Godzilla: Monster of Monsters
Godzilla: Monster of Monsters! (яп. ゴジラ) — «Годзилла: Монстр из монстров» — игра, вышедшая на игровой приставке NES в 1989 году. Игра получила в среднем положительные отзывы, а музыкальные темы «Planet X» и «Main Theme» подвергаются множественным metal-и-rock-обработкам.
Содержание
История[править]
В 2ХХХ году инопланетная раса с Планеты Икс (Planet X; скорее всего, имеется ввиду раса рептеилоидов Ксиленов) направляет свой флот в Солнечную Систему и с помощью множества инопланетных монстров захватывает планету за планетой. На защиту человечества встают двое Хранителей — Годзилла и Мотра.
Геймплей[править]
Игроку предстоит управлять двумя монстрами — Годзиллой и Мотрой. Сначала игроку необходимо передвинуть фигурку монстра на специальном «поле», представляющем шестиугольные площадки — Годзилла может делать до двух ходов, Мотра — до пяти. Каждая площадка — определённый тип местности. В случае, если рядом с клеткой управляемого игроком монстра стоит инопланетный монстр (монстр-босс), можно начать с ним битву. Игрок так же может просто поставить своего монстра рядом с вражеским, тогда тот в свою очередь атакует сам; или же, если инопланетный монстр ослаблен, а Годзилла и Мотра стоят перед ним, искусственный интеллект может отвести своего монстра с поля. После того, как игрок передвигает фигурки по площадкам и заканчивает ход, игра переходит в горизонтальный вид и монстры начинают передвижение через местность каждой площадки, сражаясь с многочисленными, но обычно достаточно слабыми противниками. При этом становятся очевидны различия между персонажами: Годзилла обладает большим набором приёмов и может крушить препятствия и врагов; при управлении Мотрой выгоднее избегать схваток, пролетая над противниками.
Когда начинается бой с чужим монстром, игрок перемещает Годзиллу или Мотру на горизонтальном экране рядом с вражеским монстром, над полем боя появляются полосы «жизни» и энергии монстра игрока, а также уровень «жизни» противника. Сражения имеют ограничения по времени в сорок секунд, но обычно игроку преходиться драться с монстрами по два раза, причём враг за это время восполняет несколько утерянных пунктов «жизни». После победы над новым монстром-боссом Годзилле или Мотре начисляются дополнительные очки жизни или энергии.
Местность[править]
- Скалы — жёлтые скалы, обилие противников в виде самолётов и ракетных установок.
- Джунгли — они же Огненные долины — горы лавы, множество монстров в виде огненных фениксов и змеев, смахивающих на подводного дракону Манду.
- Инопланетные города — хорошо укреплённые города, присутствую НЛО Ксиленов, из чего делается вывод, что под «инопланетянами Х» скрываются именно они.
- Инопланетный сад — множество танков и ядовитых деревьев, странного вида тотемы и вездесущие истребители.
- Гиперпространство — в нём происходят битвы с мини-босами вроде людей-грибов и подводной лодкой-звёздным линкором Готенго.
- База — огромная база со множеством скрытых ловушек в виде различного вида орудий и выдвигающихся стен.
- База-телепортатор — ничем не отличается от обычной базы, кроме того, что после её прохождения монстра можно перенести с этой клетки на другой уровень.
Монстры[править]
Хранители[править]
- Годзилла — основной персонаж, древний ящер, возрождённый благодаря радиации. Владеет умением бить хвостом, задними и передними лапами, а его мощное атомное дыхание способно уничтожать всё на своём пути.
- Мотра — второй персонаж, к сожалению, завоевавший статус «слабого». Огромная бабочка. Многие игроки специально убивают Мотру, чтобы максимально прокачать Годзиллу. Умеет летать, стрелять какими-то шарами и забрасывать врагов пыльцой. При этом Мотра очень эффективна в битве с Кинг Гидорой, так как может забрасывать его пыльцой и оставаться в «мёртвой зоне» для его лучей.
- Ангирус — появляется в различных хаках и крипи-истории, друг Годзиллы, анкилозавр-мутант. Может сворачиваться в шар. В обычной версии не появляется и не упоминается.
Инопланетные монстры-боссы[править]
С первого появления монстры далее появляются на каждой планете до самой Планеты Икс
- Гезора — моллюск, самый слабый и самый надоедливый из врагов. Урона не причиняет. Впервые появляется на уровне «Земля».
- МОГЕРА — боевой робот-крот, инопланетный робот — в отличие от одноимённого робота MOGUERA из более позднего фильма «Годзилла против Космического Годзиллы», созданного уже людьми. Уровень — «Луна».
- Варан — монстр-ящер, достаточно слабый противник. Уровень — «Юпитер».
- Хэдора — монстр-смог, легко уничтожается Мотрой. Уровень — «Сатурн».
- Барагон — более опасный противник, но легко уничтожается Мотрой. Уровень — «Уран».
- Гиган — иногда «Гайган». Опасный киборг, напоминающий пингвина с крюками-крыльями и циркулярной пилой в груди. Наиболее опасный противник, так как способен своей пилой отнимать огромное количество жизненной энергии. Уровень — «Плутон».
- Мехагодзилла — робот-Годзилла, очень опасный враг, поскольку обладает высокой подвижностью и может как стрелять, так и драться «врукопашную». Бой с ним рекомендуется начинать только с полным запасом жизненной энергии. Уровень -«Нептун».
- Монстр Икс — главный босс, единственный монстр, фигурка которого не перемещается по экрану, а стоит неподвижно на своей клетке-базе. В бою — единственный летающий монстр, может зажимать противника в угол и продолжительно кусать, а также стреляет золотыми лучами из пастей. Уровень — «Планета Икс». После победы над ним нужно захватить главную базу и игра на этом закончится.
Обычные монстры[править]
- Люди-медузы — появляются на уровне «Гиперпространство». Многочисленные противники, появляющиеся из тела гигантского инопланетного гриба. Способны облеплять монстра игрока и лишать его жизненной энергии.
- Манда — морской дракон, почему-то вылезающий из жерла вулкана на местности «Джунгли».
- Феникс — возможно, оненный кондор — многочисленные птицы-противники на местности «Джунгли». Способны извергать самонаправляющиеся огненные заряды.
Крипипаста[править]
Существует популярная история по игре «Godzilla: MoM».