Гноллы (Might & Magic)

Материал из ВикиФур
Перейти к: навигация, поиск
«Гноллы всех стран»: к доработке

Обязательные критерии:

  • Статья о расе, выглядящей как классический гнолл или называющейся гноллами.
  • Указано, на каком животном основана внешность расы: гиены, шакалы, кто-то другой…
  • Описано, какую роль гноллы играют в своём мире и произведении.
  • Если возможно, есть официальная иллюстрация в полный рост или что-то наиболее близкое.

Критерии дисквалификации:

  • Расы, не имеющие признаков животного; выглядящие как обычные орки, гоблины…
  • Принимаются только статьи о конкретных расах из конкретных произведений и миров.
  • Грубые ошибки правописания или стиля, фактические ошибки, плохое иллюстрирование.
Todo.png Эта статья нуждается в доработке для соответствия стандартам статей ВикиФура
  • Требуется обновление: С последнего обновления данных произошли важные события, которые следует внести в статью.все
У этого термина есть и другие значения, см. Гноллы, Гнолл (значения).

Гноллы — раса антропоморфных гиен в мирах игр Might & Magic. Наиболее заметно их появления в классической стратегии «Heroes of Might & Magic III»: там гноллы — один из видов войск в болотном замке (крепости). Помимо войск, существует пять героев-гноллов.

Heroes of Might & Magic III[править]

Войска[править]

Есть два типа войск гноллов: простые гноллы и гноллы-разбойники (мародёры). Их можно нанять в хижине (хибаре) гнолла, самом первом бараке болотного замка. Это означает, что в армиях гноллы представлены в огромных количествах, но также в больших количествах и погибают. Гноллы атакуют в ближнем бою и не обладают никакими особыми способностями, даже судя по не вошедшим в игру анимациям, которые подразумевают особые свойства у многих типов войск (например, способность гарпий и минотавров колдовать). В следующем по порядку бараке можно нанять стрелков-ящеролюдов.

Герои[править]

Персонажи-воины относятся к классу повелителей зверей (большая часть войск болота — монстры), а персонажи-маги — к классу шаманов. Соблюдается традиция африканских народов связывать магию исключительно с женским началом, а войну — с мужским[1].

HoMM3 Drakon.jpg Дракон[2]
Специализация Дракона — увеличивать боевое мастерство других гноллов, как атаку, так и защиту. По предыстории он сначала стал лучшим воином своей деревни, потом региона, а потом поступил на службу к королю Тралосску. Его обаятельность (с точки зрения гноллов) стала притягивать отовсюду гноллов-добровольцев в армию королевства[3]. Начальные умения Дракона — лидерство и защита.
HoMM3 Alkin.jpg Алкин
Алкин специализируется на горгонах (чудовищных быках), повышая их атаку и защиту. Король Тралосск дал ему войска и отправил сражаться в надежде, что противный ему гнолл погибнет в бою. Однако этого не случилось, и Алкин прожил долгую и счастливую жизнь, снискав немало боевой славы. Начальные умения Алкина — защита и нападение.
HoMM3 Rosic.jpg Росик
Росик специализируется на мистицизме, быстрее восстанавливая свой магический ресурс. В детстве она переболела страшной лихорадкой, которую старейшины деревни не могли вылечить. Однако она выжила и утверждает, что именно лихорадка пробудила в ней магические способности. Её начальные умения — мудрость и мистицизм.
HoMM3 Tiva.jpg Тива
Её специализация — колдовство, что увеличивает силу её заклинаний. Она добилась позиции героя тем, что не боялась вызывать вышестоящих гноллов на испытания ума и всякий раз доказывала, что ей нет равных в освоении новых знаний. Её начальные умения — мудрость и орлиный глаз (позволяет перенимать увиденные заклинания).
HoMM3 Merist.jpg Мериста
Специализация Меристы — заклинание камнекожи, повышающее защиту отрядов. Первоначально Мериста готовилась стать целительницей своей деревни, но обнаружив, что её способности гораздо выше необходимого, она тут же записалась в армию королевства, чтобы служить народу. Начальные умения Меристы — мудрость и обучение (позволяет передавать заклинания союзным героям).
Гнолл в версии для NES.

Might & Magic (оригинальная игра)[править]

Гноллы появляются в виде противников в игре, с которой началась серия Might & Magic. Однако там они не похожи на гиен и скорее воплощают первоначальное описание гноллов в Dungeons & Dragons — «нечто среднее между гномом и троллем». В переработке игры для NES/Dendy гноллы уже являют собой дикарей-гуманоидов, однако их детали нельзя разобрать, чтобы определить, имеют ли они черты гиен, других животных или же просто являются вариацией «злых гуманоидов» вроде орков, гоблинов и хобгоблинов.

См. также[править]

Примечания[править]

  1. По этой же причине в мюзикле «Король Лев» пол шамана Рафики изменён на женский.
  2. В оригинале пишется «Drakon», а не как английское слово дракон — Dragon.
  3. Здесь и далее предыстории героев взяты из руководства к игре.

Ссылки[править]