Werewolf: The Apocalypse

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Werewolf: Apocalypse»)
Перейти к: навигация, поиск
Todo.png Эта статья нуждается в доработке для соответствия стандартам статей ВикиФура
  • Требуется обновление: С последнего обновления данных произошли важные события, которые следует внести в статью.все
Обложка улучшенного издания.

Werewolf: the Apocalypse (англ. «Оборотень: Апокалипсис»), или W:tA — ролевая игра про волков-оборотней, одна из основных игр старого Мира Тьмы. Материалы для игры выпускались издательством White Wolf с 1992 по 2004, когда на смену ей пришла «Werewolf: the Forsaken». Российские ролевики в шутку называют оборотней Мира Тьмы «пушистиками».

Сюжет и мир[править]

Чтобы создать атмосферу, авторы использовали информацию из легенд и фантастики, некоторую без изменений, некоторую как заблуждения, основанные на фактах. Действие игры происходит в современности, в мире, похожем на наш, но в котором незримо обитают оборотни, духи и другие сверхъестественные существа.

Общество волков-оборотней гару состоит из множества племён, у каждого из которых своя философия и особенности. Например, Bone Gnawers (Обгладыватели Костей) — племя, живущее в низах цивилизации и сосредоточенное на выживании; Silver Fangs (Серебряные Клыки) — аристократические европейские оборотни. Согласно сюжету игры, гару — воины Геи, матери-природы. Раньше их миссией был надзор за людьми, но несколько веков назад гару переругались с другими видами оборотней, и разразилась война Ярости. Она покачнула баланс природы, и теперь гару остаётся только отдалять Апокалипсис, сражаясь с прихвостнями Червя (силы разрушения).

Другие игровые возможности[править]

Книги серии «Dark Ages» (первая из которых вышла в 1999 году) позволяют играть в Средние века, а вышедшие в 1997—1998 годах книги серии «Werewolf: The Wild West» позволяют отыгрывать события в Северной Америке XIX века.

Дополнения линейки «Changing Breeds» позволяют играть за одиннадцать других видов оборотней.

Новый Мир Тьмы[править]

Материалы для «Werewolf: the Apocalypse» выпускались до 2004 года и закончились руководством по концу света. Через год White Wolf перезапустили Мир Тьмы, учтя пожелания игроков и предыдущие ошибки. Поскольку эти миры сюжетно не пересекаются, фанаты называют материалы 1991—2004 годов старым Миром Тьмы, а 2005 года и позже — новым Миром Тьмы. Новый образ волков-оборотней из «Werewolf: the Forsaken» ближе к ужасам, чем к фэнтези: ураты не служат высшей силе и не могут долго оставаться в гибридной форме под страхом потери разума, превращения в монстров. Мир духов противопоставлен оборотням и показан как чуждое, опасное место, а не яркая изнанка реальности.

Возрождение игры[править]

В 2011 году издательство White Wolf заявило о выпуске юбилейной серии книг, посвященных старому Миру Тьмы. Первой из этой серии стала книга к двадцатилетию выхода линейки вампиров («Vampire: The Masquerade»), а в 2013 году свершился выход юбилейной книги к двадцатилетию линейки «Werewolf: The Apocalypse». Кроме того, выпущено юбилейное издание «Changing Breeds», которое уже есть на файлообменниках, и готовится к выпуску «Книга Вирма».

Ссылки[править]