Коллекционирование
Коллекционирование — занятие по сбору коллекции редких вещей. Коллекционирование бывает двух типов: игровое (или спортивное), когда автор или компания намеренно выпускают редкие вещи, и предлагается собрать всю коллекцию (например, My Little Pony, Magic: The Gathering, Киндер-сюрпризы, марки); и свободное, когда коллекционер сам выбирает, по какому принципу вещи отбирать (например, коллекция стаффа TLK, составление гербария). Также бывают видеоигры на коллекционирование, например, серии Pokemon и Viva Pinata, однако у цифрового коллекционирования свои особенности.
Содержание
Игровое (спортивное) коллекционирование[править]
В самом простом виде автор или фирма выпускают набор из N элементов (фигурок, наклеек, крышек…), и участнику предлагается собрать по одной каждого. Обычно все элементы пронумерованы, и список коллекции (чеклист) заранее известен. Для хранения элементов часто реализуется специальное изделие, к примеру, альбом или стойка.
Важная обязанность учредителя коллекции — распространение. Оно определяет, что именно должны делать участники для сбора коллекции: покупать жевачки с наклейками, пакетики с фигурками, делать почтовые заказы… Некоторые элементы коллекции могут быть реже других, что может достигаться по-разному. Они могут просто реже встречаться в случайной выборке, или же продаваться только ограниченное время, к примеру, на мероприятии, или же только в определённых местах или даже странах (так распространяются коллекционные виниловые фигурки Vinylmation — только в определённых диснейлендах).
Успех первого набора может повлечь за собой выпуск новых, с другими коллекционными элементами. Новые наборы называются сериями или волнами. Таким образом существование коллекционного может длиться годами, формируя вокруг себя фэндом, где можно как похвастаться своей коллекцией, так и добыть недостающие элементы, и обсудить общие интересы на почве темы коллекции.
Не всегда элементы коллекции предназначены только для коллекционирования. Обычно они имеют и какую-то самостоятельную ценность, хотя бы художественную. Это как мотивирует коллекционеров, так и привлекает новых, и позволяет серии быть полезной даже тем, кто не намерен тратить время и силы на коллекционирование.
Термины[править]
- Коробка с бустерами, обычно предназначенная для приобретения продавцами, но часто доступная к приобретению и коллекционерами.
- То же, что и поколение.
- Почтовый заказ
- Элементы коллекции (обычно из прошлых волн или других регионов), которые можно только заказать по почте, а не приобрести с полки магазина. Термин вошёл в обиход до появления электронных магазинов.
- Чейз (chase)
- Элемент набора, распространяемый вне обычных рамок редкости; то есть особенно редкий или требующий специальных условий для получения. Часто сам облик такого элемента не раскрывается официально.
- Коллекционные карты (trading cards)
- Карты, сходные по производству с игральными, но предназначенные только для коллекционирования, а не для игры. Для различия с коллекционными карточными играми также говорят «коллекционные карточки».
- Коллекционная игра
- Игра, для успеха в которой необходимо также преуспеть и в коллекционировании. Элементы коллекций в таком случае также являются игровыми элементами (карты, кубики, фигурки…).
- Коллекционная карточная игра (trading card game, TGC; collectible card game, CCG)
- Карты для коллекционирования и игры по специальным правилам (не следует путать с просто коллекционными картами).
Свободное коллекционирование[править]
При свободном коллекционировании не всегда есть такое понятие как полная коллекция: например, если коллекционер собирает фигурки MLP с браком или даже просто стафф с любимым персонажем, то у него нет ни чёткого списка, ни предела. В таком случае целью является поиск и приобретение наиболее интересных, редких и ценных экземпляров. Вокруг таких увлечений тоже образуются сообщества, зачастую по сходству предмета коллекционирования.
Цифровое коллекционирование[править]
Цифровое коллекционирование делится на два типа: привязанное к платформе (например, Amazon Kindle, Steam) и не имеющие привязки (коллекционирование фанарта, комиков в формате архива, видеофайлов). Во втором случае коллекционер может поделиться файлами с друзьями, знакомыми и пользователями в интернете, а в первом, даже если он это сделает, адресаты не смогут ими воспользоваться. По этой причине коллекции в рамках платформы обычно составляются для собственного пользования (и могут прекратить существование вместе с платформой), а не привязанные к платформе могут носить функцию архивирования.
Коллекционные видеоигры[править]
Некоторые видеоигры имитируют процесс коллекционирования физических объектов, поскольку он интересен сам по себе. Такие игры могут проходить как наедине с компьютером, так и в сообществе игроков, позволяющих обмениваться с другими.