Змеи

Материал из ВикиФур
(перенаправлено с «Змея»)
Перейти к: навигация, поиск

Змеи — это обширный подотряд рептилий, известный отсутствием конечностей и ядовитостью. Змеи бывают разных размеров, от 10 сантиметров до 10 метров, и обитают в любых климатических зонах кроме тундры, высокогорья и крайнего севера. Не все змеи ядовиты, а среди ядовитых не все опасны для человека. Змеи занимают важное место в мифологии и культуре, но не так распространены в фурдоме как кошки, волки и другие звери.

Слова, обозначающие змей: змея (самка или неопределённого рода), змей (самец), змий, гад (устаревшие, иногда обозначают дракона), констриктор (душащая змея). В английском языке: snake, serpent, viper (ядовитая змея), constrictor (удавы и другие душащие виды), asp, adder (устаревшие названия), wyrm (устаревшее, иногда обозначает дракона). Антропоморфных змей называют змеелюдами, змеелюдьми, снейкменами или сенпентидами.

В природе[править]

Все змеи — хищники и благодаря своей уникальной анатомии могут беспрепятственно пробираться в норы добычи. Не обладая внешним ухом, змеи различают только низкие звуковые вибрации, в том числе колебания почвы. Это компенсируется невероятной ясностью других органов чувств, особенно обоняния: обоняя, рептилия пробует воздух раздвоенным языком, который потом напрямую передаёт частицы в орган Якобсона. Многие змеи способны видеть тепло специальными углублениями около ноздрей, что очень полезно при охоте на теплокровных млекопитающих. Благодаря замедленному обмену веществ по сравнению с теплокровными животными змеям достаточно есть раз в несколько недель или месяцев. Общее количество пищи, съеденное змеёй за год, может не превышать веса её тела (особенно у крупных удавов). Кроме того, змеи способны без вреда для здоровья отказываться от пищи на протяжении очень долгого времени — известны случаи, когда голодовка длилась до полутора лет. Змеи часто отказываются от корма в неволе, поскольку некоторые их виды очень специализированы и разборчивы в выборе пищи. Так, королевская кобра является строгим серпентофагом, то есть питается исключительно другими змеями. Некоторые змеи поедают улиток и насекомых, но таких видов относительно немного.

Ядовитые змеи берегут яд для охоты и не используют его без необходимости. У каждого вида есть способы выразительно предупредить, прежде чем кусать: это шипение, раскрывающийся капюшон кобры, погремушка гремучника… Яд вводится через зубы, и змея может по желанию укусить без яда. У одних видов ядовитые зубы длинные как иглы и загибаются назад при закрытой пасти, у других — короткие и могут располагаться в глубине рта (таким змеям нужно хорошо надкусить жертву, чтобы отравить). Некоторые змеи могут выстреливать струёй яда — при хорошем попадании это ослепляет нападающего навсегда. Неядовитые удавы душат жертву в кольцах, не позволяя ей вдохнуть.

Змеи ведут одиночный образ жизни и собираются только для спаривания, зимней спячки или когда добычи на территории хватает на всех. В брачный сезон самцы ухаживают за самками, зачастую изысканными ритуалами (например, у самцов некоторых боа есть рудиментальный коготь, которым они поглаживают самку). После спаривания самец уползает. Некоторые змеи живородящие, другие — яйцекладущие, но в любом случае детёныши рождаются готовыми к самостоятельной жизни, и мать о них не заботится.

Естественными врагами змей являются мангусты, в том числе сурикаты, которые часто быстрее змей и обладают сопротивляемостью к яду. Эпизодически могут поедать змей ежи, свиньи и другие млекопитающие. Также змеями питаются хищные птицы (змееяд, птица-секретарь, совы) и некоторые другие змеи: королевская кобра является строгим серпентофагом.

Генетический анализ Университета Стони-Брук (США) показал, что предки змей вели подземный образ жизни[1]. Все змеи произошли от червеоподобных слепых змей Scolecophidia. В данный период на Земле под землёй живут подобным образом семейство слепозмейки (Typhlopidae).

Популярные виды[править]

Чёрная мамба.
  • Кобры: распространённые в Азии змеи с капюшонами. Особо известны индийская кобра, или очковая змея — неторопливая рептилия, которую индийские заклинатели используют для представлений; королевская кобра — самая большая ядовитая змея в мире, питается другими змеями; и плюющаяся кобра, точно выстреливающая ядом на большие расстояния.
  • Чёрная мамба: одна из самых ядовитых змей Африки с характерным чёрным ртом. Она же — самая быстрая змея, достигающая скорости 22 км/ч.
  • Уж: неядовитая змея, широко обитающая в России. Один из его видов маскируется под гадюку, очень ядовитую змею, живущую в той же полосе.
  • Констрикторы: удавы, боа и питоны, огромные мускулистые змеи. Анаконда — самая длинная из них, достигающая 11 метров.
  • Гремучники: обитающие в Азии и Америке змеи с погремушкой на хвосте, которой они угрожают вместо шипения.
  • Морские змеи: обитают в море и питаются рыбой и моллюсками. Их яд — один из самых мощных в природе, так как холоднокровная добыча менее восприимчива к нему.
  • Коралловая змея: очень ядовитая, с предупредительной трёхцветной окраской, под которую маскируются многие другие виды Америки.
  • Обыкновенная коричневая змея, или тайпан: одна из самых ядовитых змей, широко распространённая в Австралии.[2]

В мифологии[править]

Кобры закрывают медитирующего Будду от дождя.

В Египте и Индии они были олицетворением мудрости. Египетская богиня Уаджит, покровительница дельты Нила и власти фараонов, изображалась в виде кобры. Индийские наги сочетали в разных пропорциях черты человека и змеи и были высокодуховными созданиями, способными вызывать дождь или насылать потопы. Мудрость змей имеет и зловещую сторону: в Египте змеи часто использовались для убийств, а индийские наги зачастую совершали поступки, оправдывающие практику жертвоприношений змей.

В индийской мифологии с помощью змея Шешу была добыта амрита — волшебный напиток. Для этого бог Вишну обернулся черепахой (эту аватару Вишну называют «курма»), ему на спину установили гору Мандару, вокруг горы обернули кольцо тела змея Шешу, и боги (дэвы) и демоны (асуры) стали пахтать океан, взяв змея за голову и за хвост. Во время пахтания океана появилось множество волшебных вещей и существ, а под конец Шешу изверг из себя яд калакуту. Спасти положение смог только бог Шива, проглотивший этот яд. Но от яда Шешу горло Шивы посинело, и отсюда его эпитет «синегорлый».

Змееподобные существа[править]

И на Востоке, и в Европе, и среди славянских народов змей связывали с драконами. Азиатские драконы имеют вытянутое змееподобное тело и часто покровительствуют стихии воды. В славянских языках слова змей, żmij, zmaj обозначали драконов, например Змея Горыныча. В Христианстве змей-искуситель, вызвавший грехопадение, иногда называется драконом[3]. Многоголовость чаще встречается у драконов-змей: кроме славянских драконов, ей обладают греческая гидра и азиатский орочи. Менее известный вариант многочисленности частей тела — наличие нескольких хвостов. В русских былинах упоминается «Змеище-Горынище о тыех двенадцати хобтах» (в словаре В. Даля «хоботом» называется хвост ящерицы).

Популярные мотивы — мировой змей и морской змей, гигантские рептилии, в древнем сознании сравнимые со стихиями. В скандинавской мифологии змей Ёрмунганд опоясывает мир в окружающем его океане, а другой, Нидхёгг, подгрызает корни мирового древа. В Библии подробно описывается морской змей Левиафан (по другим прочтениям это кит). В австралийских легендах Радужный Змей своим гигантским телом создал рельеф пустой тогда земли.

Ещё одна ипостась змеи — василиск, царь змей. Его образ известен ещё с античности и очень распространён в средневековых бестиариях. Есть разные варианты изображения василиска — от змеи с петушиной головой до существа с ногами и крыльями, сочетающего черты петуха, жабы и змеи. Ему приписывается способность испускать зловоние, отравляющее всё живое. Василиск, по преданию, родится из мягкого плёнчатого яйца, снесённого семилетним петухом и высиженного жабой в навозе (очевидно, прообразом этого мифа послужили ужиные яйца, часто находимые в тёплых навозных кучах). Василиску приписывается способность превращать живое существо в камень силой взгляда, и на этом основан способ борьбы с ним — нужно лишь показать ему его собственное отражение в зеркале.

В греческой мифологии титаны изображаются змееногими, и змееногим же является чудовище Тифон (но его облик может сильно варьироваться).

В корейских мифах есть имугисм.i — змееподобное подводное существо, которое может стать полноценным драконом. Появлялись в фильме «D-War».

Антропоморфность[править]

Формы оборотней наг, пять стадий морфности.

Из-за специфической анатомии змей сложнее представить антропоморфами, чем животных с конечностями. Примеры анатомии антропоморфных змей:

  • Покрытый чешуёй гуманоид, зачастую с вытянутыми конечностями и лицом. Например, чистокровные юан-ти из «Dungeons & Dragons».
  • Змееголовый чешуйчатый антропоморф. Например, раса ссраси из стратегии «Warlords Battlecry 3».
  • Тавр с мощным змеиным хвостом в качестве нижнего тела. Например, гибридная форма оборотней наг из Мира Тьмы.
  • Антропоморф-химера с змеями в качестве волос, языка, рук или хвоста. Например, полукровки юан-ти.

В качестве персонажей встречаются неморфные, мультяшные и мифологические змеи (такие как коатли), а также основанные на змеях монстры. В средневековой Франции был популярен роман о Мелюзине — женщине, которая превращалась по ночам в гигантскую змею.

Персонажи[править]

Shandi, персонаж Spotty the Cheetah.
Основная статья: Список персонажей-змей

Примеры персонажей-змей:

В ролевых играх[править]

Змея из Familiars RPG.

Змеи доступны как персонажи в ролевых играх «Familiars RPG» и «Noble Wild» (d20). В «Noble Wild» удавы неторопливы, мудры и методичны, какой бы жизненный путь они ни выбрали. Ядовитым змеям приходится считаться с дурной репутацей, и некоторые стараются оправдать свой вид, а другие — пользуются преимуществами злой славы. В «Фамильярах» змеи чувствительно относятся к своей дурной славе и бывают излишне обидчивы на этот счёт.

Во многих фантастических ролевых играх встречаются змеиные расы, нередко доступные для игры. Например, в ролевой игре «After the Bomb» можно играть змеями-мутантами любой морфности, от животного по форме до антропоморфного гибрида и до человека с лёгкими чертами змеи. Параметры змей описаны только в дополнениях «Mutants of the Yucatan» (по Южной Америке) и «Mutants Down Under» (по Австралии), но не в основной книге.

Змеиные расы[править]

Основная статья: Змеиные расы

В фантастике, особенно фэнтези, встречается образ змеиного народа — разумной расы, возникшей от змей, а не приматов. Такие расы бывают антропоморфными, могут иметь змеиный хвост вместо ног или сохранять змеиную анатомию. Они могут возникнуть путём естественной эволюции, быть искусственно созданными или являться мистическими созданиями из мифов и легенд. Часто змеиная раса олицетворяет зло, коварство или опасность. Как и другие ящеры, змеелюди нередко находятся в конфликте с людьми или теплокровными расами в целом.

На образ змеелюдей в современной фантастике сильно повлиял змеиный народ из рассказов Роберта И. Говарда, автора «Конана-варвара». Говардовские змеелюди впервые появились в рассказе «Королевство теней», опубликованном в 1929 году. Оттуда они перешли в Мифы Ктулху, так как Говард и Лавкрафт нередко писали рассказы о вселенных друг друга. С тех пор по разным причинам змеелюди Говарда вошли во вселенную Марвел, Masters of the Universe и некоторые другие произведения[4].

Другие примеры змеиных рас:

Yuan-ti2.jpg Юан-ти
Юан-ти были были лучшими созданиями саррахов, венцом творения. В жилах юан-ти течёт кровь людей, змей и самих саррахов. Внешность расы очень разнообразна: чистокровные юан-ти почти не отличаются от людей, полукровки — люди с мозаичными чертами змей, исчадия — огромные змеи с головой или руками человека. Редкий подвид, верховные правители анафемы, обладают клубком змей вместо головы. У юан-ти организованное общество, стремящееся к восстановлению власти рептилий. Они прибегают к помощи богов, демонов и других могущественных сущностей, но не позволяют делать себя зависимыми. Культура юан-ти обладает многими тайнами и совершенствуется: например, они разрабатывают технологию смешивания крови других существ со змеиной для создания новых гибридов.
Nagah.jpg Наги
Змеи-оборотни из Мира Тьмы, созданные быть идеальными убийцами. Их роль в природе — карать других оборотней, нарушивших свой долг. Мироздание противопоставило их оборотням, но благословило связью с чувственной водой, и это сблизило змей-оборотней с людьми. В Индии наги жили среди людей, изучали и развивали их культуру и часто становились правителями. Другие оборотни принимали наг за дремотных аристократов и богемных артистов, не зная об их истинной миссии.

После Войны Ярости, в которой волки-оборотни гару уничтожили почти всех остальных оборотней, наги были вынуждены скрываться. Теперь их считают вымершими.

Medusa.jpg Медузы
Образ фэнтезийной медузы, уродливой женщины со волосами-змеями, пошёл от мифологической горгоны Медузы и из фантазии Гэри Гайгэкса в первой редакции «Dungeons & Dragons». Медузы живут в отдалённых уголках мира и обращают в камень взглядом. Обычно это эгоистичные существа с извращённой страстью с искусству, каковым они считают свои «сады статуй». Не везде образ медузы отрицателен: некоторые руководства и миры (например, Эберрон) показывают их мрачным, но по-своему справедливым народом.
Couatl.jpg Коатли
Крылатые радужные змеи из D&D, обитающие на небесных планах и в дикой, необузданной природе. В длину коатли от четырёх до восьми метров, размах крыльев — от пяти метров. Это добрые и мудрые существа, избегающие насилия и приходящие на помощь нуждающимся. Их врождённые способности позволяют видеть души других существ — злые они или добрые, дисциплинированные или непокорные… Коатли способны становиться невидимыми, перемещаться между мирами, а их магический потенциал соразмерен с лучшими из чародеев.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. В прошлом все змеи вели подземный образ жизни
  2. 10 самых ядовитых змей по версии Animal Planet.
  3. Откровения 20:2, интернациональная версия на английском.
  4. Змеелюди Говарда в английской Википедии

Ссылки[править]

Документальные съёмки змей: