Everything
Everything (Всё) — концептуальная видеоигра, в которой можно играть чем угодно: от цепочки ДНК, пыльцы, крошек асфальта, тараканов, камней до оленей, зданий, деревьев, планет и галактик.
Игра представляет собой не симулятор, а философское переживание. Перемещение и возможности разных объектов не изображают их реальные прототипы: например, волки и олени перекатываются, а не бегут. Самостоятельное поведение объектов, не находящихся под контролем игрока, минимально, и реакции на неожиданное движение зданий или деревьев с их стороны нет. Игровой процесс сопровождается лекцией о субъективности взгляда на мир, о масштабах, о том, что «каждый живой организм считает себя человеком».
Игровой элемент заключается в том, чтобы попробовать вселиться в каждый возможный объект во вселенной.
Ранее автор выпустил программу «Mountain» (Гора), где можно только наблюдать за случайно происходящими событиями в жизни обыкновенной горы.
См. также[править]
Ссылки[править]
- Официальная страница (англ.)
- Официальный твиттер (англ.)