Крошечные города

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Tiny Towns»)
Перейти к: навигация, поиск
Коробка русскоязычного издания.

Крошечные города (Tiny Towns) — соревновательная настольная игра про строительство города. На иллюстрациях — старомодные европейские городки, населённые антропоморфными животными: мышами, лягушками, ёжиками, птицами, белками и другими. Согласно описанию в правилах, это утопические городки, скрытые от хищников:

Вы — мэр крохотного города в лесу, где самые маленькие лесные жители построили цивилизацию, скрытую от хищников. Эта новая земля невелика и ресурсов мало, так что вам приходится довольствоваться тем, что выпадает, и не упускать никакие строительные материалы. Тщательно запланируйте и отстройте свой процветающий город, не дав ему наполниться неиспользованными строительными материалами! Кто построит самый процветающий город — побеждает!

(Описание от издателя)

Игра вышла в 2019 году и получила множество наград. Издаётся на русском издательством GaGa Games (только базовая версия, без дополнений).

Правила[править]

Игра с дополнением Tiny Towns: Villagers.

Играют от 1 до 6 игроков. У каждого есть планшет, размеченный в клетку 4 на 4. Это и есть будущий город.

Перед игрой сдаётся 7 карт зданий, общих для всех игроков, и по 2 карты монумента лично каждому игроку. Каждый игрок оставляет себе по одному монументу. Таким образом, в игре есть по одной карте здания на каждый из 8 типов зданий, различающихся цветом. У каждой карты здания есть своя схема-полимино из цветных клеток, обозначающая, как его можно построить. Цветные клетки здесь обозначают ресурсы: красная — кирпич, коричневая — дерево, синяя — стекло, серая — камень, а жёлтая — пшеницу.

Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок объявляет тип ресурса (один из пяти) — и каждый игрок за столом берёт кубик соответствующего цвета и помещает в любую пустую клетку своего города. Затем, если в городе есть кубики, расположенные как на схеме любого из зданий — игрок может построить эти здания. Для этого все кубики ресурсов, составляющие здание, убираются с клеток планшета, и в одну из этих клеток ставится фишка здания. Это освобождает клетки планшета для новых ресурсов и построек. Также здания приносят победные очки в конце игры в зависимости от правил на карточке здания и от расположения других зданий (например, коттеджи приносят очки только если они «снабжены» с помощью правильно расставленных зданий с фишкой амбара).

Если у игрока заполнены все клетки города и нельзя построить новых зданий, игрок заканчивает игру и подсчитывает свои очки. Клетки без зданий вычитают очки. Выигрывает тот, у кого в конце больше всех очков.

Фурри-мир[править]

Хотя в буклете рассказывается о мире и на иллюстрациях есть антропоморфные животные, они не играют роли в игровом процессе. Если не обратить внимание, крохотных жителей на иллюстрациях можно даже не заметить. Сами правила игры довольно абстрактны и не связаны с миром иллюстраций: например, в самой игре нет карточек с сюжетом или вообще какого-либо художественного текста, а индивидуальность каждой партии придают разные здания, а не разные персонажи.

В дополнении Tiny Towns: Villagers (Крохотные города: Жители) появляются деревянные миплы-животные: ёжики, белки, птицы и мыши, а также карточки с крупными планами жителей, отражающие их таланты. На коробке этого дополнения персонажи-животные уже крупным планом. В описании история цивилизации развивается:

Повсюду разлетелась молва о процветающей маленькой цивилизации в лесу. Животные профессионалы своего дела, от инженеров до торговцев, пришли навестить эти города в поисках нового дома. Они предлагают наиболее предприимчивым мэрам своим навыки, позволяющие преображать здания, контролировать поставки ресурсов и совершать архитектурные подвиги. Мир Крохотных городов растёт!

(С оборота коробки Tiny Towns: Villagers)

В дополнении Tiny Towns: Fortune (Крошечные города: Богатства) общество лесных животных начинает использовать деньги. Очевидно, до этого экономика крошечных городов работала на бартере и взаимопомощи.

Жители леса сумели убедить друг друга в том, что блестящие кусочки металла имеют произвольно присваиваемую ценность. Это очень полезно — а именно, эту новую штуку под названием «деньги» можно использовать, чтобы получить в обмен от других животных почти всё что угодно за правильное количество блестяшек. Если бы только зарабатывать их не было так сложно!

(С оборота коробки Tiny Towns: Fortune)

Правило, что цивилизация крохотных городов укрыта от хищников, не вполне соблюдается. Например, на промо-карте «McPherson Manor» (Особняк Макферсонов, в честь автора игры) изображены жители города — сычи (в природе они питаются в том числе мелкой добычей — мышами, ящерицами, другими птицами). Возможно, жители прячутся только от крупных и исключительных хищников, таких как волки, медведи, лисы и кошки.

См. также[править]

Ссылки[править]