Werewolf: The Apocalypse
![]() |
Эта статья нуждается в доработке для соответствия стандартам статей ВикиФура
|
Werewolf: the Apocalypse (англ. «Оборотень: Апокалипсис»), или W:tA — ролевая игра про волков-оборотней, одна из основных игр старого Мира Тьмы. Материалы для игры выпускались издательством White Wolf с 1992 по 2004, когда на смену ей пришла «Werewolf: the Forsaken». Российские ролевики в шутку называют оборотней Мира Тьмы «пушистиками».
Содержание
Сюжет и мир[править]
Чтобы создать атмосферу, авторы использовали информацию из легенд и фантастики, некоторую без изменений, некоторую как заблуждения, основанные на фактах. Действие игры происходит в современности, в мире, похожем на наш, но в котором незримо обитают оборотни, духи и другие сверхъестественные существа.
Общество волков-оборотней гару состоит из множества племён, у каждого из которых своя философия и особенности. Например, Bone Gnawers (Обгладыватели Костей) — племя, живущее в низах цивилизации и сосредоточенное на выживании; Silver Fangs (Серебряные Клыки) — аристократические европейские оборотни. Согласно сюжету игры, гару — воины Геи, матери-природы. Раньше их миссией был надзор за людьми, но несколько веков назад гару переругались с другими видами оборотней, и разразилась война Ярости. Она покачнула баланс природы, и теперь гару остаётся только отдалять Апокалипсис, сражаясь с прихвостнями Червя (силы разрушения).
Другие игровые возможности[править]
Книги серии «Dark Ages» (первая из которых вышла в 1999 году) позволяют играть в Средние века, а вышедшие в 1997—1998 годах книги серии «Werewolf: The Wild West» позволяют отыгрывать события в Северной Америке XIX века.
Дополнения линейки «Changing Breeds» позволяют играть за одиннадцать других видов оборотней.
Новый Мир Тьмы[править]
Материалы для «Werewolf: the Apocalypse» выпускались до 2004 года и закончились руководством по концу света. Через год White Wolf перезапустили Мир Тьмы, учтя пожелания игроков и предыдущие ошибки. Поскольку эти миры сюжетно не пересекаются, фанаты называют материалы 1991—2004 годов старым Миром Тьмы, а 2005 года и позже — новым Миром Тьмы. Новый образ волков-оборотней из «Werewolf: the Forsaken» ближе к ужасам, чем к фэнтези: ураты не служат высшей силе и не могут долго оставаться в гибридной форме под страхом потери разума, превращения в монстров. Мир духов противопоставлен оборотням и показан как чуждое, опасное место, а не яркая изнанка реальности.
Возрождение игры[править]
В 2011 году издательство White Wolf заявило о выпуске юбилейной серии книг, посвященных старому Миру Тьмы. Первой из этой серии стала книга к двадцатилетию выхода линейки вампиров («Vampire: The Masquerade»), а в 2013 году свершился выход юбилейной книги к двадцатилетию линейки «Werewolf: The Apocalypse». Кроме того, выпущено юбилейное издание «Changing Breeds», которое уже есть на файлообменниках, и готовится к выпуску «Книга Вирма».
Ссылки[править]
- Отыгрыш оборотней, тема на форуме WoD.su
Werewolf: The Apocalypse | |
---|---|
Гару |
Чёрные Фурии • Обгладыватели Костей • Буньип † • Дети Геи • Кроатоан † • Фианна • Потомки Фенрира • Ходящие-по-стеклу • Красные Когти (Куча-Экунду) • |
Феры | Аджабы • Ананаси • Апис † • Бастеты • Грондры † • Гуралы • Гуралы • Камазотцы † • Кицунэ • Кораксы • Моколе • Наги • Нувиши • Рокеи • Рэткины |
Оборотни | |||||
---|---|---|---|---|---|
Виды | волки • кошачьи (львы, тигры, леопарды, ягуары, чёрные кошки, бакэнэко) • лисы (кицунэ, кумихо, хули-цзины) • псы (тануки) • медведи • вепри • крысы • гиены • приматы • во́роны • лебеди • крокодилы • змеи • амфибии • акулы • пауки | ||||
Расы |
| ||||
Сообщество | Пуща • вер-арт • шифтинг | ||||
В культуре | В славянской мифологии |