Кошачьи в Magic: The Gathering

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
Wiki.png Эта статья — расширяемый список.

Этот список можно расширять, пока он не станет полным. Если страница станет слишком большой, список можно разбить на несколько.

Кошачьи существа в карточной игре «Magic: The Gathering» обозначаются ключевым словом «Cat» («Кошка» в русской версии). Это слово появляется как у карт с неразумными кошачьими (животными и вымышленными существами), так и у представителей разумных рас.

Особенность формата коллекционной карточной игры такова, что воображаемая вселенная описывается без особых деталей. О существах известно их название, внешний вид, кое-что о причастности к фракциям и организациям и зачастую короткий художественный отрывок, но конкретика может быть неизвестна. Иногда в литературе по игре могут раскрываться персонажи, расы и особенности мира, но далеко не всё упоминается, и не всякая литература считается каноном. Поэтому информация о расах может быть отрывочной и в основном состоящей из фанатского анализа.

Кошачьи воины[править]

Одна из первых антропоморфных кошачьих рас из вселенной Magic: The Gathering известна просто как «Кошачьи воины», по одноимённой карте. Они обитают на Доминарииi (центральном плане существования вселенной M:tG), в основном на континенте Джамурииi. Различные генетические линии кошачьих воинов напоминают тигров; леопардов или ягуаорв; или пум. В истории Доминарии кошачьи воины занимают скромное место, однако существуют они не меньше чем со времён древнейшей Транской империи.

Родина кошачьих воинов была разрушена во время Файрексианского вторжения в Доминарию, и с тех пор племена расселились во всему миру. Известны названия нескольких племён кошачьих воинов: читр-ин, эфраванцы, гурари, хайияни, сулаки. Другие антропоморфные кошачьи — воины-пантеры, накатли, леонины и нашобы — возможно, произошли от кошачьи воинов или являются отдельными нациями единой расы.

Характеристики[править]

Карта «Кошачьи воины» — зелёной масти (фракция природы), требующая для вызова на поле боя две зелёных маны и одной серой — это означает, что кошачьи воины лучше чувствуют себя в полностью зелёной колоде, чем в комбинированной. Они обладают слабыми параметрами для своей цены (2 в атаке и 2 в обороне), однако имеют способность «хождение по лесам»: пока противник контролирует хотя бы один лес, он не способен выставлять существ обороняться против кошачьих воинов. Тип карты также звучит как «кошачьи воины». Это два ключевых слова: карта одновременно считается кошачьим существом и существом-воителем. Эффекты, выбирающие своей целью кошачьих или воителей, могут быть нацелены на эту карту.

Позже вышли и другие карты, чей тип указан как «кошачьи воины», однако не все они относятся к расе кошачьих воинов. Принадлежность к расе кошачьих воинов можно определить по зелёной масти, повышенному требованию к зелёной мане и способности хождения по лесам.

Персонажи[править]

Эти персонажи многократно упомянуты в картах или показаны литературе:

  • Мирри — изгнанница из своего племени из-за своей разноглазости.
  • Джедит Оянен — воин, защищающий оазис Эфраву и одноимённое племя.

Список карт[править]

Таким образом представителями кошачьих воинов являются следующие карты (в кавычках художественный текст):

  • Cat Warriors / Кошачьи воины — существо 2/2[1]. «Эти крадущиеся кошачьи пережили столько битв, что многие приписывают им много жизней.i»
  • Mirri, Cat Warrior / Мирри, кошачья воительница — существо-легенда 2/3. Способность первого удара. Можно нападать и обороняться в тот же ход.
  • Elite Cat Warrior / Элитный кошачий воин — существо 2/3.
  • Jedit Ojanen of Efrava / Джедит Оянен из Эфравы — легендарное существо-владыка 5/5. Каждый раз, когда он нападает или обороняется, на карте появляется ещё один кошачий воин 2/2. «Кошачьи воины знали этого джедита в лицо, но не понимали его полной преданности Эфраве.i»

Леонины[править]

Леонины — кошачья раса белой масти.

  • Jareth, Leonine Titan
  • Ajani’s Sunstriker
  • Abuna Acolyte
  • Raksha Golden Cub — 3/4.

Накатли[править]

  • Nacatl War-Pride / Боевой прайд накатлей — существо 3/3. Когда оно атакует, на поле боя появляются копии этой карты, так что общее число карт накатлей превышает число существ противника на одно. Обороняться от каждого накатля может не более одного существа.
  • Nacatl Savage / Дикарь-накатль — существо 2/1. Неуязвим к артефактам. «Клинки тупятся, а броня изнашивается. Мариси учит, что инстинкт - единственное, что требуется настоящему воину. (высказывание Аяни)i»

Другие антропоморфные кошачьи[править]

  • Arctic Nishoba / Арктический нишоба — существо 6/6, не имеет хождения по лесам. Пробивает оборону, если выставить недостаточно защитников. Требует всё увеличивающейся траты маны для поддержания в игре, зато если уходит из игры — лечит тем больше жизней игроку, чем дольше продержался.

Примечания[править]

  1. Здесь и далее обозначение «X/N» обозначает показатели атаки и обороны существа.

Ссылки[править]

  • Кошки в MTG Salvation Wiki (англ.)
  • Поиск подтипа «Cat» на сайте издателя (только действительные в настоящий момент карты, без устаревших)