lt;br /&gt;
* Немного веса/коренастости по сравнению со слишком тонким/хрупким видом — можно развить как физическую силу/жилистость или просто крепкое телосложение в зависимости от типа пони, главное чтобы без хилых пони с ножками как у новорожденных оленят.&lt;br /&gt;
* Эксперименты с причёсками (позже пришлю тебе конкретные заметки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Типы тела''' — все не против идеи, что у основной шестёрки будут разные типы тела и силуэты — они различаются размером и телосложением, и нам кажется, что разнообразие поможет индивидуальности и сюжету (например: под конец обсуждения [[Applejack|AJ]] я спросила всех, как они гипотетически отнеслись бы, если бы она была меньше всех остальных… может, её назвали «Яблочко», потому что она родилась размером с яблоко, и с тех пор она комплексовала из-за своего роста? Она меньше, чем друзья, но компенсирует это стойкостью и упорством.) Очевидно, мы не обязаны брать именно этот вариант, но всех заинтересовала мысль, чтобы предыстории поддерживали не только дизайн, но и индивидуальность. Обстановка сразу сменилась с «давайте убьём [[Эплджек]]» на «продолжай, мы слушаем».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эплджек''' — продолжая на ту же тему, она РЕАЛЬНО разобщает даже в стенах офиса. Все считают, что её надо оставить, но настроены открыто к другому имени (Яблоко? Эй-джей? что-то от корня «яблоко», но меньше деревни), А ТАКЖЕ её кьютимарку. Я считаю, что главный вывод — что она СЛИШКОМ лошадиная во всех концептах, которые нам показали, и что ей 100 % не нужны никакие ассоциации с деревней/фермами/вестерном/колхозом/и т. д. Открыты к идее сделать её маленького роста. Открыты к идее, может быть, дать ей предысторию тяжёлой городской жизни (есть ли у нас гетто в том, что раньше называлось «Понивиллем»?) или что-то типа того — думаю, что бы мы ей ни придумали, нужно чтобы она вызывала сопереживание с самого начала, возможно, потому что ей не всё легко достаётся или ей приходится больше трудиться, чтобы заработать столько же… Давайте поэкспериментируем и с палитрой, и с причёской. Может, добавим красные пряди, как у Сансет Шиммер, если попробовать концепцию хулиганки? Или МОЖЕТ БЫТЬ она с начала будет хулиганкой, но мы приведём её через сюжет про искупление, как Темпест? Может, она и Твайлайт совсем не ладят в начале приключения? Так или иначе… Цвет тела не должен быть коричневым или бежевым — готовы рассмотреть и другие идеи, если они будут лучше оранжевого и персикового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Типы''' — как ты наверняка уже поняла, группа ОЧЕНЬ плохо настроена к тому, чтобы изменить типы пони персонажей шестёрки… но опять же, как и в прошлом примере, они потеплели к идее, когда для неё была ОЧЕНЬ понятная предыстория. Они РЕАЛЬНО потеплели к [[Флаттершай]]-[[пони-единорог|единорогу]], и несколько оттаяли к [[Twilight Sparkle|ТС]]-[[земнопони]]… и НЕНАВИДЯТ [[Пинки Пай|Пинки]]-[[пони-пегас|пегаса]] (в частности, Гречен и Чаппи). Они открыты к попыткам переубедить их, и это замечательно, но я бы уделила особое внимание именно этим персонажам при следующем совещании группы. И аргументация была не в том, что дети их не узнают или не примут, а «не надо менять персонажей, если они не поломаны». Им не кажется, что предложенные обоснования работают, но я считаю, что мы можем убедить их. Так или иначе, Гречен не против сделать одного из них мальчиком, а другую — морской пони, но я не уверена, насколько мы разделяем это убеждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мальчики''' — всем нравится идея, что мы можем и нам следует включить в приключение мальчиков. Им нравится прежнее направление мысли, что, может, по мальчику из их мира увязывается за двумя героинями. Опасение, чтобы они не казались мальчиками-маскотами и не превратились в клоунаду, но открыты к идее, чтобы они были смешными. Это не значит, что у нас основная восьмёрка, скорее мы добавили двух увлекательных второстепенных персонажей к постоянному составу. Не думаю, что тут будут трудности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сверстницы или герои''' — похоже, не стоило употреблять слово «герои», потому что у наших очень буквальных сотрудников возникло слишком много ассоциаций с Мстителями/Суперменом, но кажется, мы всё-таки выяснили, что хотим скорее ПРИМЕР ДЛЯ ПОДРАЖАНИЯ, чем сверстниц аудитории. За исключением SL, который считал наших текущих персонажей 9-летними, все считают текущую шестёрку подростками/молодёжью, и все за то, чтобы новые версии были того же возраста. (Хотя Джамал очень, ОЧЕНЬ хочет со временем добавить воспоминания, где они младенцы.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Кьютимарки]]''' — существование кьютимарок фундаментально, но никто не считает, что нужно обязательно оставить текущие кьютимарки… особенно когда символ не всегда связан с ключевой чертой индивидуальности. Здесь у нас определённо есть свобода творчества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Архивные статьи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Friendship is Magic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>128.68.149.197</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//ru.wikifur.com/wiki/Geegaw_Hackwrench</id>
		<title>Geegaw Hackwrench</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.wikifur.com/wiki/Geegaw_Hackwrench"/>
				<updated>2021-02-28T16:18:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;128.68.149.197: удаление опечатки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Персонаж&lt;br /&gt;
 | имя = Geegaw Hackwrench {{!}} Гиго&lt;br /&gt;
 | портрет = [[Файл:Geegaw.jpg|261px|Гиго]]&lt;br /&gt;
 | описание = &lt;br /&gt;
 | вид = [[мышь]]&lt;br /&gt;
 | пол = мужской&lt;br /&gt;
 | возраст = &lt;br /&gt;
 | рост = &lt;br /&gt;
 | вес = &lt;br /&gt;
 | облик = куртка и шарф пилота, авиационные очки похожие на очки Рокфора&lt;br /&gt;
 | характер = &lt;br /&gt;
 | умения = великолепный пилот&lt;br /&gt;
 | биография = &lt;br /&gt;
 | автор = &lt;br /&gt;
 | мир = [[CDRR]]&lt;br /&gt;
 | появления = упоминания в &amp;quot;История знакомства с Гайкой&amp;quot; (s2e03), комикс Chip 'n' Dale Rescue Rangers № 17 от Disney Comics (1991),&lt;br /&gt;
 [http://disney.wikia.com/wiki/Geegaw_Hackwrench Chip 'n' Dale Rescue Rangers № 1] от Boom! (2010).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Гиго «Гаечный ключ»''' (Geegaw Hackwrench) — отец [[Гайка|Гайки]] (Гаджета). В сериале была показана только его фотография и несколько воспоминаний рассказанных [[Рокфор]]ом. Во время событий мультсериала он был уже мёртв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рокфор был другом Гиго, и был знаком с Гаечкой когда она была малышкой, тогда он и последний раз и видел её (и вероятно Гиго). По словам Рокфора, Гиго помогал ему в разных приключениях и был самым лучшим пилотом. Также Рокфор предположил что Гиго может злиться на него из-за Занзибара (Zanzibar), где у них произошёл конфликт из-за пирога с сыром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое хронологическое упоминание было во втором сезоне в эпизоде «To the Rescue № 3», по-русски «История знакомства с Гайкой». Рокфор вёл вёл своих новых знакомых, [[Чип]]а и [[Дейл]]а, в своему другу. Чтобы он отвёз их в Антарктиду. Рокфор привёл их в аэродром, и далее на его окраину где находится свалка старых самолётов. Гиго с Гайкой жили в старом военном (зелёном) самолёте. Но, когда Рокфор к ним пришёл, оказалось что Гиго умер год назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Гиго был самолёт который звался «Вопящий орёл» (Screaming Eagle). По словам Гайки это экспериментальный образец из супер лаборатории. Судя по другим сериям, возможно из лаборатории профессора Нортона Нимнула. Он выглядит как модель самолёта из меди, и вооружён пушками-присосками, в отличии от летательных средств Гайки которые собраны из мусора и довольно безобидны, так как имеют только одну присоску-гарпун. Самолёт был разбит при посадке в Антарктиде, и Гайка использовала его детали чтобы создать снегоход, и другие детали, но в в основном мусор из баков чтобы создать самолёт (который будет практически во всех сериях). По словам Гайки её отец никогда не разбивал самолёт. Об его мастерстве говорил и Рокфор, который говорил что Гиго мог «в туман посадить самолёт на кончик носа полярного медведя». Также он, не так рассеян как Гайка, и знает что на льду надо использовать лыжи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По словам Гайки, Гиго был левша. Там же показывается что гайка правша, — Гиго запускал самолёт переключая переключатель мизинцем левой руки, от этого у Гайки была небольшая проблема с запуском. Она искала переключатель с правой стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* {{Ссылки на dA|Geegaw Hackwrench}}&lt;br /&gt;
* [http://rangerwiki.net/index.php?title=Geegaw_Hackwrench Geegaw Hackwrench] на RangerWiki (англ.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{заготовка о персонаже}}&lt;br /&gt;
{{Чип и Дейл спешат на помощь}}&lt;br /&gt;
{{Пушистость|антропоморфы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мыши]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи мультфильмов]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи Чип и Дейл спешат на помощь]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Появившиеся в 1989 году]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>128.68.149.197</name></author>	</entry>

	</feed>