Подражание четвероногим

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Horridus, антропоморфный персонаж, пытающийся сидеть как кошка.

Подражание манере движения четвероногих животных может быть связано с трудностями для людей и антропоморфных персонажей. Пальцеходящие животные — такие как волки, лисы, кошачьи — имеют другое устройство задних лап, чем человеческие ноги. Позы и прыжки, которые они осуществляют, не могут быть один-в-один повторены с человеческой анатомией. Кроме того, у человека ноги длиннее рук, что не позволяет держать спину ровно в позе на четырёх ногах, а при недостаточной гибкости — даже дотянуться руками до пола, стоя.

Самое простое подражание четвероногости — это позиция «на четвереньках», когда не стопы, а колени служат опорой наряду с ладонями. Так перемещаются человеческие малыши, ещё не умеющие ходить, а также люди в стеснённых условиях (например, в низком тоннеле).

Двуного-четвероногие персонажи[править]

Олень Рудольф переходит от двуногости к четвероногости в течение одной страницы. «Rudolph the Red-Nosed Reindeer», 1954 год.

Некоторые персонажи изображаются таким образом, что могут ходить как на двух, так и четырёх ногах без особых трудностей. Это также подразумевает, что передние конечности могут использоваться как руки или как передние ноги. Морфность этих персонажей (считать их антропоморфными или зооморфными) под вопросом.

Например, таковы многие картуны и вообще персонажи мультфильмов. Они могут быть нарисованы таким образом, что тело без изменений используется в обеих позициях, или же персонаж может рисоваться немного по-разному для хождения на двух и на четырёх ногах (например, в «Отце прайда»). На способности ходить на двух и на четырёх ногах при этом не заостряется внимание.

Актёрское исполнение четвероногих персонажей[править]

Зачастую человеку приходится играть роль четвероногого животного: например, для захвата движений (так анимированы многие звери в диснеевской «Книге джунглей» 2016 года; а также сыграны фоновые животные в мюзикле «Король Лев») или в квадсьюте. Обычно при этом используются ходули для рук, делающие их достаточно длинными, чтобы можно было передвигаться на четырёх конечностях со спиной, параллельной земле. В качестве альтернативы используются куклы, управляемые актёром, находящимся снаружи.

Четвероногие аватары в виртуальной реальности[править]

Puzzlepiece32.png Это заготовка раздела [править].
Материалы: [1] (мало)

См. также[править]