Animality

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Анималити Ночного Волка. Кликните по картинке, чтобы увидеть анимацию.

Animality (рус. Анималити; досл. озверение) — это добивание из серии файтинг игр Mortal Kombat. В дополнение к фаталити, анималити использовались для убийства противника после победы в матче.

Для выполнения Animality в конце боя (после победы) надо применить Mercy (рус. Милосердие), что даст противнику немного энергии. И если его получится победить снова, то можно выполнить Animality.

Анималити доступно почти всем персонажам только в играх Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy. В некоторых других играх в зверей превращаются только часть персонажей, например, в Mortal Kombat (2011) Лю Кенг превращается в дракона. А также показано в фильме «Смертельная битва: Истребление» (Mortal Kombat: Annihilation) 1997 года (сиквел фильма 1995 года). Анималити Ultimate Mortal Kombat 3 есть только на аркадном автомате и возможно на Сатурне, а на MegaDrive и SNES анималити удалено.

Анималити представляет собой уникальное добивание, в котором персонаж превращается в животное и убивает противника. В Mortal Kombat 3 животное светится определённым цветом; в то время как дополнительные анималити, добавленные в Ultimate Mortal Kombat 3 и Mortal Kombat Trilogy персонаж исчезает в вспышке пламени, и отображаются как мультяшные (иногда реалистичные) животные существующих цветов (в отличии от светящихся однотонных цветов из МК3). Некоторые персонажи превращаются в животных, относящиеся к характеру их личности, в то время как другие анималити являются скорее всего шуточными.

Анималити не появлялись после Mortal Kombat 3 и её апдейтов. Небольшая отсылка к анималити также присутствует в Mortal Kombat: Shaolin Monks, в котором Лю Кенг превращается в дракона. В дополнение, Скорпион не может превратиться в своего тёзку в UМК3, потому что это добивание принадлежит Шиве в MK3. Поэтому Скорпион вместо этого превращается в пингвина; так было до МК4, в котором, в одном из фаталити, он превращается в скорпиона. Также не смотря на своё имя и расу, Рептилия превращается в млекопитающее, в шимпанзе.

Важно отметить, что анималити были одним из слухов среди фанатов, о которых знала МК команда-разработчиков и включила их в последующие игры серии. До того как анималити были представлены в MK3, многие фанаты были убеждены, что Саб-Зиро мог превратиться в белого медведя в Mortal Kombat II. Было даже руководство по игре, в котором было опубликовано такое изображение. В ревизии 3.1 для MKII в одной из строк, которую можно увидеть в игре, после победы над Шао Каном, была фраза «Здесь нет анималити» (англ. There are no Animalities). И, конечно, превращение Лю Кенга в дракона, существовавшее, в его фаталити, в MKII, до того как из него было сделано анималити в MK3.

Концепция анималити также присутствует в фильме Смертельная битва: Истребление, хотя и является разочарованием для большинства фанатов. Ночной Волк после превращения в волка учит Лю Кенга как «использовать своё анималити» и превратиться в дракона. Оно было использовано в финальной сцене, в которой Шао Кан превращается в гидру, после того как Лю Кенг, вступив с ним в бой, превратился в двуногого дракона.

В Mortal Kombat (2011) Лю Кенг также использует своё анималити, как второе фаталити, превращаясь в дракона с логотипа МК и съедающего верхнюю половину туловища противника.

В интернете бывает к фотографии нападения (и монтаж) животного на человека приписывают слово Animality.

В журнале «Игромания» № 213 (6, 2015) сообщает что впервые анималити было не вышедшей видеоигре «Tattoo Assassins» (закрыта из-за сильной конкуренции с «Mortal Kombat» и «Primal Rage»; бета-версия вышла неофициально на эмуляторах) в те времена когда в первой части MK ещё не было анималити. Но тогда конечно это добивание в «Tattoo Assassins» не назвалось — анималити.

Список анималити[править]

Галерея[править]

Источники[править]