Dungeons & Dragons

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Сборник существ для третьей редакции.

Dungeons & Dragons (англ. «Подземелья и драконы»), или D&D — настольная ролевая игра в стиле фэнтези. Первая редакция создана в 1970 году Гэри Гайгэксом. С тех вышло ещё несколько редакций, последняя из которых — четвёртая. D&D сильно повлияло на все разновидности ролевых игр и на жанр фэнтези.

Все версии D&D отличаются большим количеством чисел, проработанностью сражений и расширяемостью. Базовые правила размещаются в трёх книгах: «Player’s Handbook» (единственная книга, необходимая игрокам), «Dungeon Master’s Guide» (книга для ведущих) и «Monster Manual» (сборник монстров). Также для игры требуется набор костей с разным числом граней, от четырёхгранника (обозначается «d4») до двадцатигранника («d20»).

С самой первой редакции в D&D содержится масса рас фурри: гноллы, вемики, кентавры, гарпии и другие. Некоторые ставшие традиционными монстры и расы фэнтези впервые появились в D&D, а не пришли из мифологии. В первых редакциях играть за них можно было только купив дополнительные книги правил, описывающие игру за монстров, но в третьей и четвёртой редакции многие расы доступны для игры сразу, «из коробки».

История и название[править]

«Подземелья и драконы» — первая ролевая игра. Она дала начало настольным ролевым играм как таковым, а затем и другим разновидностям ролевых игр: компьютерным, консольным, форумным… Она появилась как идея того, что вместо военной игры, где математические правила определяют ход событий, можно сыграть в «игру воображения», где воображаемая картина происходящего важнее правил. Первая версия D&D заключается в том, что перед командой героев простирается подземный комплекс, наполненный монстрами, ловушками и сокровищами, а на самом нижнием уровне на главном сокровище поджидает дракон. Целью игры является добыча сокровищ, причём сражений желательно избегать как смертельно опасных.

«Подземелья и драконы» набрали популярность через клубы любителей военных игр и вскоре обрели собственное сообщество — ролевое сообщество. Задачи игры стали развиваться: в качестве «подземелья» стали выступать не только подземные комплексы, но и наземные замки, запутанные иные измерения, космические корабли. «Драконом» могли быть самые разные противники. Постепенно идея «игры воображения» была перенесена на самые разные ситуации. Сейчас «зачистка подземелья» — лишь один из жанров ролевых игр, среди приключений, драмы, детектива, арены, песочницы… вплоть до игр-историй, где у игроков нет отдельных персонажей, а игровой процесс заключается в придумывании совместного рассказа.

Версии правил[править]

AD&D[править]

Advanced Dungeons & Dragons — расширенные правила первой и второй редакций D&D. В них «из коробки» доступны только стандартные расы фэнтези, но новые расы появлялись в журнале Dragon и дополнительных книгах. В 1993 году вышло дополнение «Complete Book of Humanoids», в котором даются правила для игры многими антропоморфными расами.

Материалы для AD&D содержат много описательного текста и набор очень необычных миров, таких как Darksun — тёмное фэнтези в выжженной пустыне (родина богомолоподобных три-криннов), Spelljammer — фэнтези в космосе (родина антропоморфных бегемотов гиффов).

Третья редакция[править]

На этот раздел есть перенаправление: D&D3.
Такой может быть группа приключенцев в D&D (из дополнения «Savage Species»).

Третья редакция вышла в 2000 году и лучше всего подходит для фурри-персонажей. Со стартовым набором книг можно играть за любую разумную расу и многими монстрами (такими как драконы, единороги, псоглавые архоны, произвольные оборотни). Дополнение «Savage Species» даёт разъяснения и дополнительные правила для сложных монстров.

У пяти из одиннадцати стандартных классов (профессий) есть спутники-животные, а у друида — возможность превращаться в животное.

Одновременно выпущена идентичная версия системы — d20 — под открытой лицензией, поэтому любые сторонние компании и отдельные люди могут выпускать и продавать материалы по ней. С 2000 года под третью редакцию вышло рекордное количество материалов, включая «Noble Wild» — книгу про игру за животных. Когда поддержка D&D3 закончилась, большую часть рынка поклонников третьей редакции вобрала система Pathfinder как одна из самых отточенных и стандартизированных версий d20. Под неё существует руководство «Fursona».

Четвёртая редакция[править]

Четвёртая редакция вышла в 2008. Её правила более сосредоточены на битве, но проще, чем у предыдущих редакций. «Из коробки» доступно несколько рас фурри: драконцы, гноллы, минотавры, рептильные кобольды и shifters (англ. превращающиеся) — потомки оборотней. Драконцы — одна из стандартных рас вместе с людьми, эльфами, гномами и полуросликами, и поэтому все миры для D&D4 более терпимы к экзотическим существам.

Расы фурри в D&D[править]

Здесь перечислены только расы из основных книг, за которые можно играть. Количество неигровых рас и монстров с чертами фурри, а также ассортимент играбельных рас в дополнениях к третьей редакции настолько велики, что перечислить их в статье невозможно. Отмечены только те редакции, в которых раса доступна для игры за неё.

Антропоморфные расы[править]

Антропоморфные расы по играбельности в разных редакциях:

Название Описание AD&D 1-2 D&D 3.x D&D 4
Ааракокра
Aarakocra
Антропоморфные птицы с руками-крыльями. V[1] V[2]
Аворалы
Avoral
Помесь человека и птицы, посланцы высших сил. V[3]
Арании
Aranea
Нейтральная раса пауков-оборотней. V
Баргесты
Barghest
Демоны-волки, умеющие менять облик. Живут охотой. V[4]
Булливуг
Bullywug
Агрессивная раса антропоморфных лягушек. V[1] V[2]
Бурые исполины
Umber hulk
Насекомоподобные существа, их взгляд может вызвать помутнение рассудка. V
Вемики
Wemic
Львы-тавры, раса благородных кочевых охотников. V[1] V[2]
Драконорожденные
Dragonborn
Раса гордых антропоморфных драконов, потомки древней империи. V[5][6] V
Дроуки
Drider
Тёмные эльфы-тавры с телом паука, изгои своей расы. V
Гарпии Уродливые женщины-птицы, очаровывающие голосом. V
Гиффы
Giff
Раса антропоморфных гиппопотамов. V[7]
Гноллы
Gnolls
Раса диких людей-гиен, поклоняющихся демону. V[1] V V
Горгульи
Gargoyle
Чудища, в форме статуи подстерегающие добычу. V
Григи
Grig
Маленькие феи-тавры с телами сверчков. V
Девы-лебедисм.
Swanmay
Девушки из тайного ордена, превращающиеся в лебедей. V[1] V[8]
Заврийцы
Saurial
Единая нация четырёх рас антропоморфных вымерших рептилий (динозавров и птерозавров). V[1] V[9]
Иллитиды
Illithids
Антропоморфные существа с чертами осьминогов, могущественные псионики V
Кентавры Мифологические люди-тавры с телами лошадей. V[1] V
Кобольды
Kobold
Низкорослая рептильная раса, превозносящая драконов и ненавидящая остальных. [10] V V
Куо-тоа
Kuo-toa
Подземная раса гуманоидных амфибий. V
Ламии
Lamia
Раса людей-тавров с телами львов. V
Леоналы
Leonal
Божественные антропоморфные львы, посланцы высших сил. V[3]
Лилленды
Lillend
Завораживающие крылатые женщины-змеи, существа музыки и искусства. V
Ликантропы Оборотни, родившиеся такими или заразившиеся ликантропией через укус. V[5]
Локаты
Locatah
Морские люди-рыбы, мирный народ. V
Люди-ящеры
Lizardfolk
Антропоморфные ящеры, могучая и дикая раса. V[1] V
Медузы Чешуйчатые женщины с волосами-змеями, основанные на мифологической горгоне Медузе. V
Минотавры Огромные антропоморфные быки, основанные на мифологическом Минотавре. V[1] V V
Оборачивающиеся
Shifters
Дальние потомки союзов людей и оборотней с звериными чертами. V[11] V
Полудраконы
Half-dragon
Результат союза истинного дракона и другого существа. V[5]
Псоглавые архоны
Hound Archon
Божественные псоглавцы, борцы со злом. V
Ракшасы Демонические кошачьи антропоморфы, славящиеся коварством и талантом перевоплощения. V
Русалы Морская раса людей с хвостами рыб вместо ног. V
Савагины
Sahuagin
Агрессивная и высокоорганизованная раса рыб-людей. V
Сатиры Рогатые гуманоиды с козлиными ногами из греческой мифологии. V[1] V
Скамы
Skum
Рыбоподобные мутанты, в которых подводные чудища аболесы превращают своих рабов. V
Скорроу
Scarrow
Раса тавров-скорпионов. V
Три-крины
Thri-kreen
Раса пустынных антропоморфных богомолов-псиоников. V[7] V[12]
Тритоны Морские люди с чертами рыб. V
Троглодиты Примитивная рептильная раса, дикари, живущие под землёй. V
Формиане
Formian
Муравьеподобная раса из миров Порядка. V[3]
Эттеркапы
Ettercap
Чудовищные гуманоиды с паучьими чертами, разводящие пауков. V
Юан-ти
Yuan-ti
Высокоорганизованная раса людей-змей, которые могут быть как почти людьми, так и почти змеями. V

Легенда[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Игровые параметры даны в книгах «The Complete Book of Humanoids» и «Player’s Options: Skills & Powers».
  2. 2,0 2,1 2,2 Игровые параметры даны в книге «Monsters of Faerun».
  3. 3,0 3,1 3,2 Уровень не указан, но его можно высчитать самостоятельно по правилам из «Savage Species».
  4. Уровень расы даётся в книге «Savage Species».
  5. 5,0 5,1 5,2 Это шаблон, который можно накладывать на разных существ, получая разный результат.
  6. В третьей редакции история расы иная.
  7. 7,0 7,1 Игровые параметры даны в книге «Player’s Options: Skills & Powers»
  8. Как престиж-класс в «The Book of Exalted Deeds» или фанатский шаблон.
  9. Описаны в «Serpent Kingdoms»
  10. В ранних редакциях кобольды не были рептильными и не имели отношения к драконам.
  11. Подробно описана в книге про мир Эберрон.
  12. Раса описана в «Monster Manual 2»

Зооморфные расы[править]

Помимо гуманоидных рас, третья редакция позволяет «из коробки» играть за некоторых феральных монстров:

Ссылки[править]