Платформер
Тема фурри недостаточно раскрыта Помогите сделать эту страницу более актуальной для ВикиФура. Главное место в ней должна занимать информация об антропоморфных персонажах и связь с фурри-культурой. Другие важные детали должны быть описаны прозрачно и компактно, чтобы человеку, не знакомому с темой, было интересно читать. Все такие статьи |
Платформер, также ходилка, аркада — жанр видеоигр, где главным элементом является перемещение по платформам, обычно посредством прыжков. Платформы могут быть выступами скалы, конвейерами на заводе, летающими островками или просто абстрактными плоскостями в воздухе. От игрока требуется ловкость в управлении прыжками и перемещением персонажа. Целью может быть добраться до конца уровня, собрать все предметы, найти секрет или убежать от опасности невредимым.
До распространения трёхмерной графики платформеры были одним из основных жанров и до сих пор остаются среди самых используемых в независимых видеоиграх, хотя их популярность среди ААА-игр существенно упала. К платформерам относятся такие игры как «Sonic the Hedgehog», «Crash Bandicoot», «Banjo-Kazooie» и многие другие популярные в фурри-фэндоме.
Содержание
Отличия от других жанров[править]
Существует много жанров видеоигр, с которыми платформер частично пересекается, из-за чего довольно легко спутать один жанр с другим.
- Аркада. Часто слово «платформер» заменяют словом «аркада», подразумевая, что это один и тот же жанр. Это мнение хоть и популярно, но ошибочно: аркада — достаточно обширное понятие, включающее в себя видеоигры, характерные для аркадных автоматов или портированные с него на игровые консоли или компьютеры. Они характеризуются простотой, и, в большинстве случаев, бесконечностью игрового процесса (в таком случае со временем аркада усложняется, бросая вызов игроку). Также действие происходит исключительно на одном цельном, не двигающемся экране. К таким играм относятся не только платформеры, но и ранние представители жанра shoot’em’up (Space Invaders, Galaxian, Galaga), логические игры (Centipede, Pac-Man, Q*bert), гоночные (Space Race) и многие другие. Таким образом, видеоигры Donkey Kong и Mappy являются одновременно и платформерами (так как их главная особенность — прыжки по платформам), и аркадами (так как изначально появились на аркадных автоматах и имеют в себе вышеперечисленные особенности аркад). Видеоигры вроде Freedom Planet, Sonic the Hedgehog или Jazz Jackrabbit аркадными не являются, но тем не менее это платформеры.
- Сайд-скроллер. Нередки также и замены понятия «платформер» на «сайд-скроллер» (от англ. side-scroller), что также не совсем верно, так как сайд-скроллером является любая игра, имеющая экран, способный двигаться слева направо или справа налево (тогда как игровой процесс происходит с боковой точки зрения). Однако, как и в случае с аркадными играми, сайд-скроллерами также могут быть шутеры, гоночные игры, beat'em'up или любая другая игра, использующая эту технологию.
- Метроидвания (реже «кастельроид»). Название этого жанра образуется от слияния названий двух классических игр: Metroid и Catlevania, а сам он представляет собой нелинейную игру (преимущественно двумерный платформер), в котором упор делается на изучение большого, открытого мира со множеством проходов и секретов. Некоторые проходы бывают закрыты барьером или дверью, которые можно открыть только после получения подходящего предмета или способности. Платформером такая игра бывает не всегда (пример — Hyper Light Drifter). Примеры именно платформенных метроидваний — Ori and the Blind Forest (и его продолжение), Cave Story.
- Run’n’gun («беги и стреляй»). Также существует жанр run’n’gun, в котором игрок управляет персонажем, бегущим вперёд и расстреливающим врагов (у оружия, как правило, бесконечные патроны). В таких играх способность прыжка есть, но его использование ограничивается лишь перепрыгиванием через врагов или забиранием на невысокие уступы. Игры этого жанра платформерами не являются, так как прыжкам по платформам уделено слишком мало внимания. Примеры — видеоигра Cuphead, серии Metal Slug и Contra, а из фурри-игр — Lilo & Stitch на Game Boy Advance. Игры с элементами шутера, вроде Jazz Jackrabbit или Earthworm Jim могут быть платформерами, но не могут быть run’n’gun, потому что расстрел врагов — не главная фишка в таких играх.
Виды платформеров[править]
Платформеры различаются по нескольким признакам:
- По глубине перемещения — в трёхмерных платформерах персонаж может перемещаться в трёх измерениях, в двухмерных платформерах — только в двух, а в некоторых играх герой может углубляться и приближаться, переключаясь между двумя-тремя линиями глубины — так называемое 2.5D.
- По виду графики — двухмерные или трёхмерные. Современные двухмерные платформеры (где персонаж перемещается только в двух измерениях) часто используют трёхмерную графику. Бывают также трёхмерные платформеры (где персонаж перемещается в трёх измерениях) с двухмерной графикой, обычно в изометрической перспективе, как, например, «Sonic 3D Blast».
- По свободе перемещения — линейные и свободные. В линейных персонаж должен пройти определённый путь с начала до конца уровня. Если это путь справа налево и слева направо, то игра называется сайд-скроллер (side-scroller, «с горизонтальным движением экрана»). В свободных платформерах персонаж может перемещаться по уровню без ограничений, и для победы часто нужно посетить разные места в любой последовательности.
Прыжки по платформам могут быть частью игрового процесса игр других жанров. Например, основой игры может быть стрельба, но на многих уровнях важно ловко прыгать по платформам. Если элементы платформера и другого жанра используются в равной мере (особенно если есть элемент квеста или ролевой игры), игру часто называют «Action/Adventure», то есть «активные приключения».
Некоторые платформеры имеют платформы, но не прыжки — например, «Snake Pass», где игрок управляет перемещением змеи с физикой вытянутого тела.
Примеры[править]
Классические двухмерные платформеры:
Классические трёхмерные платформеры:
2.5D-платформеры:
Современные ретро-платформеры:
- Yooka-Laylee — трёхмерный платформер 2017 года в духе «Banjo-Kazooie» от бывших сотрудников Rare, проспонсированный на Kickstarter в 2015 году.
В целом про Россию и постсоветские окраины[править]
ZX Spectrum[править]
Английский бытовой компьютер (клавиатура к телевизору) со скромной палитрой, которая ещё очень кислотная и довольно неоднозначно подобрана — скажем чёрно-белое небо будет тут и там. Но, на самом деле это уже достижение — многие другие компьютеры обходились монохромной графикой, а то и чисто текстовым монитором (то есть вообще без графики, а все изображения на псевдографике из текстовых символов), а те что предлагали цветную графику (такие как Apple, Amiga, MSX) стоили не в пример дороже (у Apple доходило до 10,000$, но в целом компьютер покупали в пределах $500 и дешевле). Возможно на телевизорах было не настолько кислотно, как современных мониторах.
Спектрум, наверно наиболее известен играми по Dizzy (сложно вспомнить на каких платформах он был, но Спектрум им кишел). Но это определённо не фурри, хоть и антропоморфизм, это про куриное яйцо с ножками. Но, были и фурри-платформеры (в большей или меньшей степени). В СССР и России он был довольно известен, и даже были русские разработчики видеоигр для ZX Spectrum.
- Wanted! Monty Mole — игра 1984 года от Gremlin Graphics Software про крота Монти.
- Altered Beast — боевая бродилка 1988 года от Activision. Игра про оборотня в древнегреческом окружении. Вышла и на Mega Drive, но в полноцветном виде и с большим разрешением (но герой будет анимирован плохо).
- Draconus — игра 1988 года от Zeppelin Games про антропоморфного ящера. Это порт с Commodore 64.
- Rex — игра 1988 от Martech Games про носорогоподобного инопланетянина-рептолоида. Одна из первых (если не) фурри-игр. Также выходила на бытовом компьютере Amstrad CPC.
- Teenage Mutant Hero Turtles — игра 1990 года от Image Works. В 1991 выходит Teenage Mutant Hero Turtles: The Coin-Op. Как видно по Hero, это европейская локализация бренда (ни только этой игры). По непонятной причине, Ниндзя заменено на Герои.
- Tai-Chi Tortoise — игра 1991 года про черепаху от Zeppelin Games.
- Scooby Doo and Scrappy Doo — игра 1991 года от Hi-Tec Software, по мультфильмам о псе Скуби-ду.
На самом деле, ZX Spectrum не умер, как приставки далёких поколений (нет, конечно, существу современные русификации, моды игр, но новых игр на туже NES не появляется). Существует сцена выпускающая видеоигры (не говоря про дэмы и даже новое железо), в том числе платформеры. Игры создаются в конструкторе AGD или альтернативах.
- Dogmole Tuppowski vs. the Mesmerizing Meemaid From Miskatonic — игра 2013 года про кротопса Тупповски от испанской фирмы Ubhres Productions. Кротопёс Тупповски контрабандист, и к несчастью однажды его лодка разбилась, и на коробки позарилась Мимейд из Мискатоника. Кротопсу Тупповски придётся собрать коробки и сразится с колдунами которые закрыли вход в школу Мискатоник.
- Crazy Kong City-Episode 1: Saving Helen Blond — итальянская игра 2016 года. Клон Donkey Kong (одно-экранный платформер).
- Monty's Honey Run и Monty Mole and the Temple of Lost Souls — игры 2017 года от английской фирмы BubbleSoft. В первой игре крот Монти купил магазин мёда, но вскоре пчёлы украли весь мёд и Монти разыскивает горшки с мёдом. Во второй игре, Монти отправляется в Египет на отдых, но по неосторожности залез в лабиринт из которого стремится выйти. Крота Монти создал Питер Харрап из Gremlin Graphics.
- Baby Monkey Alba — платформер 2017 года про обезьянку Альбу. Создана для конкурса ZX Dev Conversions по мотивам оригинальной игры Nintendo. Музыка в игре ремикс группы The Gorillaz — Clint Eastwood.
Dendy[править]
В капитализм Российская Федерация вошла с полулегальными клонами NES от фирмы Steepler — Dendy, Subor, Simba, Lifa, Kenga и другими (отличия только в форме корпуса, разъёмами джойстика (или их отсутствием), а то и просто названий), а то и прямо пиратскими приставками созданными для китайского рынка (на их коробках ни слова по английскому, не говоря про русский язык). Графически приставка превзошла прежнее (энное) поколение приставок (чисто аналоговых, то есть работающих по развёртке телевизора и принципиальной схемой ближе к транзистору чем к калькулятору) и различных компьютеров со встроенным BASIC (вроде различных Commodore, советского Микроши и подобных устройств, кроме конечно серьёзных устройств вроде того же Apple, IBM PC и т. п.). Для многих фуррей это игры детства, а для тех кто родился в девяностых, а то и после миленниума, многое ничего не скажет (даже если они знакомы с играми по эмуляторам).
Многие игры были одно-экранные, можно сказать иногда платформеры (вроде того Donkey Kong про Марио и Данки Конга, Nuts & Milk, Dig Dug, Ice Climber) но они обычно были просто портами с игровых автоматов (прошлого поколения). Со времен разработчики осилили приставку, и появилось множество «широких» игр, стрелялок и бродилок. То есть, платформеров, во втором случае. Не все они были про животных (например, про человечков особо известны, Advenure Island, Super Mario Bros., The Flintstones, The Jungle Book, Prince of Persia, Digger T. Rock, Totally Rad, и особо любимый в России 3 Eyes Story), хотя иногда там можно найти верховое животное или врагов-зверей, но в целом ни ком боком не фурри. Но, приставка от Nintendo расцвела видеоиграми по лицензиям, в частности от Disney . Например, два платформера Chip n Dale, The Little Mermaid (хотя, тут гравитация не тянет на платформу, но в целом это платформер, а не стрелялка), Darkwing Duck и Duck Tales (две части). Также Tiny Toon Adentures (два платформера), TMNT (три платформера), Bucky O'Hare, игры про Багза Банни (Crazy Castle и Birthday Blowout), игры про Микки Мауса (Mickey Mouse, Mickey Mouse 3 и другие), несколько The Lion King (возможно пиратские порты и хаки).
Mega Drive[править]
Мега Драйв появиться в России примерно в тоже время что и Дэнди — потому что на западе NES вышла ещё в восьмидесятых и в девяностые заканчивалась эпоха поколения консолей (кроме NES там пытались появится ещё пару систем, но они не так известны, тем более в России). Так вот, Мега Драйв от Sega это приставка, нового 16-битного поколения и прямой конкурент малоизвестной в России SNES от Ninteno.
В погоне за лидерством, Sega пыталась придумать своего Марио, и они придумали платформер Sonic the Hedgehog. Который смог быть на равных с Марио, а то и быть не хуже. В последующем вышло несколько платформеров по Сонику — Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic and Knuckles, Knuckles' Chaotix. Со временем обрастая новыми играбельными персонажами и всё лучшей графикой. Нелёгкая судьба приставки и её технические возможности позволили также появляться играм совмещёнными с другими играми, включая физически — картридж вставлялся в картридж и появлялись игры вроде Sonic and Knuckles & Sonic 2, от каждой игры беря своё. Например, можно пройти старую игру новым персонажем (с иным стилем игры) и получить больше уровней (в платформерах про Соника из зовут зонами). Но, к сожалению таких игр вышло мало, и похоже только про Соника.
Кроме Соников, Мега Драйв богат на другие игры. Хотя уже не такие казуальные как диснеевские игры с Дэнди.
Например (возможно не идеальные примеры),
- Escape from Mars starring Taz, про Тасманского Дьявола который убегает из марсианского зоопарка
- Desert Demolition, про Хитрого Койота и Кукушку-подорожника (нередко, именуемого тогда, страусом). Можно играть за обоих.
- Gargoyles, по Диснеевскому мультсериалу «Горгульи». Кратко, но буквально, следует сюжету сериала. Совмещает уровни средневековья и современности.
- Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure — платформер про Приключениям мультяшек. Можно сказать эталонный платформер и одна из лучших игр Мега Драйва. В девяностые, собственно мультсериал был мало знаком (он транслировался много позже по СТС) и поголовно, в том числе и в игровой прессе, именовался игрой про Багза Банни.
- Quack Shot Starring Donald Duck — игра про Дональда Дака. Хорошая графика, но уже не Утиные Истории…
- The Jungle Book — платформер по диснеевской Книге Джунглей.
- Pocahontas — игра по мультфильму Покахонтас (про индейцев и белых, а также зверушек). Мультфильм не шибко популярный, а сейчас похоже и вовсе забыт (и самим Диснеем).
- Zero: The Kamikaze Squirrel — игра 1994 года, продолжение Aero the Acro-Bat (1993) где Зиро был злодеем.
CD приставки и далее[править]
После мегадарайва (в России) наступила эпоха ПлейСтейшен. Было и несколько других приставок, вроде 3DO и Saturn и других, но они с грохотом провались. Хотя на Nintendo 64 появился необычный Conker’s Bad Fur Day.
- Gex, несколько игр про гекона который кроме платформ, как и подобает гекону, ползал по стенам уровней. Первоначально появился на 3DO, но успешно мигрировал на PlayStation, где многие с ним впервые познакомились. Особенно если у кого был диск с несколькими играми. Кроме первой игры есть Gex 2: Enter the Gecko и Gex 3: Deep Cover Gecko.
- Spyro, несколько игр про дракончика. Эталонный трёхмерный платформер PlayStation, даже целая серия.
- Crash Bandicoot, множество игры про Бандикута Крэша.
- Sony PlayStation 2. Приставка на которой появился странный кроссовер Kingdom Hearts, про Дисней и типичное аниме (JRPG), но за обилие экшена может быть не таким уж и платформером а Action/RPG.
- Sega Dreamcast. Лебединая песнь от Sega. Платформа была хороша во многом (даже то что вместо прошивки у неё типичная Windows в теории позволяло делать игры легче и быстрей), но она вышло не с то время. А именно до второй соньки — когда вышла PlayStation 2, оказалось что Dreamcast очень слабая машина (зато похоже Microsoft потренировался в консолях). Но, именно здесь появился Sonic Adventure (1998) и Sonic Adventure 2 (2001), по причине смерти, вскоре портируемые на многие приставки и ПК (с улучшениями графики и дрессуры — Sonic Adventure DX Directors Cut).
- Microsoft Xbox. Первая консоль от Microsoft и в целом удачная (но на японский рынок Xbox и а 2019 год с трудом лезет). Тут вышел улучшенная версия Conker’s Bad Fur Day — Conker: Live & Reloaded (в последующем на всех следующих Xbox).
- Персональный Компьютер. На ПК были платформеры, но сплош и рядом кроссплатформенные игры… Вроде Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends (2016). На ПК некогда был Adobe Flash, но были ли там платформеры… А потом появился Steam и горы инди-игр, в том числе и любимые многим платформеры (которые не уложились в жанр ААА игр, в частности на ПК, где раньше игроков называли трактористами, за любовь управлять клавиатурой (без мыши) в первых шутерах).