Процент соответствия

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

Процент соответствия — восьмой рассказ из цикла «Жестокие сказки» Павла Шумила. Повествует о цивилизации рыб.

Сюжет[править]

В романе два пересекающихся сюжета. Молодой представитель водной цивилизации Атран отправляется в экстемальный туризм на границу обитаемого мира в Темноту, где попадает в действительно экстремальную ситуацию. В результате прямого нервного контакта с боевой хищницей кулой он получает нервное потрясение и впридачу к нему - эмоциональное отношение к происходящему. Подобное поведение считается в обществе странным, поэтому приходится скрывать эмоции под маской рациональной логики. Сделать это непросто, потому что боевая кула сама начинает активно искать его.

Примерно в это же время Алим тоже отправляется в экстрим-тур по пресной реке, где вся группа совершает подвиг лососей, поднимаясь вверх по порогам. После обвала туристы оказываются заперты в озере, потому что русло реки ниже пересохло. В поисках выхода Алим случайно находит разницу свойств воды и воздуха, а заодно открывает полезные свойства рук-ков (придатков, обычно используемых исключительно в ухаживаниях) для выполнения различных работ. Многочисленные стрессы так же приводят к нарушению блока эмоциональных оценок, получаемых каждым разумным во время загадочной инициации. После возвращения из своих туров оба начинают активную работу, каждый над своим проектом, постепенно ставновясь выдающимися специалистами, решают множество нестандартных ситуаций, и при этом осознают необычность собственной цивилизации. В их мире отсутствует хищничество (хотя некоторые разумные изначально были хищниками), все ходят на работу (хотя никакого повода для этого нет), жизнь отдельного представителя общества практически безгранична, и каждый разумный после вылупления проходит две инициации, причём вторая даёт разум. Познакомившись, они делятся наработками и вместе начинают выяснять загадку происхождения их цивилизации, но полученный ответ не приносит никакого удовлетворения. Зато даёт надежду.

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Следует рассказать сюжет полнее и яснее.

Мир[править]

Подводный мир обрисован во всех красках. Грация и спокойствие подводных пастбищ сменяется на рокот и опасность полосы прибоя. Города кишат разумными и неразумными рыбами. В качестве механизмов используются мутировавшие живые организмы: от медуз до кашалотов (предположительно[нужно пояснение]). Все названия живых существ в романе образованы от известных русскому читателю морских жителей, минус первая буква, что не ялвяется прямым соответствием нашим рыбам или млекопитающим. Тем не менее, транспортный шалот - вполне узнаваемый кашалот. Вообще, в связи с отсутствием возможности изготавливать инструменты и почти неограниченным сроком жизни представители этой цивилизиации предпочитают свой мир выращивать, а не строить.

Персонажи[править]

Рыбы почти во всём зооморфны, но у молодых поколений[нужно пояснение] есть руки (приживлённые или свои, появившиеся в результате генной модификации). Все разумные существа и некоторые «механизмы» имеют «контактные пятна» для обмена информацией. Обычно их два: верхнее и нижнее, что даёт возможность организовывать сеть в виде цепи. Выращиваются и более сложные информационные сети.

В разумный мир входят рыбы самых разных видов. Есть как травоядные, так и хищники. Разные виды имеют разную специализацию, хотя всем предоставляются равные возможности в выборе профессии. И все-таки главные хранители знаний цивилизации - инфоры - исключительно хищники. При этом хищничество в своем исконном виде в романе практически отсутствует, и проблема питания решена иным изящным сопособом.

Разумные регулярно проходят омоложение и практически бессмертны. Из-за этого миру угрожает перенаселённость.

Для обретения разума делается две психокоррекции. Отсев на них составляет до 90 %. Выжившие же никогда не руководствуются эмоциями.

Другие рассказы из серии[править]

В серии «Жестокие сказки» кроме данного рассказа имеется фурревый рассказ «Кошкин дом» о кошке, внезапно обретшей разум вследствие эксперимента над мозгом.

Ссылки[править]