Гигантский монстр
Гигантские монстры, или дайкайдзю (яп. 大怪獣, «исполинское странное животное»), иногда просто кайдзю — это вымышленные существа колоссальной величины, а также связанный с ними жанр творчества. Самые известные гигантские монстры — Кинг-Конг и Годзилла, ставшие родоначальниками традиций жанра на Западе и Востоке. Гигантские монстры часто основаны на рептилиях, реже — на других видах реальных и вымышленных существ; иногда используется полностью оригинальная концепция. Многие дайкайдзю разумны, обладают предысторией, характером, мотивацией и убеждениями.
Сюжеты про гигантских монстров обычно содержат битвы, как между монстрами, так и с людьми (армейскими отрядами или боевыми роботами). Как правило, дайкайдзю играет актёр в костюме либо используется кукольная анимация. В современных фильмах применяются роботы и компьютерная графика. Гигантские монстры появляются и в других произведениях: ролевых и видеоиграх, комиксах, фанатском творчестве.
Содержание
Известные монстры[править]
Кинг-Конг[править]
Оригинальный фильм про Кинг-Конга появился на экранах кинотеатров в 1933 году. Он впервые представил зрителям концепцию гигантского монстра. Кинг-Конг — гигантский примат, напоминающий гориллу — обитает на острове Черепа среди другой макрофауны. Скрытый туманами остров обнаруживает съёмочная группа. Аборигены похищают женщину и собираются принести её в жертву своему покровителю Конгу, но чужакам удаётся и спасти коллегу, и поймать монстра. Они возвращаются в Нью-Йорк с «Восьмым чудом Света». Мощь Конга не удаётся сдержать: он вырывается на свободу. В окружающем хаосе он хватает женщину, к которой успел за это время привязаться, и в попытке защитить её забирается на Эмпайр-стейт-билдинг — самое высокое здание в мире на тот момент. Там его расстреливает авиация, и монстр погибает.
Сюжет и образ заслужили огромную популярность. Кинг-Конг и подобные ему персонажи появляются во многих произведениях, например:
- Японский фильм «Появление Кинг-Конга в Эдо», распечатавший жанр гигантских монстров в Азии за 16 лет до появления Годзиллы.
- Видеоигра «Primal Rage» — персонажи Буран и Хаос.
- Серия игр про Донки Конга.
Годзилла[править]
- Основная статья: Годзилла
1952 год увидел римейк «Кинг-Конга», за которым последовала новая волна фильмов о монстрах, в частности «The Beast from 20,000 Fathoms» (англ. «Существо с глубины в 20 000 фадомов») о гигантском динозавре, пробуждённом из анабиоза во льду атомной бомбой. Эта тема была актуальна для Японии того времени, и в 1954 году последовал Годзилла — порождённый радиацией антропоморфный динозавр.
С тех пор про Годзиллу было снято 28 фильмов в трёх сериях только в Японии. Образ монстра варьируется от крушащего город чудовища до героического защитника человечества. Динозавру противопоставляют множество других дайкайдзю, и судьба самого Годзиллы обрастает массой деталей (например, имя «Годзилла» на самом деле носят около пяти монстров, являющихся версиями или родственниками оригинального динозавра). Помимо фильмов, о Годзилле вышло два американских мультсериала, комиксы, книги и видеоигры. Его образ и характерный стиль вдохновил много персонажей, например:
- Покемон тиранитар, дигимон спиномон.
- Гигантский ящер Лиззи из видеоигры «Rampage», Тогера из «War of Monsters».
- Тираннозавр из «Парка юрского периода»[1]
Гамера[править]
В середине и конце шестидесятых Японию вновь охватила волна почитания гигантских монтров. В 1965 году компания Daiei Motion Picture Company создала Гамеру, гигантскую антропоморфную черепаху, чтобы составить конкуренцию Годзилле. Знаковыми способностями Гамеры являются огненное дыхание (в отличие от атомного дыхания Годзиллы), невероятная устойчивость к урону и способность летать. Гамера фигурировал в двенадцати фильмах и с самого начала позиционировался как положительный монстр.
Персонажи, основанные на Гамере:
- Покемон бластойз
- Черепаха из серии игр «Black & White»
Другие произведения[править]
- Dungeons & Dragons: С первой редакции для старших драконов предусмотрен специальный размер существ — колоссальный, от 20 метров в длину или высоту. Кроме множества видов драконов ему соответствует масса других существ, от единственной в своём роде тараски до титанических монстров из других миров. В большинстве систем d20 также есть спектр колоссальных монстров.
- Покемоны: Многие легендарные покемоны обладают огромными размерами и представляют стихии или концепции. Некоторые из них противопоставлены друг другу, и аниме не раз запечатляло сражения между ними. Например, морской титан-ящероптица Лугия противопоставлена солнечному фениксу Хо-о; способный двигать континенты Градон — киту Кайогре, управляющему дождями и водной стихией. Несколько распространённых покемонов также основаны на дайкайдзю или обладают их качествами, например тиранитар и аггрон.
- Мир Тьмы: Ящеры-оборотни моколе сами выбирают свою истинную форму, которой может быть гигантская рептилия, как угодно сочетающая признаки динозавров, драконов и древних ящеров. В книге «Time of Judgement: Apocalypse», рассказывающей о финале старого Мира Тьмы, даются советы о создании моколе класса дайкайдзю. Акулы-оборотни рокеи также могут при применении специального дара или ритуала вызвать колоссальную акулу либо соединиться в гигантского монстра.
- Primal Rage: Файтинг о сражениях гигантских монстров, основанных на динозаврах и гориллах. Впервые вышел на игровых автоматах в 1994 и с тех пор переиздан на множестве платформ, в том числе на приставках последнего поколения 2004 года.
- Rampage: Серия игр про гигантских монстров (вервольф, ящер, горилла и другие), разрушающих город под армейский обстрел. Первая часть вышла на игровых автоматах в 1986, седьмая в 2018 году. В 2018 по игре вышел одноимённый фильм — «Рэмпейдж», и игра по фильму.
- Black & White: Симулятор бога, где каждый игрок выбирает себе священное животное — гигантского антропоморфа. Существо обладает собственным мышлением, поведением и может помогать хозяину там, куда не дотягивается божественная рука (вне сферы влияния). Основная польза существ — влияние на чужие народы, в том числе уничтожение, и защита своих народов от других богов и существ. Эта особенность игры получила такой успех, что для неё было выпущено отдельное дополнение, а сражение двух существ украшает обложку адд-она ко второй части.
- Spore: Иногда на планетах появляются гигантские монстры с большим количеством здоровья и усиленными атаками. Эти существа выбираются игрой случайно из монстров в Споропедии (библиотеке) и помещаются на планету. Система увеличивает их здоровье (до 1000, у обычного существа где-то в лучшем случае 110), размер и силу, поэтому убить такого титана на этапе существа можно только благодаря огромной удаче или хитрости. Если на этапе «Существо» убить монстра, дают значок «Убийца монстров» (а также 100 днк). Также встреча с монстром может «подарить» значок «Полёт шмеля» — если у монстра есть руки он может кинуть вас в космос, за пролёт более двухсот метров дают значок, и тут есть такое расстояние. На стратегических этапах их можно победить военной техникой (без наград).
- Как приручить дракона: В фильме показана битва с титаническим драконом, сравнимым по размерам с горой.
- Монстро / Cloverfield: Фильм о нападении гигантского монстра глазами обывателей.
- Наруто: девять хвостатых зверей и параллельное измерение с огромными (те, что взрослые) говорящими зверями. Самые старшие и большие звери, правители своего рода — Гамабунта (жабий босс), Манда (король змей), Кацуу (царица слизняков).
- Песчаные черви (анг. Sandworm, или фрм. Shai-Hulud) в цикле романов и экранизаций «Дюна». Одни из самых больших червей в культуре. Живут в глубоком песке на пустынной планете Арракис (она же Дюна), и защищают спайсовый песок, съедая людей и транспорт, в том числе огромные харвестеры (сборщики спайса). Также используются фременами как ездовое животное, транспортируя людей по поверхности пустыни.
Что считается дайкайдзю[править]
В отличие от западного термина «гигантский монстр», японское слово «дайкайдзю» понимается более специфично, особенно среди фанатов жанра. В зависимости от точки зрения, дайкайдзю могут называть следующие виды гигантских монстров:
- Монстры именно из японских фильмов.
- Неуязвимый и непостижимый монстр, воплощённая сила природы.
- Уникальный монстр, подобного которому не существует.
- Монстр определённого размера, например не меньше здания.
- Гигантский монстр, уничтожающий застройки людей.
См. также[править]
Примечания[править]
Ссылки[править]
- Wiki Zilla, энциклопедия про дайкайдзю.