Зооморфный персонаж
- «Ферал» перенаправлено сюда. См. также: Зооморф (значения), Ферал (значения).
- На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями: Четвероногие персонажи
Зооморфный персонаж, или зооморф — персонаж со звериной, а не человеческой анатомией. Как правило, зооморфные персонажи живут подобно своим звериным прообразам — на природе, на улицах или в домах людей как питомцы. Их поведение показывает большее число атавизмов, чем у антропоморфов, однако и у зооморфных персонажей может быть материальная культура, верования, законы, профессии.
Зооморфный персонаж может быть нарисован в любом стиле, например мультяшном, диснеевском или реалистичном.[1]
Содержание |
[править] Примеры
Примеры зооморфных персонажей в популярных мультфильмах:
| |
Балто из одноимённого мультфильма |
| Пёс, главный герой истории. Отцом Балто был лайка, а мать — белая волчица Энаю. |
| |
Симба из «Короля Льва» |
| Лев, сын Муфасы и Сараби, наследник трона. Племянник Скара, друг львицы Налы и отец Киары. |
| |
Банзай из «Короля Льва» |
| Агрессивный самец, всегда готовый ринуться в бой. В потасовке Банзай в первых рядах и поэтому ему достаётся больше всех. Часто он действует импульсивно, не подумав. Тем не менее, Банзай никогда не оспаривает указаний доминирующей самки Шензи. Банзая озвучаивает Чич Марвин и придаёт ему латиноамериканский акцент. |
| |
Это незавершённый список персонажей. Вы поможете проекту, дополнив его и добавив портреты. |
[править] Терминология
Самое распространённое значение термина «зооморф» — персонаж с анатомией зверя. Поскольку персонажей без каких-либо черт человека называют просто животными или «неантро», а не морфами, термин обычно означает именно разумного персонажа, то есть говорящее животное. Есть много других фуррёвых слов, указывающих на этот же тип персонажа: ферал (от англ. feral — одичавший); четвероногий, четверолапый и их заимствованные аналоги квадрупед и квад; анимальный (от англ. animal — животное)…
Слова «неантро», «неморфный» (сокращения от «не антропоморфный») и «морфный» (сокращение от «зооморфный») могут обозначать этот тип персонажа. Однако иногда эти слова используются в других значениях: например, «неморфный» и «неантро» может означать человека, так как он тоже не является комбинацией черт человека и зверя.
Изредка слово «зооморфный» употребляется в значении «зооморфный человек», указывая на человека с лёгкими чертами животного — например, нэкомими.
[править] Степень зооморфности
В классификации по степеням морфности зооморфность противопоставляется антропоморфности. В классификации Веши зооморфный персонаж соответствует среднему уровню пушистости по форме — между человеком и антропоморфом.
Однако некоторые персонажи являются зооморфными и антропоморфными одновременно:
- Персонажи, имеющие несколько форм разной морфности, например тануки из «Помпоко» и многие фурсоны.
- Персонажи, умеющие ходить на двух и четырёх лапах. При этим отрисовка их тела может меняться (например, львы из «Отца прайда») или оставаться прежней, приспособленной для обоих позиций (например, крысы из «Рататуя»).
- Приматы, которые антропоморфны в своём естественном облике.
- Персонажи, которые при зооморфной анатомии могут пользоваться передними лапами как руками.
[править] Преимущества и недостатки
Чем меньше у персонажа черт человека, тем ему может быть сложнее справляться с задачами антропоморфной среды. В то же время такая форма тела даёт некоторые преимущества.
Пример — особенности четвероногой расы львов убастов, созданных Skortched Urf' Studios для ролевой системы d20. Их отличия от гуманоидов собраны под одной графой — Quadruped:
- Могут переносить больше тяжести и даже нести всадника.
- Более стабильны против попыток вывести их из равновесия, например с подсечкой.
- Не могут использовать человеческое оружие, однако имеют естественное оружие: когтистые лапы (расцениваются как два оружия) и мощные челюсти.
- Могут носить только специально сделанную броню.
- Могут манипулировать предметами с помощью рта и лап (более развитыми, чем у настоящих львов), но маленькие предметы или деликатные манипуляции вызывают сложности. Такие манипуляции требуют больше времени и концентрации (поэтому затруднительны в боевых условиях), и зачастую просто не удаются.
Поскольку свои преимущества и своя эстетика есть у обоих вариантов анатомии, фурсоны часто имеют две формы (или больше). Это также позволяет персонажу участвовать в рисунках как со звериными сюжетами, так и с человеческими.
[править] См. также
- Ксенофантастика — жанр литературы, посвящённый культурам и мышлению, отличающимся от человеческих.
[править] Примечания
- ↑ Это контрастирует с понятием звериности were-сообщества: звериный персонаж может иметь антропоморфную или зооморфную форму тела, но он должен быть диким, а его животные черты — реалистичными, без уступок человеческому восприятию.
| Строение тела | |
|---|---|
| Форма тела |
Гуманоид • зооморф • тавр • звероголов • мультяшка • кэмономими • мультифурри • макрофурри Пропорции тела • степень морфности • конечности • положение тела • размер |
| Туловище | Лапы • хвост • крылья • плавники • щупальца • пятка • копыта • когти • грудь • сумка • гениталии |
| Голова | Глаза • уши • усы • нос • пасть • клюв • хобот • зубы • волосы • рога • брылья • хохолок |
| Покров | Шерсть • перья • чешуя • панцирь • хитин • иглы • гребень • окрас • альбинизм • меланизм |