Обсуждение:Dungeons & Dragons

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск

Прошу не убирать из списка бурых увальней. во первых они антропоморфны(напоминают горилл с головой жука) а во вторых разумны, и даже имеют собственный язык. Ну а в третьих, в отличие от скажем животных у них не нейтральное, а злое мировоззрение. — Это неподписанное сообщение было добавлено участником Снап (обс · вклад

Нет проблем, как известно — вы главный судья того, что интересно и востребовано по теме антро-животных и фурри-культуры %) EvilCat 11:18, 17 августа 2011 (MSD)

Играбельность монстров[править]

Возможно главный показатель определяющий играбельность монстров-интеллект и описание в монстрятнике. Пример-можно играть за креншаров с интеллектом 6, но нельзя играть за совомедведей примерно с таким же интеллектом. Это вполне можно обьяснить-совомедведи чрезвычайно свирепые звери яростно бросающиеся на всё что видят, при этом им плевать кто перед ними-кобольд, которого они порвут в клочья или дракон который порвёт в клочья совомедведей. И хотя совомедведь сильный зверь с мощным клювом и когтями, эта привычка обеспечивает им высокую смертность. Ну и как за ЭТО можно играть? — Это неподписанное сообщение было добавлено участником 188.18.58.106 (обс · вклад

Вроде у совомедведей интеллект 2, то есть звериный (точнее, звериный в понятии D&D). Что вполне адекватно: если ты набрасываешься на дракона, разве у тебя может быть высокий интеллект — или мудрость, раз уж на то пошло? Я бы сказала, это даже ниже, чем у волков, львов и других животных с интеллектом 2 по D&D. EvilCat 14:05, 21 октября 2011 (MSD)
Но тем не менее, хотя в поздних редакциях можно играть за некоторых не слишком-то умных животных, почему-то нельзя играть за фазовых пауков, несмотря на то что они довольно умные(инт-7, муд-13). Видимо их способность путешествовать на план Эфира слишком манчкинская. — Это неподписанное сообщение было добавлено участником Снап (обс · вклад
Их настройку уровня всё равно можно оценить по правилам в «Savage Species». Хотя, конечно, использование эквивалента заклинания мага 15-го уровня сколько угодно раз, свободным действием или движением — настройка уровня вряд ли была бы ниже HD самого монстра, а если настройка больше — то hp будет очень мало, получится неиграбельно. Правда, можно ограничить способность фазироваться и сделать расовый класс. Либо забить на баланс и играть словно в Megaverse (Palladium). EvilCat 18:11, 21 октября 2011 (MSD)

Мерцающие псы[править]

Любопытно, что телепортация которую используют эти собаки существенно отличается от привычного нам представления о ней. Правильно она называется мерцание(blink)http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Blink , и перемещение происходит практически мгновенно(телепортируемый как-бы мерцает, отсюда и название), а в качестве "моста" между местами перемещения служит план Эфира. Лучше всех освоили мерцание Фазовые пауки-они способны телепортироватся непосредственно на план Эфира и тусоватся там. --Снап 15:40, 11 сентября 2011 (MSD)

Интересно, на этой ли почве у них взаимная неприязнь в displacer beast'ами %) EvilCat 15:56, 11 сентября 2011 (MSD)
Мерцание… Напоминает т/с «Зачарованные». «Мерцание в движении — способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких километров лишь моргнув, называется мерцанием». Моргать обязательно, так это и включается, когда открываешь глаза ты уже там. --DIGGER «DOKATA» SHREW 18:31, 11 сентября 2011 (MSD)

Подземелья и драконы[править]

Драконы водятся в подземельях? Ассоциация такая же как с пещерными мамонтами))) Digger 19:25, 30 июля 2013 (MSK)

Первоначально игры по D&D и были исследованием подземного комплекса (подземной крепости и/или системы пещер), на самом нижнем уровне которого находится пещера с драконом, сидящим на сокровищах. Причём лучше всего было обчистить подземелье от сокровищ, не вступая в сражения — ведь сражения опасны.
Потом «подземельями» стали называть любые комплексы связанных залов и коридоров — дворцы, логова в иных измерениях, космические корабли… — если их нужно было похожим образом «зачистить». А вместо драконов стали выступать и другие боссы. А потом в ролевые игры стали играть не только в зачистку подземелий %)
Но ответ получается: да, драконы очень часто водятся в подземных пещерах. EvilCat 19:44, 30 июля 2013 (MSK)
Давай твой комментарий добавим в статью? :) Digger 20:56, 30 июля 2013 (MSK)