Киберфурри

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Anthroid»)
Перейти к: навигация, поиск
Раса гроксов в игре «Spore».
У этого термина есть и другое значение: CyberFur — ныне закрытая фурри-MU*.

Киберфурри, или кифурри (англ. cyfurries) — роботизированный фурри-персонаж. Это может быть как искусственно созданное существо, выглядящее как живой фуррик, так и фуррь с кибернетическими имплантатами или на постоянной основе носящий киберкостюм.

У таких персонажей много названий с разными оттенками смысла:

  • Антроид (англ. anthroid) — робот в форме антропоморфа или роботизированный антропоморф (по аналогии с андроидом — роботом в форме человека). Это специфичный для фурри-фэндома термин.
  • Робот — персонаж с полностью искусственным телом (включая мозг), обычно из металла и электроники.
  • Андроид — человекоподобный робот. Слово возникло задолго до слова «робот». В XVIII веке так газеты называли механических музыкантов на технических выставках.[1]
  • Синтоид, или синтет, синтетик — персонаж с полностью искусственным телом. Чаще применяется к существам из пластика и органики.
  • Киборг — персонаж с частично живым телом. Это может быть обычный живой персонаж, прибегший к киберимплантантам из-за травмы или ради их преимуществ, так и искусственное создание с выращенным органическим телом и кибернетическими вставками (например, кибердоги).
  • Устройство телеприсутствия, телеробот — безвольное тело которым управляет хозяин машины находясь в другом месте. Обычно это робот, и в настоящее время под этом понимают робота-сапёра, марсоход (луноход), робота-хирурга и передвижные экраны. Например, в сериале «Черепашки-ниндзя» (2012) в серии «Metalhead» Донателло сделал робота с радиоуправлением которого Майки назвал Металлоголовый (разум робот обрёл позже в серии «Metalhead Rewired», а до этого был телероботом ещё в серии «Invasion of the Squirrelanoids»), а в серии «Cockroach Terminator» Донателло сделал таракана-киборга которым управлял удалённо как шпионом с компьютерным зрением, пока он не мутировал в самостоятельную антропоморфную личность. В фильме «Аватар» учёные создали гибрида нави и человека, которым управлял человек чьи гены находятся в организме (другие люди несовместимы с телом аватара).

Антропоморфные роботы[править]

Банни Раббот (киборг) и Меха Соник (робот) в комиксе «Sonic the Hedgehog».

Антропоморфные персонажи с полностью искусственным, особенно металлическим телом являются редкостью в популярной культуре, поскольку сочетают сразу две фантастические идеи: робот и антропоморфное животное. Чаще всего они встречаются в произведениях про мир антропоморфных животных, где должен появиться робот: естественно, в мире антропоморфных животных андроид будет антропоморфным роботом, а не роботом-человеком.

Пример: роботы из вселенной Sonic the Hedgehog, созданные доктором Эггманом (он же доктор Айво Роботник), который насильно превращает разумных животных в роботов. Его роботы ловят местных жителей и направляют в особую машину, которая производит роботизацию. Если персонаж полностью прошёл цикл, он становится полностью роботом, без малейшей части органики (то есть не является киборгом). Один из персонажей, крольчиха Банни Раббот, во время роботизации была спасена и осталась роботом только частично (киборг). Также доктор Эггман делает роботов, которые копируют определённых персонажей — Меха Соник, Метал Соник, Метал Наклз и другие.

Антроиды[править]

На этот раздел есть перенаправление: Антроид (в категории Направления фурри).

Впервые фурри-термин «андроид» было использовано Кеном Сайншоу как своеобразная изюминка его творения «Andorozon» (2005), главными героями которого были пятеро биомеханически усиленных самок-антропоморфов, сражавшихся с преступностью и часто вовлекаемых в странные и иногда юмористические ситуации. Противники, Злобные Сёстры-кошки (Evil Cat Sisters), и их приспешники — полностью искусственные.

Искусственные научно-фантастические персонажи-фурри встречались и раньше (например, Techno C. Procyonангл. создал свою робо-фурсону ещё в 2000 году), однако с распространением термина фурри стали говорить о них отдельно и некоторое время уделяли особое внимание. Некоторые говорили об антроидах, используя данный термин, другие просто создавали и использовали искусственных персонажей или отмечали таких персонажей в творчестве. Помимо прочего, роботизированные персонажи позволяют особенное самовыражение и взаимодействие с другими персонажами, например, сменные корпуса. Заметное внимание к антроидам продлилось с 2005 года примерно по 2009 год. Это частично перекрывается с распространением жанра постфурри, в котором искусственные фурри занимают важное место.

Роботы и забавные животные[править]

Некоторые произведения используют роботизированных персонажей как комических, забавных или детских (в последнем случае — вставленных в сюжет, чтобы младшей аудитории нашлось за кого переживать в произведении для зрителей постарше).

Примеры:

Некоторые произведения про забавных животных основываются на тех же сюжетах о роботах, что и «серьёзный» жанр, но используют его как повод для шуток. При этом сами забавные животные не являются роботами. Примеры:

Роботы-животные[править]

Некоторые образы роботов соответствуют зооморфным животным. Это более популярно, чем антропоморфные животные-роботы, поскольку создание механического животного — гораздо более очевидная идея, существующая и в реальной жизни в виде роботизированных игрушек. Кроме того, одним из направлении робототехники является воспроизведение и исследование животных форм.

Служебные[править]

Распространённый случай животного-робота — служебный аппарат, выполняющий ту же функцию, что органический прообраз. К этой категории преимущественно относятся собаки, лошади и птицы. Кибердоги выполняют те же задачи, что служебные собаки. Киберлошади служат транспортировке скорее подобно мотоциклам и флаерам[п], чем живым лошадям. Киберптицы занимаются наблюдением, шпионажем и саботажем (в 2010-х в произведениях их стали заменять дроны).

Встречаются и другие виды служебных роботов-животных: насекомые (шпионаж), змеи (саботаж и проникновение)… Например, в книге Кира Булычёва «Путешествие Алисы» героям подбросили алмазную черепашку — на самом деле робота, выполнявшего шпионские функции под видом редкого животного.

Служебные роботы в форме животных не всегда повторяют конкретное животное. Иногда они воспроизводят общую идею четвероногого зверя или, например, насекомого. Даже в случае повторения конкретного вида — собаки, лошади… — могут быть значительные отхождения, продиктованные функцией: например, голова может быть заменена прожектором или лазерной пушкой. Некоторые роботы, однако, выглядят в точности как исходное животное — в частности, чтобы легче было снимать игровой фильм. Примером последнего является Рэсси из «Приключений Электроника», причём в книге, где необходимости видеосъёмки не было, персонаж может трансформироваться в полустрауса.

Питомцы и частные роботы[править]

Идея животных-роботов в качестве питомцев в том, что робот удобнее: за ним не нужно убирать, он не болеет, он имеет такой характер, какой хочется хозяину, его можно выключать, когда требуется, и он не умрёт. В качестве таких питомцев чаще всего показывают роботов-собак. Роботы-кошки и другие домашние животные встречаются значительно реже, вероятнее всего потому, что образ собаки ассоциируется с послушностью и верностью, приписываемым и роботу. В отличие от обычных роботов-компаньонов, роботы-животные играют роль не слуги или друга, а именно питомца, имитируя поведение соответствующего животного.

Домашние животные-роботы чаще всего встречаются у персонажей-детей. У взрослых персонажей зооморфный робот-компаньон, если он не является служебным, разве что бывает в качестве частного статусного предмета.[примеры?]

Игрушки в реальном мире[править]

Динозавр PLEO, в центре белая собака i-Cybie, синяя собака Genibo, и десять собак AIBO шести моделей.

Робо-питомец — один из самый распространённых типов игрушки. Так называют даже просто механизированные игрушки, умеющие совсем немного — например, реагировать заранее заданным образом на свет и звук. Не все подобные игрушки умеют ходить и почти никакие не обладают искусственным интеллектом или способностью самостоятельно ориентироваться в квартире (в частности, чтобы подзаряжаться и выключаться когда требуется). Частично этими способностями обладает только AIBO, остальные игрушки полагаются на фантазию пользователя (предположительно — ребёнка).

Некоторые игрушки оформляются как реалистичные или мультяшные животные, другие — как явные роботы. Примеры:

Мехи и трансформеры[править]

Зоид Blade Liger со львиной внешностью. Длина: 26 метров; высота: 12 метров; вес: 124 тонны; разгон до 305 км/ч.

Популярный в Японии жанр меха (от слова «механический») часто использует образы роботов-животных, как правило — гигантских. В отличие от человекоподобных роботов, мехи-животные обычно так или иначе связаны с трансформацией: либо они являются альтернативной формой трансформера, либо составляют вместе с другими роботами одного гигантского (обычно человекоподобного).

Примеры:

Роботизированная экосистема[править]

В некоторых произведениях показывают экосистему, состоящую целиком или частично из животных-роботов. Это могут быть как роботы, повторяющие какие-либо известные виды, либо только их внешность и общую идею, или даже роботы, ни на какое животное не похожие, но живущие как дикие звери.

Примеры:

  • В фантастике Кира Булычёва на планете Шелезяка обитают робокошки и робомыши, передвигающиеся на колёсиках, служащие заменой полностью вымершей биосферы. Они сбежали и одичали, когда роботы, оставшись без ресурсов, стали перерабатывать их на запчасти.
  • В видеоигре «Horizon: Zero Dawn» действие происходит много после падения человеческой цивилизации, на планете, населённой преимущественно робо-организмами. По большей части они похожи на динозавров, хотя есть также копытные, насекомые и вовсе ни на что не похожие особи. Однако даже зооморфные роботы не повторяют животные-прообразы в точности.
  • В комиксовом сюжете «Planet Hulk» на планете Сакаар в дикой природе обитают wildbots — «дикие боты». Они живут как дикие звери, однако являются разумными: с ними могут общаться другие механические формы жизни. Их облик не зооморфен.

В робототехнике[править]

Робототехника решает и исследует разные проблемы. Один из методов решения проблем — воспроизведение того, как данная проблема решается в мире животных различными организмами. Воспроизведение манеры действия естественного организма также является и самоцелью, потому что позволяет обрести новое понимание. Поэтому многие роботы являются зооморфными: например, четвероногий робот Бостонского университета Spot (досл. Пятно, аналог клички «Черноухий»), имитирующий собаку.

Животные-киборги и животные в экзоскелетах[править]

В некоторых произведениях киберимплантаты, экзоскелет или носимые устройства являются средством возвышения животных, позволяющим им общаться с людьми и существовать в обществе в качестве, близком к человеческому. Само животное может быть модифицировано технически, биологически или остаться нетронутым (если произведение считает разум животных достаточным). Это встречается как в научной фантастике, так и в детских произведениях (например, миелофон у Кира Булычёва).

Другие примеры:

  • В киберпанковом рассказе Уильяма Гибсона «Джонни Мнемоник» рассказывается о бронированном дельфине киборге Джонсе. Он понимает человеческую речь, а разговаривает с помощью цвета — у него есть аудиовизуальный дисплей — щит с большим числом лампочек (красные, белые, синие). Он может рисовать линиями из лампочек фигуры, а также цвет тоже многое значить. Живёт в оцинкованный металлической цистерне в Парке Развлечений в аттракционе «Поговори с боевым китом». Также в рассказе упоминаются Прим Техи (любители примитивной техники), а именно прим тех с собачьими зубами по имени Пёс, а также такая же девушка — с трансплантацией челюсти добермана.

Галерея[править]

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Журнал «Игромания» № 190 (2013). Статья «Голос разума»

Ссылки[править]