Тиграны
![]() Портрет из Age of Wonders 2 | |
Облик | Гуманоиды с головой и чертами больших кошек. |
---|---|
Территории | Пустыни. |
Характер | Хитрые, амбициозные, капризные, свирепые, любопытные — подобные кошкам. |
Способности | Некоторые тиграны способны создавать пламя или имеют склонность к магии. |
Мир | Age of Wonders |
Тиграны — кошачьеголовая раса из стратегии Age of Wonders 2, искусственно созданная огненным магом Якой. Они почитали жестокого и надменного Яку как бога и служили ему, но в адд-оне к игре, Age of Wonders: Shadow Magic, смогли освободиться от его гнёта. Теперь ими предводительствует их собственный маг Персий, который уступает другим волшебникам в искусстве править, но ставит своей целью стабильность народа тигранов.
Несмотря на недружелюбный характер, тиграны считаются нейтральной расой и хорошо сочетаются как с добрыми, так и со злыми народами. Дизайн юнитов во многом основан на древнем Египте.
Культура[править]
Тиграны — народ пустыни. Они строят дома из песчаника, поэтому их города сливаются с пустыней. Со стороны тиграны выглядят дикарями, и этой видимостью они с удовольствием пользуются. На деле их культура достаточно технологически подкована: как и другие расы, они способны строить баллисты, катапульты и пушки (в их случае — огнеметатели). Остальные их войска действительно используют свои естественные способности (магия, когти, создание пламени) и простые технологии (лук), отточенные до смертоносной эффективности.
Важную роль в жизни тигранов играет мистика и разгадывание тайн мироздания. Один из высших слоёв их общества — мистики, бывшее жречество. Они посвящают жизнь исследованию и мистификации реальности. Благодаря им бок о бок с тигранами зачастую живут такие таинственные существа как мантикоры, бехолдеры, сфинксы.
Войска[править]
Тиграны — сбалансированная раса, которая берёт умением. Их войска многопрофильны: хотя они уступают специалистам, но пригодны для большего числа интересных тактик.
![]() |
Охотники (Hunter) |
Секта Охотников считает, что технологический прогресс — зло, и надо вернуться к корням. Они живут в лесах и ходят на четвереньках, отрицая, что у тигранов есть руки. Постепенно их тела приспособились к такому образу жизни, и Охотники действительно стали четвероногими существами. (Посмотрев на это, другие тиграны попытались повторить процесс в надежде обрести и другие новые качества, но безрезультатно.) |
![]() |
Котари (Cat Master, досл. хозяин кота) |
Тиграны легко нашли общий язык с другими видами кошачьих и относятся к ним по-отечески. Кошки также приносят пользу тигранскому обществу: например, маленькие виды доставляют сообщения, а саблезубые тигры служат ездовыми животными элитным стрелковым войскам — котарям. У наездника и тигра тесные, почти симбиотические отношения, и они выручают друг друга на поле боя. |
![]() |
Мантикоры |
Происхождение этой странной химеры из льва, дракона и гигантского скорпиона остаётся загадкой. За причудливой внешностью скрывается психология обычного тиграна, что делает мантикора гибридом сразу четырёх существ. Воитель Финнедан прекрасно описал это в предсмертном восклицании: «Опа, сколько эля надо выдуть, чтобы скрестить эту тварь?!». Так или иначе, могучие мантикоры сражаются плечом к плечу с тигранами. |
![]() |
Бехолдеры |
Эти усеянные глазами создания обитают в брошенных руинах. Они настолько умны и образованы, что им приписывают способность видеть будущее. Чтобы нанять их в городе тигранов, нужно построить маскирующий мираж, однако настоящая причина союза между тигранами и бехолдерами неизвестна. |