Эльсвейр

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Карта Эльсвейра.

Эльсвейр, в оригинале Elswheyr — страна, расположенная на континенте Тамриэль, в серии видеоигр «The Elder Scrolls», родина хаджитов. Это самый молодой из современных регионов и к тому же единственный поднявшийся в Эру Упадка. В Третьей Эре Эльсвейр был присоединён к Сиродиильской Империи, а позднее — к Империи Септима, в качестве провинции.

География[править]

Эльсвейр расположен на юге континента Тамриэль. Это суровый край бесплодных земель и сухих равнин. Только у южных границ почва становится плодородной, и весь этот район покрыт джунглями и тропическими лесами с посадками сахарного тростника, разбитыми среди двух главных речных бассейнов.

Этимология названия[править]

Существует несколько версий происхождения названия данной страны. Одна из них связывает его с характерной хаджитской пословицей: «Идеальное общество всегда находится где-то в другом месте (англ. elsewhere)», предполагая, что королевская чета проявила таким образом свои цели и чувство юмора при объединении страны. По другой версии считается, что оно является отсылкой к Ллесв-эру, раю, обещанному хаджитам Риддл-Таром.

История[править]

Летопись важнейших событий[править]

Эра, год События
Ранняя Меретийска Эра Живущие по всему Тамриэлю местные племена зверолюдей (предки хаджитов, аргониан, орков (гоблинообразные) и прочих) находятся в дописьменной стадии развития общества.
1Э 2260 Трассианская чума, вызванная слоадами, почти полностью уничтожает расу хаджитов. Так в результате из шестнадцати государств осталось только два, Пеллитин и Анеквина.
2Э 309 Кирго Анеквинский и Эшита Пеллитинская объединили свои королевства, сформировав новое государство — Эльсвейр.
2Э 812 Королевство Риммен, заявляет о своей независимости от Эльсвейра. Населением этого королевства являлись по большей части, акавирские беженцы из Сиродиила. Когда потомки Дир Камаля вновь появляются в Сиродииле, они присоединяются к акавирским силам в попытках восстановить свою империю, но эти усилия были обречены на провал, в результате Риммен стал слабым и уязвимым. После этих событий несчастные риммены вновь стали искать защиту у Эльсвейра.
2Э 896 Имперские инженеры во главе с Зурином Арктусом переносят части Нумидиума в секретную имперскую лабораторию, расположенную в Залах Колосса, в Эльсвейре, где и восстанавливают его. В течение этого времени происходит ещё один Прорыв Дракона[1]. Хотя данный прорыв не был зарегистрирован ни в одной имперской записи, хаджиты знали о нём и пострадали от него.
3Э 389 Пятилетняя война: Эльсвейр ведёт военные действия против Валленвуда.
3Э 394 — 3Э 395 Окончание пятилетней войны. Эльсвейр одерживает победу над восточным Валленвудом.
3Э 430 — 3Э 432 В Эльсвейре значительно возросла торговля скуумой, которой руководит преступная хаджитская группировка Ренриджра Крин. Имперские власти испытывают трудности в борьбе с этим незаконным бизнесом.

Хроника[править]

Карта Эльсвейра Второй Эры.

В ранний период Первой Эры в Эльсвейре существовало шестнадцать независимых государств. В отличие от обычной для королевств людей и эльфов практики, они не сражались друг с другом за землю и власть. Осознав свои сильные стороны и особенности, каждый регион стал специализироваться в чем-то конкретном, щедро обмениваясь товарами со своими соседями. Какой регион доминирует в то или иное время, определялось по лунам.

На протяжении тысячи лет этот искусный астрономический и политический танец позволял хаджитам смело встречать любую опасность. Алессианская Империя предпочла не продвигать свои границы слишком далеко к югу, босмеры Валенвуда также знали, насколько они могут рисковать, расширяя в восточном направлении свое королевство. Но в конце концов этот баланс был окончательно разрушен ужасной Трасианской чумой. Распространившись на юг от торговых маршрутов, в самое сердце Эльсвейра, чума опустошила страну, а выжившие были вынуждены играть по ролям, которые они не выбирали. Так этот регион перешёл от шестнадцати государств к лишь двум, Па-алатиин и Не Квин-ал, более известным по их сиродиильским названиям — Пеллитине и Анеквине.

Оба государства олицетворяли луны в их противоположенных фазах, а также решительно разнились своей культурой, поскольку каждое из них впитало её от родов, вошедших в его состав. Народ Пеллитины считал своих соседей-анеквинийцев грубыми варварами, в то время как Анеквина, глядя на юг, видела лишь упадок и разврат. Многие века эти страны боролись между собой, и ни одна не добивалась существенного перевеса. В руках Юга были богатства, он мог нанимать солдат и выдерживать осады, но на стороне Севера была воинская культура, и подчинить его было невозможно. Когда оба государства наконец объединились в 309 году Второй Эры со свадьбой Киерго из Анеквины и Эшиты из Пеллинтина, то оба правителя прекрасно понимали, какое историческое значение имеет их союз, и переименовали свою страну в Эльсвейр.

Последующие века, включая и Третью Эру, были для хаджитов Эльсвейра временем регулярных раздоров. Духовным лидерам, известным как Гривы, иногда удавалось установить в стране шаткий мир, но долго он не держался. Будучи присоединенными к Сиродиильской Империи, а позднее — к Империи Септима, хаджиты обрели безопасность и воспользовались ей, чтобы поднимать восстания. В своей богатой литературной традиции они искали ободрения, полагая, что легенды о Раджине Воре говорят что-то их народу, но затем остановили поток книг в своей стране, опасаясь имперской пропаганды.

Пятилетняя Война с Валенвудом передвинула границы Эльсвейра чуть западнее, так что теперь ему принадлежат оба берега реки Ксило. В конце периода Имперского Симулякрума была предпринята дипломатическая попытка вернуть эти земли Валенвуду, но хаджитские поселенцы, которые уже объявили их своими, отказались возвращаться. В конечном счёте Империя приняла решение оставить всё как есть, возможно, убеждённая доводами, что эта территория принадлежит хаджитам по старым договорам, и из стремления не ухудшить ещё более опасное положение.

Однако в целом территория Эльсвейра не увеличилась из-за договора о границах, который не сыграл их народу на руку. Недавно большой участок земли на востоке, на который претендовали Эльсвейр и сиродиильское графство Лейавиин, был окончательно присоединен к последнему по договоренности между текущим Гривой и графом Лейавиина. Впрочем, группа хаджитских бандитов под названием Ренриджра Крин взялась за возвращение этой территории Эльсвейру, потому Западный Нибен остаётся опасным местом.

Культура[править]

Одежда хаджитов.

Культура одежды и поведения прямоходящих хаджитов очень близка к человеческой. Они одеваются в богатые шали, обычно с яркими узорами, защищающие их от жгучего солнца и сабельных ранений. Их парадный наряд, бьюди, или рубашка, до самого низа скрепляется шнурками на правом боку, не позволяя ни одной части мохнатого тела быть на виду, так как это считается в высшей степени неприличным. Костюм часто украшается драгоценностями и бижутерией. Очень популярны татуировки, в некоторых районах они могут иметь религиозное или наследственное значение. В последнее время среди молодых охмов модны лицевые татуировки в виде полос хищников, чтобы больше походить на своих диких собратьев.

В Эльсвейре нет постоянной армии, и хаджиты никогда не показывали склонности к завоеваниям. Наоборот, за последние пятьдесят лет они потеряли территории своих отделившихся приграничных районов.

Религия[править]

Две тамриэльские луны сложно связаны с обществом хаджитов, которые почитают их различные фазы, как если бы луны были богами. Следовательно, у каждой «породы» хаджитов есть своё собственное главное божество. Раньше считалось, что это всего лишь одна из языческих религий, распространённых среди звероподобного населения Тамриэля, но последние исследования других религий доказали, что лунные боги Эльсвейра — это несколько изменённые божества Имперского Пантеона. Похожие открытия показали, что дро-м-Атра, тёмные духи Эльсвейра, которые соотносятся с противоположными фазами Массера и Секунды — это лишь другие формы более универсальных даэдрических сил.

Достопримечательности[править]

Залы Колосса в «TES I: Arena».

Залы Колосса (англ. Halls of the Colossus) — огромное сооружение расы гигантов, это трёхуровневая постройка с зубчатыми стенами. Их создателей не видели на земле уже много столетий, а изначальное предназначение данного творения не известно. Но это альтернативная версия происхождения Залов Колосса, придуманная Империей и намного более известная в Тамриэле.

На самом деле Залы Колосса являлись секретной имперской лабораторией, построенной по приказу императора Тайбера Септима для изучения и восстановления огромного двемерского голема Нумидиума, который впоследствии будет использован для завоевания Тамриэля.

Ренриджра Крин[править]

Ренриджа Крин (англ. Renrijra Krin) — террористическая хаджитская группировка, название которой переводится с та-агры как «ухмылка наемника», «смех безземельных» или «радостное отребье». Свои действия члены Ренриджа Крин совершают с ухмылкой, которая у них считается демонстрацией храбрости, а также в связи с распространенным в их среде мнением, что их ухмылка злит врагов. Основной целью этой группировки является возвращение эльсвейрских земель, аннексированных Сиродиилом у Эльсвейра во времена завоевательной кампании Тайбера Септима в конце Второй эры. В настоящий момент на территории этих земель находится графство Лейавиин, и основные террористические операции Ренриджа Крин направлены именно против него.

Действия хаджитских террористов носят довольно экстремистский характер. Ренриджра Крин считает, что если они не смогут прогнать имперцев с земель их предков, то они сделают все возможное, чтобы сделать эту землю полностью непригодной для жизни завоевателей. Несмотря на то, что Ренриджа Крин находится вне закона и не имеет официальной поддержки со стороны Гривы, большинство эльсвейрских вождей одобряют их действия, направленные против Империи и графа Лейавиина. Действия Ренриджа Крин в последнее время привлекли к себе широкое внимание, так что не только хаджиты, но даже, как ни парадоксально, некоторые жители Империи симпатизируют им.

Кроме террористических действий Ренриджа Крин также занимается контрабандой скуумы и лунного сахара, который и является основным источником их финансирования, а также возможностью привлечь с его помощью на свою сторону больше народу.

Точной даты возникновения этой группировки неизвестно, хотя есть предположение, судя по их агитационной книге «Ахзирр Траажижазери», что она была сформирована где-то в 413 году Третьей Эры. На протяжении всего своего существования члены Ренриджа Крин занимались мелкими терактами и контрабандой скуумы. Пока никаких значимых следов в истории они оставить не успели.[2]

Примечания[править]

  1. Драконий прорыв — пространственно-временная аномалия.
  2. Тайные общества

Ссылки[править]

Дополнения[править]

  • «Эльсвейр, пустыни Анеквины» — неофициальное дополнение для «The Elder Scrolls IV: Oblivion», которое открывает возможность посетить провинцию Эльсвейр.